Set 11 Info
Mythique 0

Mythique

Les Mythiques gagnent des PV, de la puissance et des dégâts d'attaque.
Après 4 combats contre un joueur, ils deviennent épiques, ce qui augmente le bonus de 50%.
(3) +8% Health, +10% Ability powerAttack damage.
(5) +18% Health, +20% Ability powerAttack damage.
(7) +25% Health, +32% Ability powerAttack damage.
(10) Les Mythiques deviennent instantanément épiques. Le bonus est augmenté de 250% à la place.

Units

Cho'Gath

Béhémoth 0
Béhémoth
Cho'Gath

Éruption

Cho'Gath gagne un bouclier de 280/350/420 (Ability power) PV pendant 4 sec et crache du feu dans une zone conique, infligeant 200/300/450 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis touchés et appliquant brûlure et hémorragie sur eux pendant 9 sec.
Brûlure : inflige chaque seconde des dégâts bruts équivalents à 1% des PV max de la cible.
Hémorragie : réduit les soins reçus de 33%.

Kog'Maw

Sniper 0
Sniper
Incantateur 0
Incantateur
Kog'Maw

Pluie d'artillerie

Kog'Maw inflige 160/240/335 (Ability power) pts de dégâts magiques à l'ennemi à sa portée qui a le moins de PV. Toutes les 3 activations, Kog'Maw gagne +1 de portée d'attaque.

Neeko

Divin 0
Divin
Arcaniste 0
Arcaniste
Neeko

Bond florissant

Neeko bondit dans les airs, ce qui réduit de 30/30/35% les dégâts qu'elle subit et lui rend 275/300/350 (Ability power) PV en 2 sec. Elle retombe ensuite au sol et inflige 200/300/475 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents.

Bard

Tireur 0
Tireur
Bard

Meep Meep !

Pendant 6 sec, les attaques de Bard lancent 2 Meeps, chacun infligeant 36/54/87 (Attack damage) pts de dégâts physiques et 24/36/60 (Ability power) pts de dégâts magiques.

Tahm Kench

Bagarreur 0
Bagarreur
Tahm Kench

Coup de langue

Tahm Kench gagne un bouclier de 170/306/551 (Health) PV pendant 3 sec et inflige 300/450/700 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible actuelle. Si Tahm Kench a plus de PV qu'elle, il inflige à la place 480/720/1120 (Ability power) pts de dégâts magiques. Sinon, il gagne un surcroît de bouclier de 200/250/300 (Ability power) PV.

Lillia

Incantateur 0
Incantateur
Lillia

Oups !

Lillia lance vers sa cible actuelle un orbe qui inflige 240/360/900 (Ability power) pts de dégâts magiques au premier ennemi touché et aux ennemis adjacents. L'orbe continue sur sa lancée sous une forme réduite, infligeant 120/180/600 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis qu'il touche.
Toutes les trois activations, Lillia lance sur sa cible un méga orbe qui inflige 360/540/1600 (Ability power) pts de dégâts magiques avant de se diviser en 3/3/5 orbes plus petits et plus rapides qui roulent vers les ennemis les plus éloignés.

Nautilus

Rempart 0
Rempart
Nautilus

Grenade ASM

Nautilus envoie 3 ondes de choc vers la ligne comprenant le plus d'ennemis, infligeant 150/225/1000 (Ability power) pts de dégâts magiques et étourdissant tous les ennemis touchés pendant 1.75/2/8 sec.

Hwei

Artiste 0
Artiste
Hwei

L'art est une arme

Hwei crée une flaque de peinture grandissante autour du plus grand groupe d'unités. Pendant 3 sec, la flaque rend 40/60/1000 (Ability power) PV par seconde aux alliés dans la zone. Après 3 sec, la flaque explose, rendant 80/120/1000 (Ability power) PV aux alliés dans la zone et infligeant 180/270/2000 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis.
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