信息
Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: May 20 7AM
Live
PBE
亚托克斯
亚托克斯
回复300/375/575 (Ability power)生命值,随后对当前目标造成161/242/362 (Attack damageArmor)物理伤害。
新星特攻:顺劈整个战场,短暂击飞所有敌人,并造成81/121/181 (Attack damageArmor)物理伤害。

治疗效果:375(Ability power
[300/375/575]
新星特攻 伤害:121 = 50% x 242 (Attack damageArmor)
回复325/400/650 (Ability power)生命值,随后对当前目标造成161/242/362 (Attack damageArmor)物理伤害。
新星特攻:顺劈整个战场,短暂击飞所有敌人,并造成105/157/235 (Attack damageArmor)物理伤害。

治疗效果:400(Ability power
[325/400/650]
新星特攻 伤害:157 = 65% x 242 (Attack damageArmor)
崔斯特
崔斯特
幸运几率随机抽取一张数值在1到9之间的卡牌,然后将其扔向目标。基于抽到的卡牌,造成180/270/405 (Ability power)360/540/810 (Ability power)魔法伤害。过量击杀伤害将弹跳至相距最近的那个敌人。
3星加成:如果扔出一张9,则生成1金币。
幸运:进行两次判定,选择较优的结果。

最小伤害:270 (Ability power)
[180/270/405]
最大伤害:540 (Ability power)
[360/540/810]
幸运几率随机抽取一张数值在1到9之间的卡牌,然后将其扔向目标。基于抽到的卡牌,造成190/285/430 (Ability power)380/570/860 (Ability power)魔法伤害。过量击杀伤害将弹跳至相距最近的那个敌人。
3星加成:如果扔出一张9,则生成1金币。
幸运:进行两次判定,选择较优的结果。

最小伤害:285 (Ability power)
[190/285/430]
最大伤害:570 (Ability power)
[380/570/860]
佐伊
佐伊
对当前目标发射一颗飞星,对命中的首个目标造成68/102/153 (Ability power)魔法伤害,并对途经的其他敌人造成34/51/77 (Ability power)魔法伤害。飞星到达目的地时,会转向至一个远处的敌人,同时提升飞星的速度并重复造成该伤害。此转向效果可重复54次。

伤害:102(Ability power
[68/102/153]
对当前目标发射一颗飞星,对命中的首个目标造成73/110/180 (Ability power)魔法伤害,并对途经的其他敌人造成34/51/77 (Ability power)魔法伤害。飞星到达目的地时,会转向至一个远处的敌人,同时提升飞星的速度并重复造成该伤害。此转向效果可重复54次。

伤害:110(Ability power
[73/110/180]
卑尔维斯
卑尔维斯
在2秒里持续对当前目标进行共12 (Attack speed)次斩击,每击造成21/32/48 (Attack damageAbility power)物理伤害。

伤害:32 = 27 (Attack damage) + 5 (Ability power)
[18/27/41]
在2秒里持续对当前目标进行共12 (Attack speed)次斩击,每击造成2021/35/52 (Attack damageAbility power)物理伤害。

伤害:35 = 30 (Attack damage) + 5 (Ability power)
[2018/30/45]
格温
格温
被动:普攻造成魔法伤害。格温在瞄准一个40%生命值以下的敌人时处于{{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}状态。
主动:冲刺至一个附近的格子,剪击生命值百分比最低的那个敌人,对其造成145/220/380 (Ability power)魔法伤害,并对一个锥形范围内的敌人们造成75/110/190 (Ability power)魔法伤害。若此技能击杀了一名敌人,则冲刺并再次剪击,造成65%伤害!

伤害:220(Ability power
[145/220/380]
护甲
45
魔法抗性
45
被动:普攻造成魔法伤害。格温在瞄准一个40%生命值以下的敌人时处于{{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}状态。
主动:冲刺至一个附近的格子,剪击生命值百分比最低的那个敌人,对其造成145/220/410 (Ability power)魔法伤害,并对一个锥形范围内的敌人们造成75/110/190 (Ability power)魔法伤害。若此技能击杀了一名敌人,则冲刺并再次剪击,造成65%伤害!

伤害:220(Ability power
[145/220/410]
护甲
50
魔法抗性
50
纳尔
纳尔
攻击速度
0.70
攻击速度
0.75
贾克斯
贾克斯
进入3秒的防御姿态,令即将到来的伤害降低15/20/25 (Ability power),并获得400/450/500 (Ability power)护盾值。当这个姿态结束时,打击附近所有敌人,造成68/104/153 (ArmorMagic resist)魔法伤害和1/1.25/1.5秒晕眩效果。

固定伤害减免:20 (Ability power)
[15/20/25]
进入3秒的防御姿态,令即将到来的伤害降低20/25/30,并获得400/450/500 (Ability power)护盾值。姿态结束时,打击附近所有敌人,造成68/104/153 (ArmorMagic resist)魔法伤害和1/1.25/1.5秒晕眩效果。

