Set 10 Info

Silver

자리 비움

자리 비움
다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 20골드를 얻습니다.
2-1
3-2
4-2

후방 지원

후방 지원
아군 4명 이상이 후방 가로 2열에서 전투를 시작했다면 아군이 공격 속도를 12% 얻습니다.
2-1
3-2
4-2

도둑 무리 I

도둑 무리 I
도적의 장갑 1개를 획득합니다.
2-1
3-2
4-2

커다란 친구 I

커다란 친구 I
체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 전투가 끝날 때까지 받는 피해가 7% 감소합니다.
2-1
3-2
4-2

맹렬한 공세

맹렬한 공세
아군의 기본 공격이 대상에게 불태우기를 적용해 5초에 걸쳐 대상 최대 체력의 5%만큼 피해를 입힙니다. 기본 공격은 또한 대상의 체력 회복량을 33% 감소시킵니다.
2-1
3-2
4-2

가지 뻗기

가지 뻗기
무작위 상징 1개를 획득합니다.
2-1
3-2
4-2

가지 뻗기+

가지 뻗기+
무작위 상징과 재조합기를 획득합니다.
재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다.
2-1
3-2
4-2

덩치 큰 친구들 I

덩치 큰 친구들 I
정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 100 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막을 얻습니다.
2-1
3-2
4-2

결과 예측

결과 예측
연승을 +4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다.
2-1
3-2
4-2

수호자의 친구

수호자의 친구
즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다.
챔피언: 0
2-1
3-2
4-2

서열 상승 I

서열 상승 I
아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3, 공격력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다.
2-1
3-2
4-2

입맛대로 고르는 부품

입맛대로 고르는 부품
조합 아이템을 얻을 때마다 조합 아이템 모루를 대신 획득합니다. 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
모루가 4가지 선택지를 제시합니다.
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3-2
4-2

부식

부식
전방 가로 2열에 있는 적 챔피언들의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 3 감소합니다.
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3-2
4-2

정교한 공예

정교한 공예
완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다.
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3-2
4-2

종목 분산 투자

종목 분산 투자
1골드를 획득합니다. 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다.
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3-2
4-2

종목 분산 투자+

종목 분산 투자+
4골드를 획득합니다. 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다.
2-1
3-2
4-2

눈에는 눈

눈에는 눈
아군 챔피언이 15명 사망할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 3개)
2-1
3-2
4-2

눈에는 눈+

눈에는 눈+
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 16명 사망할 때마다 조합 아이템을 추가로 1개 획득합니다. (최대 2개)
2-1
3-2
4-2

중심 잡기

중심 잡기
전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 15% 얻습니다.
2-1
3-2
4-2

유리 대포 I

유리 대포 I
후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 13% 얻습니다.
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3-2
4-2

다 쓸 데가 있다니까 I

다 쓸 데가 있다니까 I
아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 50% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.
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3-2
4-2

회복의 구 I

회복의 구 I
적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 200 회복합니다.
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3-2
4-2

체력이 곧 재산 I

체력이 곧 재산 I
아군이 모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다. 아군 챔피언의 체력 회복량이 처음으로 총 10000만큼 누적되면 추가로 8골드를 획득합니다.
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3-2
4-2

유용한 금속

유용한 금속
조합 아이템 모루 1개와 4골드를 획득합니다.
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3-2
4-2

아이템 수집가 I

아이템 수집가 I
장착한 아이템 한 종류당 아군이 공격력을 1, 주문력을 1 얻습니다.
2-1
3-2
4-2

아이템 꾸러미 I

아이템 꾸러미 I
무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
2-1
3-2
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국왕시해자

국왕시해자
플레이어 대상 전투 승리 후 1골드를 획득합니다. 상대 플레이어의 체력이 더 높았다면, 대신 6골드를 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
2-1
3-2
4-2

후반 전문가

후반 전문가
9레벨에 도달하면 33골드를 획득합니다.
2-1
3-2
4-2

신중한 제작

신중한 제작
플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다.
모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
2-1
3-2
4-2

정렬

정렬
아군이 전방 2열에서 전투를 시작하는 유닛 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다.
2-1
3-2
4-2

점심값

점심값
적 전략가에게 8의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다.
획득량: 총 0골드
2-1
3-2
4-2

마나순환 I

마나순환 I
후방 가로 1열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 기본 공격마다 추가 마나를 2 얻습니다.
2-1
3-2
4-2

스승 I

스승 I
더 높은 단계의 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 공격 속도를 10%, 체력을 100 얻습니다.
2-1
3-2
4-2

연결 불가

연결 불가
1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다.
2-1
3-2
4-2

모두를 위한 하나 I

모두를 위한 하나 I
아군이 전장에 있는 고유 1단계 챔피언 한 명당 최대 체력을 2%, 피해 증폭을 1% 얻습니다. 1단계 챔피언 2명을 획득합니다.
2-1
3-2
4-2

하나, 둘, 다섯!

