Teleporta-se até o maior grupo de inimigos e os Atordoa por 1.25/1.25/99s. Começa a perder 22 de Mana por segundo. Enquanto conjura, causa 100/150/6666() de Dano Mágico por segundo a todos os inimigos em um raio de 2casas. Os 2 inimigos mais próximos sofrem 33% a maisde dano.
Dano por segundo: 150 ()
[100/150/6666]
Assassino Mágico
Ataques concedem 10 de Mana.Sofre 15% a menos de dano de todos os inimigos, exceto do alvo atual.Itens Recomendados:
Sempre que um Campeão inimigo morre, recebe 10 de Mana. Conjurar habilidades não gasta Mana. Todos os inimigos perdem 10 de Armadura e Resistência Mágica.