Passivo:: recebe Poder de Habilidade adicional com base na Chance de Acerto Crítico. (Atual: 0%())Ativo: causa 170/255/575() de Dano Mágico aos 4/4/6 inimigos com Vida mais baixa, sempre causando Acerto Crítico se possível. Recebe 40% de Poder de Habilidade pelo resto do combate. Efeito Headliner: +15
Campeões Pentakill recebem 15% de Durabilidade e Amplificação de Dano. Para cada Campeão abatido, um Campeão Pentakill arrasa e aumenta a Amplificação de Dano dele em 25%.No 5º abate, todos os Campeões Pentakill arrasam e sua equipe recebe 50% de Velocidade de Ataque.
As Habilidades dos Carrascos podem causar Acerto Crítico, e eles recebem Dano de Acerto Crítico. Sua Chance de Acerto Crítico aumenta com base na Vida perdida do alvo.