하나, 둘, 다섯!
무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다.
2-1
3-2
4-2

하나, 둘, 셋

하나, 둘, 셋
1단계 챔피언 2명, 2단계 챔피언 2명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다.
2-1
3-2
4-2

과적

과적
다음 스테이지를 진행하는 동안 대기석이 2개가 됩니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다.
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3-2
4-2

판도라의 아이템

판도라의 아이템
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
2-1
3-2
4-2

참는 자에게 복을

참는 자에게 복을
라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
2-1
3-2
4-2

위약 효과

위약 효과
아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 8골드를 획득합니다.
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3-2
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위약 효과+

위약 효과+
아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 15골드를 획득합니다.
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3-2
4-2

준비 I

준비 I
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 30의 체력과 2%의 공격력, 2의 주문력을 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.
2-1
3-2
4-2

준비 운동 I

준비 운동 I
아군의 공격 속도가 즉시 6% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 0.5% 추가로 증가합니다.
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3-2
4-2

임무 재시작

임무 재시작
전장과 대기석의 모든 아군 챔피언을 제거합니다. 무작위 3단계 2성 챔피언 2명, 2단계 2성 챔피언 3명, 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.
2-1
3-2
4-2

위험한 행보

위험한 행보
아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다.
2-1
3-2
4-2

새로고침의 날 I

새로고침의 날 I
무료 상점 새로고침을 11회 얻습니다.
2-1
3-2
4-2

은수저

은수저
10의 경험치를 획득합니다.
2-1
3-2
4-2

전리품 I

전리품 I
적 처치 시 25% 확률로 전리품을 획득합니다.
2-1
3-2
4-2

단결된 의지 I

단결된 의지 I
아군 유닛이 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 1.5%의 공격력과 1.5의 주문력을 획득합니다.
2-1
3-2
4-2

지원 채굴

지원 채굴
훈련 봇 1개를 획득합니다. 훈련 봇이 8회 사망하면 무작위 지원 아이템을 획득하고 훈련 봇이 제거됩니다.
2-1
3-2
4-2

지원 채굴+

지원 채굴+
훈련 봇 1개를 획득합니다. 훈련 봇이 7회 사망하면 무작위 지원 아이템을 획득하고 훈련 봇이 제거됩니다.
2-1
3-2
4-2

생존자

생존자
플레이어 3명이 탈락하면 92골드를 획득합니다.
2-1
3-2
4-2

부스러기

부스러기
다음 공동 선택 2회에서 선택되지 않은 유닛 1명과 해당 유닛이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
2-1
3-2
4-2

끈끈한 우정

끈끈한 우정
하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다.
3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
2-1
3-2
4-2

협력 I

협력 I
무작위 조합 아이템 1개, 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다.
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3-2
4-2

거대한 거인

거대한 거인
현재 및 최대 플레이어 체력이 25 증가합니다. 공동 선택 라운드 시 일찍 움직일 수 있지만 이동 속도가 큰 폭으로 감소합니다.
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3-2
4-2

젊음, 광란, 자유

젊음, 광란, 자유
공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다.
2-1
3-2
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Gold

마법 주사위

마법 주사위
주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다.
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반짝이는 것들

반짝이는 것들
골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택하고 자석 제거기 1개를 획득합니다.
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3-2
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반짝이는 것들+

반짝이는 것들+
골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택합니다. 자석 제거기 1개와 4골드를 획득합니다.
2-1
3-2
4-2

초월

초월
전투 시작 15초 후 아군 유닛이 피해 증폭을 60% 얻습니다.
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3-2
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금방 올게

금방 올게
다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다.
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4-2

불운 방지

불운 방지
아군이 더 이상 치명타를 발동할 수 없습니다. 치명타 확률 5%마다 공격력 5%로 전환됩니다. 연습용 장갑 1개를 획득합니다.
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3-2
4-2

커다란 친구 II

커다란 친구 II
체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 전투가 끝날 때까지 받는 피해가 10% 감소합니다.
2-1
3-2
4-2

큰 꾸러미

큰 꾸러미
무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다.
재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다.
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3-2
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거물 중의 거물

거물 중의 거물
거물 챔피언이 매 3번째 기본 공격을 가할 때마다 추가로 폭탄을 발사하여 대상과 1칸 내에 있는 적들에게 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 카이사를 획득합니다.
2-1
3-2
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불타는 영혼 I

불타는 영혼 I
전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 20, 공격 속도를 20% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다.
2-1
3-2
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번쩍번쩍

번쩍번쩍
True Damage 챔피언이 보유한 아이템 하나당 80의 체력과 8%의 공격 속도를 얻습니다. 야스오와 세나를 획득합니다.
2-1
3-2
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현상금 사냥꾼

현상금 사냥꾼
컨트리 챔피언이 적을 처치할 때 20%의 확률로 1골드가 떨어집니다. 공포마는 확률이 두 배가 됩니다. 사미라를 획득합니다.
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3-2
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영원한 브론즈 I

영원한 브론즈 I
아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3.5% 얻습니다.
2-1
3-2
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덩치 큰 친구들 II

덩치 큰 친구들 II
정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 175 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 15%에 해당하는 보호막을 얻습니다.
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3-2
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계산된 패배

계산된 패배
전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다.
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3-2
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수호자의 호의

수호자의 호의
5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.
모루가 4가지 선택지를 제시합니다.
2-1
3-2
4-2

