Set 15 Info
Kennen
1gold
Kennen
Células Supremas 0
Células Supremas
Protetor 0
Protetor
Feiticeiro 0
Feiticeiro

Ability

Olho do Furacão
Cura 215/273/353 (HealthAbility power), depois causa 130/195/300 (Ability power) de Dano Mágico aos 2 inimigos mais próximos, Atordoando-os por 1s.

Cura: 273 = 5% Health + 210 (Ability power)
Dano: 195 (Ability power)
[130/195/300]
Itens de Tanque Mágico
Aumenta Poder de Habilidade, Vida e resistências.
TFT_Item_DragonsClawTFT_Item_RedBuffTFT_Item_GargoyleStoneplateTFT_Item_BrambleVestTFT_Item_WarmogsArmorTFT_Item_RedemptionTFT_Item_NightHarvesterTFT_Item_FrozenHeart

Stats

Attack Damage
45/68/101
Attack Speed
0.65
Armor
40
Magic Resist
40
Health
700/1260/2268
Range
1
DPS
29/44/66
Mana
30 / 85

Traits

Células Supremas 0Células Supremas

Kai'Sa
Duelista 0
Darius
Peso-pesado 0
Akali
Carrasco 0
A Célula que tiver causado a maior quantidade de dano no último combate se tornará Suprema. Quando a Célula Suprema morrer, a Célula com a maior quantidade de dano atual se tornará Suprema.
Células recebem Amplificação de Dano. A Célula Suprema recebe mais e executa inimigos com menos de 10% de Vida.
(2) 8% Damage Amplification | 12% Damage Amplification
(3) 18% Damage Amplification | 30% Damage Amplification
(4) 28% Damage Amplification | 50% Damage Amplification. Recebe uma segunda Célula Suprema.

Protetor 0Protetor

Malphite
Tripulação 0
Janna
Gambito de Cristal 0Estratégico 0
Rakan
Academia de Batalha 0
Neeko
Guardiã Estelar 0
K'Sante
Espectro 0
Unidades recebem 5% de Durabilidade quando estão com Escudo.
Uma vez por combate, com 50% de Vida, Protetores protegem a si mesmos e seu aliado mais próximo com um Escudo equivalente a uma porcentagem da Vida máxima deles. Os Escudos acumulam.
(2) 20% Health de Escudo
(4) 40% Health de Escudo
(6) 60% Health de Escudo

Feiticeiro 0Feiticeiro

Lucian
Poderoso Mech 0
Lux
Soul Fighter 0
Ahri
Guardiã Estelar 0
Swain
Gambito de Cristal 0Bastião 0
Karma
Poderoso Mech 0
Gwen
Soul Fighter 0
Feiticeiros recebem Poder de Habilidade adicional.
Quando um inimigo morre após sofrer dano de um Feiticeiro, outro inimigo sofre dano equivalente a uma porcentagem da Vida máxima do inimigo abatido.
(2) 20 Ability power; máximo de 8% Health
(4) 50 Ability power; máximo de 10% Health
(6) 80 Ability power; máximo de 12% Health a 2 inimigos
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