Passivo: no início do combate, faz levantamento de peso com unidades adjacentes na mesma fileira. Recebe permanentemente 2%de Dano de Ataque para cada 1000de Vida das unidades levantadas. Ganhos dobrados na Batalha FrenéticaAtivo: dá um encontrão no alvo atual, Atordoando e causando 176/263/13164()de Dano Físico. Causa 108/162/2176() mais 8/12/1000% da Vida máxima do alvo como Dano Físico a inimigos num raio de 2,5 casas.Efeito de Destinado: recebe 15% de Vampirismo Universal.
A lua ilumina certas casas, concedendo Escudo às unidades dentro delas no início do combate. Unidades Umbrais em casas iluminadas executam inimigos com a Vida baixa.
(2) 200 de Escudo; 10% da Vida para execução
(4) 500 de Escudo; 18% da Vida para execução. Mais casas são iluminadas.
(6) 1000de Escudo; 25% da Vida para execução Ilumina o tabuleiro inteiro
(9) Inimigos executados têm 100% de chance de conceder espólio; 60% da Vida para execução