Passivo: abates concedem 1% de Dano de Ataque permanente.Ativo: dispara 8 projéteis divididos entre o alvo e inimigos próximos. Cada míssil causa 44/65/104() de Dano Físico.
Dano:
[6/8/14]
Dano: 65 = 57 () + 8 ()
[38/57/90]
Itens de Carregador de Ataque
Aumenta Dano de Ataque, Velocidade de Ataque e dano.
A Célula que tiver causado a maior quantidade de dano no último combate se tornará Suprema. Quando a Célula Suprema morrer, a Célula com a maior quantidade de dano atual se tornará Suprema.Células recebem Amplificação de Dano. A Célula Suprema recebe mais e executa inimigos com menos de 10% de Vida.
(2) 8% | 12%
(3) 18% | 30%
(4) 28% | 50% . Recebe uma segunda Célula Suprema.