5등급

5등급
루난의 허리케인 1개를 획득합니다. 루난의 허리케인이 탄환을 추가로 1개 발사하고, 각 탄환은 기존 피해량의 75%만큼 피해를 입힙니다.
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3-2
4-2

맑은 정신

맑은 정신
플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다.
2-1
3-2
4-2

서열 상승 II

서열 상승 II
아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 5, 공격력을 5%, 방어력을 5, 마법 저항력을 5 얻습니다.
2-1
3-2
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시계태엽 윤활유

시계태엽 윤활유
아군이 전투에서 3초마다 공격 속도를 10% 얻습니다.
2-1
3-2
4-2

복제 시설

복제 시설
세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다.
2-1
3-2
4-2

어수선한 마음

어수선한 마음
즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다.
2-1
3-2
4-2

요리용 냄비

요리용 냄비
각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 유닛이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 40 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다.
2-1
3-2
4-2

근위대

근위대
크라운가드를 획득합니다. 크라운가드의 전투 시작 시 효과가 85% 강력해지며 보호막 지속시간이 5초 증가합니다.
2-1
3-2
4-2

왕관의 의지

왕관의 의지
쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 10, 방어력을 8 얻습니다.
2-1
3-2
4-2

사이버네틱 신체 II

사이버네틱 신체 II
아이템을 장착한 아군 챔피언이 300의 체력을 얻습니다.
2-1
3-2
4-2

사이버네틱 이식술 II

사이버네틱 이식술 II
아이템을 장착한 아군 챔피언이 체력을 120, 공격력을 20% 얻습니다.
2-1
3-2
4-2

사이버네틱 통신 II

사이버네틱 통신 II
아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다.
2-1
3-2
4-2

팬을 위하여

팬을 위하여
헤드라이너가 피해를 입히면 열혈 팬이 자신이 입힌 피해의 22%에 해당하는 체력을 회복합니다. 나르를 획득합니다.
2-1
3-2
4-2

더블 펑크

더블 펑크
디스코 볼이 최대 2칸 떨어져 있는 아군에게 영향을 주고 2.5초마다 파동을 방출합니다. 나미와 그라가스를 획득합니다.
2-1
3-2
4-2

2인조

2인조
무작위 5단계 챔피언 2명과 무작위 조합 아이템 1개의 복사본 2개를 획득합니다.
2-1
3-2
4-2

감정의 유대

감정의 유대
이모코어 챔피언의 아군이 아군 사망 시 이모코어 추가 마나의 45%를 얻습니다. 애니와 벡스를 획득합니다.
2-1
3-2
4-2

새로운 시대

새로운 시대
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
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새로운 시대+

새로운 시대+
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다.
2-1
3-2
4-2

약점 노출

약점 노출
처형자 챔피언이 기본 공격과 스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 30%의 파쇄와 파열을 적용합니다. 트위치를 획득합니다.
(파쇄: 마법 저항력 감소, 파열: 방어력 감소)
2-1
3-2
4-2

미래 지향적 사고

미래 지향적 사고
모든 골드를 잃습니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 기존 골드를 되찾고 추가로 70골드를 획득합니다.
2-1
3-2
4-2

유리 대포 II

유리 대포 II
후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 20% 얻습니다.
2-1
3-2
4-2

황금 더미

황금 더미
훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다.
2-1
3-2
4-2

회복의 구 II

회복의 구 II
적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 400 회복합니다.
2-1
3-2
4-2

체력이 곧 재산 II

체력이 곧 재산 II
아군이 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 아군 챔피언의 체력 회복량이 처음으로 총 10000만큼 누적되면 추가로 15골드를 획득합니다.
2-1
3-2
4-2

두근두근

두근두근
보상으로 변환한 Heartsteel 심장의 25%를 보존합니다. Heartsteel 챔피언이 체력을 200 얻습니다. 크산테와 아펠리오스를 획득합니다.
2-1
3-2
4-2

영웅 꾸러미

영웅 꾸러미
하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 7골드를 획득합니다.
3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
2-1
3-2
4-2

영웅 꾸러미+

영웅 꾸러미+
하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 9골드를 획득합니다.
3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
2-1
3-2
4-2

영웅 꾸러미++

영웅 꾸러미++
하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 13골드를 획득합니다.
3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
2-1
3-2
4-2

영웅적인 존재

영웅적인 존재
수호자의 보호막을 공격하면 보호막이 적용된 유닛 최대 체력의 6%만큼 마법 피해를 입습니다. (초당 최대 한 번) 판테온을 획득합니다.
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3-2
4-2

고전압

고전압
이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 15% 더 입힙니다.
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동전 투입

동전 투입
8비트 챔피언이 체력이 10% 아래인 대상을 처형합니다. 처형 시 10%의 확률로 1골드를 떨어뜨리며, 최고 점수를 달성한 챔피언 하나당 2%만큼 증가합니다. 코르키와 가렌을 획득합니다.
현재 획득 확률: 0%
2-1
3-2
4-2

영감적인 비문

영감적인 비문
유닛이 죽으면 가장 가까운 아군이 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 얻고 중첩되는 공격 속도가 8%만큼 증가합니다.
2-1
3-2
4-2

투자 전략 I

투자 전략 I
이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 7 얻습니다.
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3-2
4-2

