在击杀目标时,会对与目标相距最近的3个敌人造成魔法伤害,伤害值为100%的过量伤害外加100。
攻击对目标和邻格敌人造成相当于携带者3%最大生命值外加8%物理加成的额外物理伤害。
携带者在每次参与击杀后带上一顶帽子。携带者从每顶帽子中获得0.75%物理加成和法术加成。阵亡时,失去20%总帽子数。 (帽子数: 0)
攻击造成相当于携带者2%最大生命值的额外物理伤害。每1%已损失生命值,获得1%攻击速度。
参与击杀后会使携带者的护甲、魔抗和法术加成提升20。
每第3次攻击对4名敌人造成30+40%携带者法术加成的额外魔法伤害。
在击杀一个目标后,摆脱负面效果并冲刺到4格内相距最远的那个目标处。下两次暴击攻击造成50%额外暴击伤害。
攻击提供5%可叠加的攻击速度。每5次攻击还会提供2%物理加成和2%法术加成。
在对抗相距4格或更远的目标们时获得40%伤害增幅。
获得+1攻击距离,并且这个距离会在携带者每击杀一个敌人时提升1。
战斗开始时:如果邻格内没有己方弈子,获得400生命值、10%物理加成和10%法术加成。
在22秒后,获得100%最大生命值和120%伤害增幅,持续到战斗环节结束。
携带者的最大法力值缩减10。后续的技能施放会使最大法力值缩减10%,直至最小值10。