A cada segundo, shurimanes recebem 2% de Velocidade de Ataque e restauram 20 de Vida. Recebem efeitos adicionais no início do combate.<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT><ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic>Prismático: habilite Nasus, Renekton e Xerath, depois coloque em campo 4 shurimanes</ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic></ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>(2) 20% de Vida máxima
(3) 50 de Armadura e Resistência Mágica
(4) <ShowIf.TFT16_Shurima_PrismaticActive>Um shurimane atinge a DIVINDADE a cada 3s. </ShowIf.TFT16_Shurima_PrismaticActive><ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT><ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic>Disponível apenas quando Nasus, Renekton e Xerath tiverem sido habilitados.</ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic></ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>