아이템 수집가 II

아이템 수집가 II
아군이 체력을 20 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 5, 공격력을 1, 주문력을 1 추가로 얻습니다.
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최후의 저항

최후의 저항
처음으로 탈락할 상황에서 죽음을 모면하고 아군이 영구적으로 200의 체력, 10의 방어력과 마법 저항력, 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
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작은 친구들

작은 친구들
전장에 있는 1단계 및 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 55의 체력과 6%의 공격 속도를 얻습니다.
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칼끝에 올라선 삶

칼끝에 올라선 삶
이단아의 기본 공격이 대상 1칸 내의 적에게 공격력의 40%에 해당하는 피해를 입힙니다. 야스오와 케일을 획득합니다.
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먼 친구

먼 친구
전투 시작: 서로 가장 멀리 떨어진 아군 유닛 2명이 유대를 형성해 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력의 22%를 서로 공유합니다.
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철퇴의 의지

철퇴의 의지
연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 6%, 치명타 확률을 20% 얻습니다.
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악의적 수익 창출

악의적 수익 창출
2골드를 획득합니다. 다음 3라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다.
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마나순환 II

마나순환 II
후방 가로 1열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 기본 공격마다 추가 마나를 3 얻습니다.
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스승 II

스승 II
더 높은 단계의 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 공격 속도를 16%, 체력을 220 얻습니다.
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넋을 빼놓는 공연

넋을 빼놓는 공연
K/DA 챔피언이 주문력을 10 얻습니다. 전투 시작 12초 후 모든 적과 K/DA가 아닌 유닛이 1.5초 동안 강제로 춤을 춥니다. 릴리아와 카이사를 획득합니다.
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메탈 마니아

메탈 마니아
펜타킬 챔피언이 전투 개시 후 12초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 처치 관여 시 최대 체력의 4%에 해당하는 체력을 회복합니다. 케일과 나르를 획득합니다.
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달빛

달빛
전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 3성으로 업그레이드되며 공격력을 45%, 주문력을 45 얻습니다.
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단일 조합 사수

단일 조합 사수
더 이상 플레이어 대상 전투에 참여한 유닛을 대기석에 놓거나 판매할 수 없습니다. 각 플레이어 대상 전투 후 전투에 참여한 유닛은 체력을 14, 공격력을 2%, 주문력을 2% 얻습니다.
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숭고한 희생

숭고한 희생
전투마다 처음으로 아군이 사망하면 25+해당 아군의 방어력 및 마법 저항력의 10%가 모든 아군에게 부여됩니다.
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오늘은 아니야

오늘은 아니야
밤의 끝자락을 획득합니다. 밤의 끝자락을 장착한 챔피언의 공격 속도가 35% 증가합니다.
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모두를 위한 하나 II

모두를 위한 하나 II
아군이 전장에 있는 고유 1단계 챔피언 한 명당 최대 체력을 3%, 피해 증폭을 1.5% 얻습니다. 1단계 챔피언 3명을 획득합니다.
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과다치유

과다치유
세 번째 기본 공격마다 130%의 추가 피해를 입히고 피해량의 50%만큼 체력을 회복합니다. 초과 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
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4단계 한 쌍

4단계 한 쌍
아군에 4단계 챔피언이 정확히 2명 있다면 각 4단계 챔피언이 체력을 374, 공격 속도를 24.4 얻습니다. 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다.
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판도라의 아이템 II

판도라의 아이템 II
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.
무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.
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파티 개시자

파티 개시자
스테이지 다이버가 죽을 때가 아닌 체력이 50%일 때 도약하며 공격 속도가 7% 증가합니다. 스테이지 다이버 2명을 획득합니다.
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끈질긴 연구

끈질긴 연구
플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다.
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꿰뚫는 연꽃 I

꿰뚫는 연꽃 I
아군이 치명타 확률을 5 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 적중 시 대상에게 3초 동안 파쇄 및 파열을 20% 적용합니다.
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슬쩍하기

슬쩍하기
라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다.
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휴대용 대장간

휴대용 대장간
유물 4개 중 하나를 선택합니다.
유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
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준비 II

준비 II
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 45의 체력과 3%의 공격력, 3의 주문력을 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.
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파이트 머니

파이트 머니
조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다.
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준비 운동 II

준비 운동 II
아군의 공격 속도가 즉시 8% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다.
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불장난

불장난
붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다.
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돈벼락

돈벼락
바로 8골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
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돈벼락+

돈벼락+
바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
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템포를 높여라

템포를 높여라
매 전투에서 주문술사가 스킬을 2번 사용할 때마다 즉시 해당 스킬을 다시 사용하여 50%의 효과를 발휘합니다. 그라가스와 세라핀을 획득합니다.
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빨라지는 리듬

빨라지는 리듬
속사포 챔피언이 특성으로 얻는 공격 속도 증가 효과 4중첩이 적용된 상태로 전투를 시작합니다. 최대 30회까지 중첩됩니다. 징크스와 세나를 획득합니다.
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랩의 여왕

랩의 여왕
아칼리가 처음 스킬을 사용하면 K/DA와 True Damage 챔피언이 서로의 추가 효과를 50%만큼 얻습니다. 아칼리를 획득합니다.
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광란의 축제

