戦闘開始時: 戦闘中、5秒ごとに魔力が30増加する。
自身を攻撃対象としている敵1体につき、10の物理防御と10の魔法防御を獲得する。
通常攻撃するたびに、攻撃力が3%増加するスタックを獲得する。
最大体力が1750を上回る敵に対して、20%のダメージ増加効果を追加で獲得する。
体力が60%になると、装備者の最大体力の60%にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは6秒かけて急速に減少する。

ストライカーフレイル
Critical Strike Chance
+20%

+

クリティカル時に5秒間、5%のダメージ増加効果を獲得する。この効果は最大4回スタックする。
装備する者と、それに対峙する者に平穏と静寂をもたらす剣。
各戦闘で1回、体力が40%になった際、最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは最大で5秒間持続する。
各戦闘で1回のみ、体力が40%になった際、最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは5秒間持続する。さらに、物理防御が20、魔法防御が20増加する。
一見ただの帽子だが、世界の創生と破壊を可能にするほどの力を秘めている。

揺るがぬ心
Critical Strike Chance
+20%

+

10%の耐久力を獲得する。体力が50%を上回っていると、代わりに18%の耐久力を獲得する。