Passivo: cada 3º ataque é substituído por uma faísca que causa 100/150/223() de Dano Físico ao alvo e 50/75/111() de Dano Físico a 2 inimigos próximos.
Dano
[10/15/20]
Dano: 150 = 200% + 15%
[200/200/200]
Dano secundário: 75 = 50% de 150
Itens de Carregador de Ataque
Aumenta Dano de Ataque, Velocidade de Ataque e dano.