광란의 축제
디스코 볼이 선택된 EDM 챔피언 스킬을 50%의 효과로 사용합니다. 잭스와 나미를 획득합니다.
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우리는 하나

우리는 하나
헤드라이너와 특성을 공유하는 아군이 200의 체력과 10%의 공격 속도를 얻습니다.
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복제

복제
조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다.
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레트로 게이머

레트로 게이머
Heartsteel 챔피언이 배치한 8비트 챔피언 1명당 공격력을 4% 얻습니다. 최고 점수를 경신할 때마다 심장을 20개 획득하며, 경신한 횟수에 비례해 증가합니다. 아펠리오스와 가렌을 획득합니다.
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재활용 쓰레기통

재활용 쓰레기통
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 7회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
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재활용 쓰레기통+

재활용 쓰레기통+
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
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배부른 주문술사

배부른 주문술사
스킬을 사용한 후 챔피언이 3초 동안 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 500의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
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희생양

희생양
훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다.
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쓰레기 청소부

쓰레기 청소부
전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다.
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점수판 등반가

점수판 등반가
매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다.
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보호막 강타

보호막 강타
감시자가 추가 방어력 및 마법 저항력을 5% 얻습니다. 4초마다 감시자의 다음 기본 공격이 방어력 및 마법 저항력 총합의 75%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 가렌을 획득합니다.
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상점 오류

상점 오류
플레이어 대상 전투가 아닌 라운드에서 상점이 28초 동안 2.5초마다 무료로 새로고침됩니다.
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재빠른 무장

재빠른 무장
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.
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재빠른 무장+

재빠른 무장+
무작위 조합 아이템 1개와 10의 경험치를 즉시 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.
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창의 의지

창의 의지
아군이 공격력을 10%, 마나를 5 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다.
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정신 결속

정신 결속
챔피언이 4초마다 최대 체력의 5%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다.
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전리품 II

전리품 II
적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다.
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구덩이에 굴복하라

구덩이에 굴복하라
전투 시작: 춤꾼이 주변 적 하나당 4의 방어력, 4의 마법 저항력, 4%의 공격력, 4의 주문력, 4%의 공격 속도를 얻습니다. 잭스와 나르를 획득합니다.
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지원 상자

지원 상자
지원 아이템 4개 중 하나를 선택합니다.
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협력 II

협력 II
무작위 지원 아이템 1개와 무작위 4단계 챔피언 2명을 획득합니다.
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이게 재즈다

이게 재즈다
바드를 획득합니다. 전투 시작 시 재즈 챔피언이 활성화된 특성 수에 따라 영구적인 보너스를 획득합니다.
3개: 20의 최대 체력
5개: 2%의 공격 속도
7개: 2%의 공격력 및 2의 주문력
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밴드 전원 집합

밴드 전원 집합
3성 펑크 3명을 보유하면, 요릭과 피바라기를 획득합니다. 배치한 펜타킬 챔피언 1명당 펑크가 피해 증폭을 4% 얻습니다. 나르와 트위치를 획득합니다.
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영롱하고 황홀한

영롱하고 황홀한
현혹술사의 지속 피해 효과 지속시간이 2초 증가하고 100%의 추가 피해를 입힙니다. 나미와 바드를 획득합니다.
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가시 박힌 갑옷

가시 박힌 갑옷
덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 1~180%(스테이지에 따라) 더 입히고, 입힌 피해의 35%만큼 착용자의 체력을 회복시킵니다.
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도굴꾼 I

도굴꾼 I
먼저 탈락하는 플레이어 3명에게서 각각 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다.
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대마불사

대마불사
난동꾼이 죽을 때 폭발하여 1칸 내의 적에게 자신의 최대 체력의 35%에 해당하는 피해를 입힙니다. 15초가 지나면 폭발 범위가 2칸으로 증가합니다. 올라프와 그라가스를 획득합니다.
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포탑 방어

포탑 방어
무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다.
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교환의 장

교환의 장
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 4골드를 획득합니다.
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특성 추적자

특성 추적자
처음으로 한 전투에서 고유 특성이 아닌 특성 8개를 활성화하면 무작위 상징 5개를 획득합니다.
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삼인방 I

삼인방 I
3단계 챔피언을 2명 획득합니다. 전투 시작: 3단계 무작위 챔피언 3명이 체력을 220, 공격 속도를 20% 얻습니다.
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2만한 가치

2만한 가치
지난 전투에 배치된 고유 2단계 챔피언 2명당 새로고침을 1회 얻습니다. 2단계 유닛을 2명 획득합니다.
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이중 기술

이중 기술
무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다.
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흡혈의 활력

흡혈의 활력
적 전략가에게 입힌 피해량의 12%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군 유닛이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다.
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방랑하는 조련사 I

방랑하는 조련사 I
영구적인 상징 2개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
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출정

출정
2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입히면 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다.
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죽음의 고통

죽음의 고통
플레이어 대상 전투 패배 후 2골드를 획득합니다. 4번 패배할 때마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
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기다림의 미학

기다림의 미학
무작위 1단계 2성 챔피언을 1명 획득합니다. 2라운드 후, 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다.
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Prismatic

