Khi cả đội mất 50% tổng lượng Máu, Galio sẽ được hiệu triệu, giáng xuống vị trí có nhiều kẻ địch đang tụ tập nhất và Làm Choáng chúng. Sức mạnh của Galio sẽ gia tăng dựa theo tổng cấp sao của các Cuồng Giáo đang hiện diện.
Samira khao khát sự hưng phấn khi chiến đấu, lướt đi sau mỗi 2 đòn đánh. Sau mỗi cú lướt, cô nhận được lá chắn bằng 10% Máu tối đa và đòn đánh kế tiếp bắn ra 2 phát đạn, đồng thời tăng Phong Cách. Khi đạt điểm Phong Cách tối đa, cô sẽ tung kỹ năng.
Sau khi tấn công 6 lần hoặc khi Máu xuống dưới 50%, tướng Thánh Thần loại bỏ tất cả hiệu ứng khống chế và thăng hoa, nhận Chống Chịu và gây thêm sát thương chuẩn trong 6 giây.
Một vài đồng minh Long Tộc đầu tiên chịu sát thương trong giao tranh sẽ nhận Hồn Rồng. Khi mang hồn, tướng nhận thêm chỉ số, và mỗi đòn đánh thứ 5 sẽ phun ra Lửa Rồng, gây sát thương phép bằng 40% Máu tối đa của mục tiêu.Khi tử trận, bùa lợi này sẽ được truyền lại cho đồng minh Long Tộc gần nhất chưa mang nó.
Khi Sett lần đầu xuống dưới 40% Máu, hắn sẽ rời khỏi giao tranh để gập bụng. Mỗi cú gập bụng sẽ hồi lại 15% Máu tối đa và cho hắn thêm 40% Tốc Độ Đánh và Tốc Độ Di Chuyển. Nếu hồi được đầy Máu, trở lại trận chiến ở trạng thái Máu Chiến: toàn bộ sát thương từ đòn đánh và kỹ năng sẽ là sát thương chuẩn. Nếu tất cả đồng đội bị hạ gục hết, hắn ngay lập tức trở lại giao tranh.
Nội Tại: Nhảy vào hàng sau đội hình địch khi giao tranh bắt đầu.Kỹ năng của Sát Thủ có thể chí mạng và họ nhận thêm Tỉ Lệ Chí Mạng và Sát Thương Chí Mạng.
Azir được triển khai với 2 Lính Cát có thể được đặt ở bất cứ đâu trên chiến trận. Chúng chỉ đứng yên, không tấn công và sẽ biến mất nếu Azir bị hạ gục.
Khi bắt đầu giao tranh, tướng Hộ Pháp tạo Lá chắn cho bản thân và tất cả đồng minh quanh mình trong vài giây. Lá chắn này mạnh hơn 50% trên các Hộ Pháp.
Đồ Tể được tăng Hút Máu Toàn Phần, hiệu ứng này mạnh thêm khi Máu của bản thân xuống thấp, đồng thời nhận thêm Khuếch Đại Sát Thương dựa trên Máu đã mất của mục tiêu.