Arremessa uma lança contra o inimigo mais distante, causando 440/660/1035 () de Dano Físico ao primeiro inimigo atingido. Se o inimigo atingido for abatido, a lança continuará a trajetória, causando o dano excedente ao próximo inimigo atingido.
Soul Fighters recebem Vida adicional, além de Dano de Ataque e Poder de Habilidade por segundo até 8 acúmulos. Causam Dano Verdadeiro adicional com o máximo de acúmulos.Prismático: derrote 10 jogadores em combate.PODER DA ALMA MÁXIMO.