고귀한 모험

고귀한 모험
2단계 챔피언을 3명 획득합니다. 이 중에서 두 명을 3성으로 업그레이드하면 전리품 구를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 하급 챔피언 복제기를 획득합니다.
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넘치는 허리띠

넘치는 허리띠
거인의 허리띠 5개를 획득합니다. 거인의 허리띠가 추가 체력을 +60 제공합니다.
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생일 선물

생일 선물
레벨 업할 때마다 2성 챔피언과 1골드를 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최대 5단계)
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불타는 영혼 II

불타는 영혼 II
전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 35, 공격 속도를 35% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다.
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빛의 속도

빛의 속도
거인 학살자, 구인수의 격노검, 곡궁, 자석 제거기를 획득합니다.
공격력 기반 원거리 딜러에게 유용합니다!
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영원한 브론즈 II

영원한 브론즈 II
아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 4%, 내구력을 1% 얻습니다.
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친구 만들기!

친구 만들기!
무작위 3성 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 8골드를 획득합니다.
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덩치 큰 친구들 III

덩치 큰 친구들 III
정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 300 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 18%에 해당하는 보호막을 얻습니다.
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파묻힌 보물 III

파묻힌 보물 III
다음 6번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다. (이번 라운드 포함)
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계산된 강화

계산된 강화
전투마다 후방 2열에 있는 무작위 챔피언 4명이 공격력을 40%, 주문력을 50 얻습니다.
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혼돈의 부름

혼돈의 부름
강력한 무작위 보상을 획득합니다.
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수호자의 선택

수호자의 선택
레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다.
4레벨: 조합 아이템 모루
6레벨: 완성 아이템 모루
7레벨: 찬란한 아이템 5가지 중 1개 선택
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대관식

대관식
전략가의 왕관 1개를 획득합니다. 전략가의 왕관, 방패, 망토가 장착 유닛에게 추가로 공격 속도를 20%, 공격력을 25%, 주문력을 30 부여합니다.
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사이버네틱 신체 III

사이버네틱 신체 III
아이템을 장착한 아군 챔피언이 체력을 500 얻습니다.
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사이버네틱 이식술 III

사이버네틱 이식술 III
아이템을 장착한 아군 챔피언이 체력을 200, 공격력을 30% 얻습니다.
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사이버네틱 통신 III

사이버네틱 통신 III
아이템을 장착한 아군 챔피언이 180의 체력을 얻고 매초 3의 마나를 회복합니다.
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두 가지 목적

두 가지 목적
라운드마다 처음으로 경험치를 구매하면 2골드를 획득합니다. 경험치를 구매할 때마다 상점을 새로고침합니다.
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예상된 예상 밖의 결과

예상된 예상 밖의 결과
즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 주사위를 3개 굴립니다. 주사위 눈의 총합에 따라 다양한 보상을 획득합니다.
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마지막 손질

마지막 손질
지원 모루와 완성 아이템 모루를 1개씩 획득합니다.
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유연함

유연함
무작위 상징 1개를 획득합니다. 매 스테이지 시작 시 무작위 상징 1개를 획득합니다. 모든 아군이 장착한 상징 1개당 체력을 20 얻습니다.
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연속 타격

연속 타격
지크의 전령 1개를 획득합니다. 지크의 전령 효과를 받는 챔피언이 추가로 치명타 확률을 45% 얻습니다.
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장기 투자

장기 투자
더 이상 이자를 획득하지 않으며, 지금 바로 15골드를 획득합니다. 라운드 시작 시 4의 경험치를 획득합니다.
이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다.
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환한 달빛

환한 달빛
전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 4성으로 업그레이드되며 공격력을 5%, 주문력을 5 얻습니다.
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극진한 헌신

극진한 헌신
무작위 상징 1개를 획득합니다. 즉시 및 각 스테이지 시작 시 이 무작위 상징의 특성을 보유한 1성 챔피언과 3골드를 획득합니다. 챔피언의 단계는 스테이지와 동일하며 최대 5입니다.
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헤지 펀드

헤지 펀드
25골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.
이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다.
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홀로그램

홀로그램
헤드라이너의 분신을 생성합니다. 분신은 스테이지 레벨에 따라 해당 헤드라이너 기본 체력의 100%~130%에 해당하는 체력을 갖습니다. 분신에게는 아이템을 장착할 수 없습니다.
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이제 내가 주인공이야

이제 내가 주인공이야
어울리는 공격 아이템을 장착한 골렘 1마리를 얻습니다. 이 골렘은 각 스테이지 시작 시 더 강해집니다.
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요지부동

요지부동
란두인의 예언 1개를 획득합니다. 란두인의 예언 사거리가 1칸 늘어나고 아이템의 효과가 33% 증가합니다.
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투자+

투자+
26골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드)
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투자++

투자++
45골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드)
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투자 전략 II

투자 전략 II
이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. 3골드를 획득합니다.
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레벨 업!

