Set 16 Info
Targon 0

Targon

Les Targoniens ont été forgés par les étoiles. Ils n'ont pas de type, mais sont plus puissants que les champions normaux.

Units

Aphelios

Aphelios

Assaut incendiaire

Aphelios commence avec Infernum équipé. Au lancement, Aphelios équipe Severum pour 8 (Ability power) attaques.
Infernum : les attaques touchent 3 ennemis et appliquent 30% de scission pendant 6 sec.
Severum : Aphelios gagne 200% de vitesse d'attaque et 10% d'omnivampirisme. Les attaques sont remplacées par des balayages qui infligent 70/105/175 (Attack damage) pts de dégâts physiques.

Leona

Leona

Éruption solaire

Passive : Leona réduit ses dégâts subis de 15/30/60 (Ability power).
Active : Leona lance des rayons solaires sur les 3 ennemis les plus proches, les étourdissant pendant 1 sec et leur infligeant 80/120/200 (Ability power) pts de dégâts magiques. Ces rayons appliquent hémorragie et 1% de brûlure sur les unités touchées pendant 4 sec.

Zoé

Zoé

Bulle contaminante

Passive : lorsque Zoé inflige des dégâts à un ennemi, elle applique également 30% de scission magique pendant 6 sec.
Active : Zoé lance 2 bulles sur les ennemis proches, leur infligeant 300/450/700 (Ability power) pts de dégâts magiques et appliquant 30% de gel pendant 2 sec.

Diana

Diana

Rush lunaire

Passive : les dégâts de compétence de votre Leona ou Diana la plus forte marquent les ennemis avec <TFT16_Moonlight>Clair de lune</TFT16_Moonlight>, ce qui réduit les dégâts qu'ils infligent de 10%.
Active : Diana gagne un bouclier de 200/250/300 (Ability power) PV pendant 2 sec. Diana libère un éclair d'énergie lunaire sur l'ennemi n'ayant pas été affecté par <TFT16_Moonlight>Clair de lune</TFT16_Moonlight> le plus éloigné dans un rayon de 4 hexagones, infligeant 165/250/500 (Ability power) pts de dégâts magiques. Puis, Diana se rue sur tous les ennemis affectés par <TFT16_Moonlight>Clair de lune</TFT16_Moonlight>, leur infligeant 150/225/1350 (Ability power) pts de dégâts magiques.

Taric

Taric

Bénédiction stellaire

Passive : tous les alliés de Taric gagnent 10/20/100 de résistance magique. Une fois par combat, après être tombé en dessous de 35% de ses PV, Taric gagne 90% de durabilité pendant 2 sec.
Active : Taric gagne un bouclier de 600/700/2500 (Ability power) PV et octroie à ses 2 alliés avec le moins de PV un bouclier de 125/150/1000 (Ability power) PV pendant 4 sec. Les 2/2/10 prochaines attaques de Taric infligent 200/300/3000 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus.

Aurelion Sol

Forgeur d'étoiles 0
Forgeur d'étoiles
Aurelion Sol

Apocalypse

Passive : lorsqu'il inflige des dégâts de compétence à un ennemi, Aurelion Sol gagne de la poussière d'étoile. La poussière d'étoile rend Apocalypse plus puissant.
Active : Aurelion Sol abat une étoile sur la cible, infligeant 325/575/5000 (Ability power) pts de dégâts magiques dans un rayon de 2 hexagone(s).
Améliorations de poussière d'étoile :
15 : Aurelion Sol crée une onde de choc qui inflige 50/75/1000 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus dans un rayon de 3 hexagone(s).
60 : la chute d'étoile inflige 12% de dégâts supplémentaires.
100 : l'onde de choc se produit désormais dans un rayon de 4 hexagone(s).
175 : la chute d'étoile projette les cibles en l'air pendant 2 sec.
250 : le rayon de l'onde de choc est désormais de 10 .
400 : La chute d'étoiles inflige 25% de dégâts bruts bonus.
700 : Aurelion Sol invoque une tempête de météorites qui inflige 1000/1500/9999 (Ability power) pts de dégâts magiques répartis entre tous les ennemis vivants.
1988 : Aurelion Sol invoque un trou noir à l'épicentre, qui élimine instantanément tous les ennemis à l'intérieur.
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