固定伤害减免:25
[20/25/30]
阿卡丽
阿卡丽
重新定位至目标附近,以打击最多的敌人。随后投掷5枚透体苦无,每枚对首个命中的敌人造成41/62/93 (Attack damage)物理伤害,对每个后续目标的伤害降低至16/25/37 (Attack damage)。苦无削减1护甲,这个数额在暴击时为2
新星特攻:斩击所有敌人,对其施加持续至战斗结束的重伤和流血效果,每秒造成10/14/18 (Attack damage)物理伤害,持续至战斗结束。苦无使该流血效果的伤害提升10%。

新星特攻 伤害:14 (Attack damage)
[10/14/18]
重新定位至目标附近,以打击最多的敌人。随后投掷5枚透体苦无,每枚对首个命中的敌人造成41/62/93 (Attack damage)物理伤害,对每个后续目标的伤害降低至16/25/37 (Attack damage)。苦无削减1护甲,这个数额在暴击时为2
新星特攻:斩击所有敌人,对其施加持续至战斗结束的重伤和流血效果,每秒造成12/18/24 (Attack damage)物理伤害,持续至战斗结束。苦无使该流血效果的伤害提升12%。

新星特攻 伤害:18 (Attack damage)
[12/18/24]
奥恩
奥恩
生命值
850/1530/2754
生命值
950/1710/3078
阿萝拉
阿萝拉
开启一个2格的裂隙,将目标困于其中,对裂隙内的敌人进行4秒黑客攻击,对每个敌人造成80/120/190 (Ability power)魔法伤害,并额外造成由被命中的敌人们分摊的370/555/890 (Ability power)魔法伤害。
被黑客攻击的敌人将存储其承受伤害的10%。黑客攻击结束时,目标将承受等同于已存储伤害的真实伤害。黑客攻击会在能够击杀目标时提前结束。

分摊伤害:555 Ability power
[370/555/890]
开启一个2格的裂隙,将目标困于其中,对裂隙内的敌人进行4秒黑客攻击,对每个敌人造成80/120/190 (Ability power)魔法伤害,并额外造成由被命中的敌人们分摊的400/600/960 (Ability power)魔法伤害。
被黑客攻击的敌人将存储其承受伤害的10%。黑客攻击结束时,目标将承受等同于已存储伤害的真实伤害。黑客攻击会在能够击杀目标时提前结束。

分摊伤害:600 Ability power
[400/600/960]
千珏
千珏
被动:普攻和技能会标记目标。当一个敌人身上的标记达到3个时,狼灵消耗所有标记以造成125/190/1000 (Attack damageAbility power)物理伤害。
主动:跳跃至多1格,并朝相距最近的3/3/5个目标发射箭矢,每支箭矢造成0.75/1.15/6 (Attack damage)物理伤害。新星特攻:获得5%伤害增幅。现在以及之后的每5秒,添加一个标记至所有敌人。
被动:普攻和技能会标记目标。当一个敌人身上的标记达到3个时,狼灵消耗所有标记以造成125/190/1000 (Attack damageAbility power)物理伤害。
主动:跳跃至多1格,并朝相距最近的3/3/5个目标发射箭矢,每支箭矢造成0.75/1.15/6 (Attack damage)物理伤害。新星特攻:获得10%伤害增幅。现在以及之后的每4.5秒,添加一个标记至所有敌人。
娜美
娜美
法力值
25 / 70
法力值
20 / 65
库奇
库奇
扫射至一个附近位置,释放21枚导弹,由目标与半径2格内的全体敌人分摊。导弹造成35/51/304 (Attack damageAbility power)物理伤害,有20%幸运几率发射一个究极导弹,转而造成123/179/1064 (Attack damage)伤害。
木灵加成:64 (Potential)秒,对目标发射一个爆炸木灵,碰撞时在半径1格内造成120/180/900 (Attack damage)物理伤害。
幸运:进行两次判定,选择较优的结果。

导弹伤害:51 = 44 Attack damage + 7 Ability power
[30/44/280]
究极伤害:179 = 350% x 51
木灵伤害:180 (Attack damage)
[120/180/900]
扫射至一个附近位置,释放21枚导弹,由目标与半径2格内的全体敌人分摊。导弹造成33/49/304 (Attack damageAbility power)物理伤害,有20%幸运几率发射一个究极导弹,转而造成116/172/1064 (Attack damage)伤害。
木灵加成:64 (Potential)秒,对目标发射一个爆炸木灵,碰撞时在半径1格内造成110/165/900 (Attack damage)物理伤害。
幸运:进行两次判定,选择较优的结果。

导弹伤害:49 = 42 Attack damage + 7 Ability power
[28/42/280]
究极伤害:172 = 350% x 49
木灵伤害:165 (Attack damage)
[110/165/900]
莫甘娜
莫甘娜
变形3秒,从而获得655/859/4606 (Ability powerHealth)生命值并与附近的弈子们生成灵链。在持续期间,对相距最近的3个敌人造成100/150/3000(Ability power)魔法伤害并为相距最近的2个受伤友军回复100/150/3000(Ability power)生命值。

