Set 16 Info
Tireur d'élite 0

Tireur d'élite

Les Tireurs d'élite gagnent de l'amplification des dégâts et infligent plus de dégâts aux ennemis éloignés.
(2) 18% Damage Amplification + 2% par hexagone
(3) 24% Damage Amplification + 3% par hexagone
(4) 28% Damage Amplification + 4% par hexagone
(5) 32% Damage Amplification + 5% par hexagone

Units

Caitlyn

Piltover 0
Piltover
Caitlyn

Tir chirurgical

Caitlyn tire une balle vers l'ennemi le plus éloigné, infligeant 515/775/1205 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques au premier ennemi touché. Si cet ennemi meurt, la balle ricoche, infligeant les dégâts excédentaires au prochain ennemi touché.

Kog'Maw

Néant 0
Néant
Arcaniste 0
Arcaniste
Kog'Maw

Bave caustique

Kog'Maw inflige 140/200/300 (Ability power) pts de dégâts magiques à la cible et réduit son armure et sa résistance magique de 8/10/15. Les ennemis adjacents subissent 50% des dégâts et de l'effet.

Teemo

Yordle 0
Yordle
Teemo

Fléchette toxique

Teemo tire sur l'ennemi non empoisonné le plus proche, lui infligeant 125/185/285 (Ability power) pts de dégâts magiques et l'empoisonnant pendant 8 sec. Les ennemis empoisonnés subissent 30/45/70 (Ability power) pts de dégâts magiques par seconde.

Vayne

Demacia 0
Demacia
Vayne

Roulade

Vayne effectue une roulade vers un hexagone à proximité, puis tire un carreau sur sa cible, qui inflige 106/160/245 (Attack damageAbility power) pts de dégâts bruts.

Kai'Sa

Assimilateur 0
Assimilateur
Néant 0
Néant
Kai'Sa

Pluie d'Icathia

Kai'Sa se rue loin de tous les ennemis, puis tire 15/15/25 projectiles répartis entre les 4 ennemis les plus proches. Chaque missile inflige 44/66/155 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques.

Ziggs

Zaun 0
Zaun
Yordle 0
Yordle
Ziggs

Méga bombe infernale

Passive : les attaques de Ziggs sont remplacées par des bombes qui rebondissent 1 fois, infligeant 30/50/500 (Attack damageAbility power) pts de dégâts magiques aux unités touchées.
Active : Ziggs lance une énorme bombe sur le plus grand groupe d'ennemis situé dans un rayon de 4 hexagones, qui explose à l'impact. Cette bombe inflige entre 70/105/3000 (Ability power) et 550/875/7000 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis touchés en fonction de leur distance par rapport à l'épicentre.
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