Ao longo de uma curta duração, cura 392/573/1928() e causa 140/210/2000() de Dano Físico ao alvo.Depois, causa 164/259/893() de Dano Físico em uma área cônica. Inimigos no centro da linha sofrem 10/15/45 a mais de Dano Físico, aumentado com base na cura recebida durante o combate.
Soul Fighters recebem Vida adicional, além de Dano de Ataque e Poder de Habilidade por segundo até 8 acúmulos. Causam Dano Verdadeiro adicional com o máximo de acúmulos.Prismático: derrote 10 jogadores em combate.PODER DA ALMA MÁXIMO.
Colossos recebem Durabilidade, que é aumentada quando a Vida está acima de 50%. Quando um Colosso morre, outros Colossos se curam em 10% da Vida máxima dele.