레벨 업!
경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 12의 경험치를 얻습니다.
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간이 대장간

간이 대장간
지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 유물 모루를 획득합니다.
유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
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행운의 장갑

행운의 장갑
도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다.
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행운의 장갑+

행운의 장갑+
도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다.
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최대치

최대치
최대 레벨이 7이 됩니다. 팀 규모를 +1 증가시키는 전략가의 방패 1개와 40골드를 획득합니다.
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붉고 푸른 효과

붉고 푸른 효과
붉은 덩굴정령, 푸른 파수꾼, 챔피언 복제기를 1개씩 획득합니다.
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판도라의 아이템 III

판도라의 아이템 III
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.
무작위 찬란한 아이템 1개를 획득합니다.
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이상한 금요일

이상한 금요일
무한한 삼위일체를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5번 치른 후 무한한 삼위일체를 하나 더 획득합니다.
무한한 삼위일체: 공격 및 방어 능력치를 막대하게 증가시키는 유물입니다.
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이상한 금요일 +

이상한 금요일 +
무한한 삼위일체를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 3번 치른 후 무한한 삼위일체를 하나 더 획득합니다.
무한한 삼위일체: 공격 및 방어 능력치를 막대하게 증가시키는 유물입니다.
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꿰뚫는 연꽃 II

꿰뚫는 연꽃 II
아군이 치명타 확률을 20 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 적중 시 대상에게 3초 동안 파쇄 및 파열을 20% 적용합니다.
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프리즘 공급

프리즘 공급
다음 플레이어 대상이 아닌 전투 라운드에서 놀라운 전리품이 든 추가 프리즘 구 1개를 획득합니다.
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프리즘 티켓

프리즘 티켓
상점을 새로고침할 때마다 45% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다.
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준비 운동 III

준비 운동 III
아군의 공격 속도가 즉시 12% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 2% 추가로 증가합니다.
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찬란한 재조정기

찬란한 재조정기
걸작 업그레이드 1개 및 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다.
걸작 업그레이드는 아이템을 찬란한 아이템으로 업그레이드합니다!
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찬란한 유물

찬란한 유물
찬란한 아이템 5개 중 하나를 선택합니다. 자석 제거기를 획득합니다.
찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다.
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주사위 던지기

주사위 던지기
장난꾸러기의 장갑을 획득합니다. 장난꾸러기의 장갑은 라운드마다 두 개의 무작위 찬란한 아이템을 장착시킵니다.
찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다.
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빛비늘 정수

빛비늘 정수
거물의 갑옷 1개를 획득합니다. 5라운드 후, 도박꾼의 칼날 1개를 획득합니다.
이 아이템은 골드를 제공하고 전투 시 위력도 올려줍니다.
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흥청망청

흥청망청
레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다.
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전리품 III

전리품 III
적 처치 시 45% 확률로 전리품을 획득합니다.
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빌붙기

빌붙기
전투 시작: 1개 이하의 아이템을 장착한 챔피언 최대 6명이 아이템을 장착한 가장 가까이 있는 아군으로부터 무작위 완성 아이템 복사본 1개를 획득합니다.
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넘치는 대검

넘치는 대검
B.F. 대검 5개를 획득합니다. B.F. 대검이 공격 속도를 +2% 제공합니다.
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전략가의 주방

전략가의 주방
무작위 상징 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 6회 후 전략가의 망토 1개를 획득합니다.
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인재 물색

인재 물색
모든 챔피언이 고유 헤드라이너 특성을 획득합니다. 추가로 아군 헤드라이너가 100의 체력과 10%의 공격 속도를 얻습니다.
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꼬꼬마 거인

꼬꼬마 거인
플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 2의 플레이어 체력과 1골드를 얻습니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다.
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꼬꼬마 거인+

꼬꼬마 거인+
플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 플레이어 체력을 2 얻고 1골드를 획득합니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다. 즉시 15골드를 획득합니다.
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도굴꾼 II

도굴꾼 II
완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 플레이어가 탈락할 때마다 해당 플레이어의 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다.
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삼인방 II

삼인방 II
3단계 챔피언을 3명 획득합니다. 아군이 공격 속도를 5% 얻습니다. 전투 시작: 3단계 무작위 챔피언 3명이 체력을 300, 공격 속도를 25% 얻습니다.
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출세가도

출세가도
경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
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공허의 무리

공허의 무리
즈롯 차원문 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 10회마다 추가로 1개를 획득합니다. 즈롯 차원문 공허충이 공격 속도를 30%, 모든 피해 흡혈을 30% 얻습니다.
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넘치는 지팡이

넘치는 지팡이
쓸데없이 큰 지팡이 5개를 획득합니다. 쓸데없이 큰 지팡이가 공격 속도를 +5% 제공합니다.
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방랑하는 조련사 II

방랑하는 조련사 II
영구적인 상징 3개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 6골드를 획득합니다.
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기다림의 미학 II

기다림의 미학 II
무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다.
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Black Market

분노 조절 문제

분노 조절 문제
현재 및 이후 모든 완성 아이템이 방어력과 마법 저항력을 각각 45 제공하는 구인수의 격노검으로 바뀝니다. 구인수의 격노검 2중첩마다 공격력과 주문력을 1% 얻습니다.
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원칙의 원형낫 III

원칙의 원형낫 III
아군 유닛이 처치 시 마나를 15 얻습니다. 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다.
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이중 공중 보급

이중 공중 보급
전투 시작: 아이템 2개를 장착한 챔피언 최대 4명이 세 번째 추천 완성 아이템을 획득합니다.
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파란색 배터리 III

