Set 15 Info
Ryze
4gold
Ryze
Mentor 0
Mentor
Exécuteur 0
Exécuteur
Stratège 0
Stratège

Ability

Rayon tsunami
Ryze inflige 770/1155/6000 (Ability power) pts de dégâts magiques à la cible en 3 sec. Les ennemis dans un rayon de 1 hexagone autour de la cible subissent 110/165/1200 (Ability power) pts de dégâts magiques en autant de temps.

Dégâts : 1155 (Ability power)
[770/1155/6000]
Dégâts supplémentaires : 165 (Ability power)
[110/165/1200]
Objets de lanceur de compétences magique
Augmente la puissance, le mana et les dégâts.
TFT_Item_BlueBuffTFT_Item_ArchangelsStaffTFT_Item_RabadonsDeathcapTFT_Item_JeweledGauntletTFT_Item_MadredsBloodrazorTFT_Item_LeviathanTFT_Item_SpearOfShojinTFT_Item_AdaptiveHelm

Stats

Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.80
Armor
35
Magic Resist
35
Health
850/1530/2754
Range
4
DPS
40/60/90
Mana
10 / 60

Traits

Mentor 0Mentor

Kobuko
Poids lourd 0
Udyr
Colosse 0Duelliste 0
Yasuo
Edgelord 0
Ce type n'est actif que si vous avez exactement 1 ou 4 Mentors uniques.
(1) Les alliés gagnent le bonus
(4) Les Mentors gagnent tous les bonus et améliorent leur compétence. Les autres alliés ne gagnent rien.
Kobuko : 6% de réduction des dégâts
Udyr : 8% de dégâts d'attaque et de puissance
Yasuo : 10% de vitesse d'attaque
Ryze : les attaques leur rendent 2 pts de mana bonus.

Exécuteur 0Exécuteur

Kalista
Combattant spirituel 0
Katarina
Académie du combat 0
Senna
Méga-mecha 0
Akali
Cellules suprêmes 0
Les Exécuteurs gagnent des chances de coup critique et des dégâts critiques. Leur compétence peut infliger des coups critiques.
(2) 25% Critical strike change ; 10% Critical strike damage
(3) 35% Critical strike change ; 12% Critical strike damage
(4) 50% Critical strike change ; 18% Critical strike damage
(5) 55% Critical strike change ; 28% Critical strike damage

Stratège 0Stratège

Janna
Gambit de cristal 0Protecteur 0
Ziggs
L'Équipage 0
Jarvan IV
Méga-mecha 0
Début du combat : les alliés sur les 2 premières rangées gagnent un bouclier pendant 15 sec. Les alliés sur les 2 dernières rangées gagnent de l'amplification des dégâts. Les Stratèges gagnent le triple.
(2) Bouclier de 150 ; 4% Damage Amplification
(3) Bouclier de 225 ; 6% Damage Amplification
(4) Bouclier de 350 ; 10% Damage Amplification
(5) Bouclier de 450 ; 14% Damage Amplification
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