Restaura 200/225/400() de Vida e causa uma ruptura em um círculo de 2casas atrás do alvo. Após um breve intervalo, os inimigos lá dentro são arremessados ao ar por 1.5s e sofrem 88/152/248() de DanoMágico.
Cura: 225 ()
[200/225/400]
Dano: 152 = 5% + 75 ()
[45/75/110]
Tanque Mágico
Ataques concedem 5 de Mana.Recebe Mana ao sofrer dano.Maior probabilidade de virar alvo.Itens Recomendados:
Colossos recebem Durabilidade, que é aumentada quando a Vida está acima de 50%. Quando um Colosso morre, outros Colossos se curam em 5% da Vida máxima dele.