Set 16 Info
Galio
5gold
Galio
Demacia 0
Demacia
Héroïque 0
Héroïque

Ability

Puissance inspirante
Passive : toutes les 3 attaques, Galio inflige 247/371/5850 (Magic resist) pts de dégâts magiques dans un cercle autour de la cible.
Active : Galio se rue dans le plus grand groupe d'unités et inspire tous les alliés dans un rayon de 2 hexagones, leur conférant un bouclier de 500/600/2000 (Ability power) PV pendant 4 sec. Ensuite, Galio s'écrase sur le sol, infligeant 260/439/3250 (Magic resist) pts de dégâts magiques bonus à tous les ennemis dans un rayon de 2 hexagones.

Dégâts passifs : 371 (Magic resist)
[380/570/9000]
Dégâts de l'atterrissage : 439 (Magic resist)
[400/675/5000]
Bouclier : 600 (Ability power)
[500/600/2000]
Tank magique
Les attaques octroient 5 mana.
Gain de mana grâce aux dégâts subis.
Plus susceptibles d'être ciblés.
Objets conseillés :
Armure de WarmogLithoplastron de gargouilleVisage spirituelÉtincelle ioniqueGriffe de dragonArmure roncièreCape solaireVœu du protecteur

Stats

Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.90
Armor
65
Magic Resist
65
Health
1100/1980/3564
Range
1
DPS
45/68/101
Mana
90 / 140

Traits

Demacia 0Demacia

Jarvan IV
Défenseur 0
Sona
Incantateur 0
Poppy
Yordle 0Colosse 0
Xin Zhao
Ionia 0Rempart 0
Vayne
Tireur d'élite 0
Garen
Défenseur 0
Lux
Arcaniste 0
À chaque fois que votre équipe perd 25% de ses PV max, les Demaciens se rallient, réduisant le coût de leurs compétences de 10%. Les Demaciens gagnent de l'armure et de la résistance magique.
(3) 12 ArmorMagic resist
(5) 35 ArmorMagic resist
(7) 35 ArmorMagic resist. Lorsque les Demaciens se rallient, ils infligent aux ennemis des dégâts équivalents à 5% de leurs PV max.
(11) 150 ArmorMagic resist. POUR DEMACIA !

Héroïque 0Héroïque

Galio ne peut pas être placé sur le plateau pendant les combats. À la place, ses types sont actifs depuis le banc et lorsque les champions de Demacia se rallient, il rejoint le combat.
À l'atterrissage, il crée une onde de choc de 3 hexagone(s) qui inflige des dégâts magiques équivalents à 10% de ses PV max. Les ennemis touchés sont projetés en l'air pendant 1 sec, la durée étant réduite en fonction de leur distance par rapport au centre du plateau.
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