파란색 배터리 III
푸른 파수꾼 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 5 얻고 스킬을 사용한 후 마나를 5 얻습니다.
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화학공학 폭주

화학공학 폭주
두 번째 가로 열의 무작위 칸에 자운으로 이어지는 차원문을 3개 생성합니다. 해당 차원문 안에서 전투를 시작하는 유닛은 체력을 450, 공격 속도를 35% 얻고 사망 시 1골드를 떨어뜨립니다.
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잔혹한 계약

잔혹한 계약
경험치를 4골드 대신 6의 플레이어 체력으로 구매합니다. 각 플레이어 대상 전투 이전에 체력을 4만큼 회복합니다.
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저주받은 왕관

저주받은 왕관
최대 팀 규모가 2 증가하지만, 플레이어 대상 전투 패배 시 플레이어가 받는 피해량이 100% 증가합니다.
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지배

지배
플레이어 대상 전투 승리 후 살아남은 챔피언 2명당 1골드를 획득합니다. 경험치를 16 얻습니다.
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문제가 두 배 III

문제가 두 배 III
전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 각각 40%의 공격력, 40의 주문력, 방어력, 마법 저항력을 얻습니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다.
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천군만마

천군만마
최대 팀 규모가 3 증가하지만, 유닛이 1개의 아이템만 소지할 수 있고 유닛의 최대 체력이 12% 감소합니다. 8골드를 획득합니다.
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천군만마 +

천군만마 +
최대 팀 규모가 3 증가하지만, 유닛이 1개의 아이템만 소지할 수 있고 유닛의 최대 체력이 12% 감소합니다. 18골드를 획득합니다.
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최후의 보루

최후의 보루
처음으로 탈락할 상황에서 생존합니다. 이 효과가 발동된 후, 70의 경험치를 획득하고 골드 잔액을 90골드로 조정합니다. 골드 초과분은 경험치로 전환됩니다.
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예견 II

예견 II
다음에 싸울 상대를 알 수 있습니다. 서풍 또는 침묵의 장막을 장착한 훈련 봇 2개를 획득합니다.
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위대한 결의

위대한 결의
거인의 결의 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 2회 뒤에 추가로 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 거인의 결의가 25회가 아닌 50회까지 중첩됩니다. 전체 방어력 및 마법 저항력 추가 효과가 80% 증가합니다.
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위대한 결의

위대한 결의
거인의 결의 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 1회 뒤에 추가로 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 거인의 결의가 25회가 아닌 50회까지 중첩됩니다. 전체 방어력 및 마법 저항력 추가 효과가 80% 증가합니다.
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평생 학습

평생 학습
아군 유닛이 라운드마다 체력을 2% 얻습니다. 전투에서 살아남은 아군 유닛은 추가로 주문력을 2.5, 공격력을 2.5% 얻습니다.
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루덴의 메아리 III

루덴의 메아리 III
마나를 60 사용할 때마다 아군 유닛이 다음 스킬로 피해를 입힐 때 대상과 주변 적에게 100~250의 추가 마법 피해를 입힙니다. (현재 스테이지에 비례)
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해적

해적
아군 유닛이 적 챔피언을 처치할 때마다 낮은 확률로 보물 상자가 떨어집니다.
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조준경 부착 II

조준경 부착 II
후방 가로 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛의 공격 속도가 25% 증가하고 공격 사거리가 무제한이 됩니다.
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스포트라이트 공유

스포트라이트 공유
전장 뒤쪽 모서리에 스포트라이트 칸 1개를 획득합니다. 스포트라이트 칸에 위치한 모든 유닛은 피해 증폭을 14%, 모든 피해 흡혈을 12%, 초당 마나를 2 얻습니다.
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충격 요법

충격 요법
스태틱의 단검 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 5회 뒤에 추가로 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 스태틱의 단검은 공격 속도를 10% 더 부여하고 스테이지 레벨에 따라 연쇄 번개 효과가 30~120% 더 큰 피해를 입힙니다.
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충격 요법+

충격 요법+
스태틱의 단검 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 3회 뒤에 추가로 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 스태틱의 단검은 공격 속도를 10% 더 부여하고 스테이지 레벨에 따라 연쇄 번개 효과가 40~125% 더 큰 피해를 입힙니다.
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빠른 판단

빠른 판단
이 라운드가 끝날 때까지 상점 새로고침이 무료가 됩니다. 특성 및 기타 증강은 무료 상점의 혜택을 받을 수 없습니다. 3골드를 획득합니다.
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거대한 힘

거대한 힘
아군이 최대 체력의 1.25%만큼 공격력을, 최대 체력의 1.25%만큼 주문력을 얻습니다.
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불안정한 진화

불안정한 진화
아군 챔피언의 별 레벨이 오르면 체력 333, 공격 속도 33%, 공격력 33%, 주문력 33 중 하나를 무작위로 얻습니다.
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현명한 소비

현명한 소비
상점 새로고침을 2회 구매할 때마다 경험치를 3 얻습니다. 즉시 1골드를 획득합니다.
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숲의 부적

숲의 부적
체력이 가장 높은 아군 챔피언의 분신이 생깁니다. 분신은 추가 체력을 25%, 추가 공격 속도를 30% 얻지만, 아이템을 장착할 수 없습니다.
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