生命值获取:859 = 625 (Ability power) + 10% Health
[525/625/2500]
射程
2
变形3秒,从而获得720/976/4606 (Ability powerHealth)生命值并与附近的弈子们生成灵链。在持续期间,对相距最近的3个敌人造成100/150/3000(Ability power)魔法伤害并为相距最近的2个受伤友军回复100/150/3000(Ability power)生命值。

生命值获取:976 = 625 (Ability power) + 15% Health
[525/625/2500]
射程
1
霞
被动:普攻会造成弹跳,打击3/3/5次,每命中一次目标造成的伤害降低60/60/30%,并在最终目标处留下一柄羽刃。
主动:获得75%攻击速度,持续下6次攻击。最终,从相距最近的3名敌人处召回所有羽刃,每支羽刃造成51/77/960 (Attack damage)物理伤害。每支羽刃对霞的当前目标造成10/15/200 (Attack damage)额外物理伤害。

主要目标伤害:Attack damage
[10/15/200]
攻击力
50/75/113
被动:普攻会造成弹跳,打击3/3/5次,每命中一次目标造成的伤害降低60/60/30%,并在最终目标处留下一柄羽刃。
主动:获得75%攻击速度,持续下6次攻击。最终,从相距最近的3名敌人处召回所有羽刃,每支羽刃造成51/77/960 (Attack damage)物理伤害。每支羽刃对霞的当前目标造成25/40/200 (Attack damage)额外物理伤害。

主要目标伤害:Attack damage
[25/40/200]
攻击力
52/78/117
劫
在目标身后创造一个分身,其最大生命值降低33/40/40%且法力消耗提高30。分身会继承本尊的装备、属性和当前生命值,并且可以施放【量子克隆】。

额外生命值
[33/40/40]
法力值
50 / 100
在目标身后创造一个分身,其最大生命值降低33/45/45%且法力消耗提高30。分身会继承本尊的装备、属性和当前生命值,并且可以施放【量子克隆】。

额外生命值
[33/45/45]
法力值
40 / 100
慎
被动:施放时,攻击获得33/53/819 (HealthAbility power)可叠加的额外魔法伤害。从第三次施放开始,转而获得真实伤害
主动:获得持续3秒的395/601/4088 (HealthAbility power)护盾值,然后在最大弈子群的上方切割开一条裂隙,对其中的所有敌人造成被动的额外伤害。敌人被减缓50/50/99%攻击速度同时友军获得80/80/999%攻击速度,两个效果都会在3秒里急速衰减。

额外伤害:53 = 1% Health + 30 Ability power
[20/30/777]
法力值
10 / 70
被动:施放时,攻击获得38/63/819 (HealthAbility power)可叠加的额外魔法伤害。从第三次施放开始,转而获得真实伤害
主动:获得持续3秒的395/601/4088 (HealthAbility power)护盾值,然后在最大弈子群的上方切割开一条裂隙,对其中的所有敌人造成被动的额外伤害。敌人被减缓50/50/99%攻击速度同时友军获得80/80/999%攻击速度,两个效果都会在3秒里急速衰减。

额外伤害:63 = 1% Health + 40 Ability power
[25/40/777]
法力值
20 / 70
格雷福斯
格雷福斯
攻击速度
0.70
攻击速度
0.75
菲奥娜
菲奥娜
被动:每2次普攻,显露目标的一个破绽。如果存在一个破绽,则冲刺并攻击该破绽以造成40/60/777 (Attack damage)额外真实伤害,并回复相当于15%造成伤害的生命值。
主动:显露目标的6个破绽,并迅速攻击所有破绽。若目标阵亡,则剩余破绽将传递给相距最近的那个敌人。在攻击最后一个破绽时,创造一个半径2格的光环,为其中的友军回复200/250/999 (Ability power)生命值,持续5秒。

破绽伤害:60 (Attack damage)
[40/60/777]
被动:每2次普攻,显露目标的一个破绽。如果存在一个破绽,则冲刺并攻击该破绽以造成37/56/777 (Attack damage)额外真实伤害,并回复相当于15%造成伤害的生命值。
主动:显露目标的6个破绽,并迅速攻击所有破绽。若目标阵亡,则剩余破绽将传递给相距最近的那个敌人。在攻击最后一个破绽时,创造一个半径2格的光环,为其中的友军回复200/250/999 (Ability power)生命值,持续5秒。

破绽伤害:56 (Attack damage)
[37/56/777]
太空律动 0
太空律动
(1) 【太空律动】舞者们能够进入~~~~~。当进入这种状态时,他们获得攻击速度和最大生命值回复,你的队伍每有1名【太空律动】舞者还会进一步提升该加成。
(3) 所有【太空律动】舞者在对战开始时进入~~~~~,持续3秒。
(5) 在~~~~~状态中每秒会获得5%可叠加的物理加成和法术加成。
(7) 提升这些加成10%!
(10) ~~~~~~~~
(1) 【太空律动】舞者们能够进入~~~~~。当进入这种状态时,他们获得攻击速度和最大生命值回复,你的队伍每有1名【太空律动】舞者还会进一步提升该加成。
(3) 所有【太空律动】舞者在对战开始时进入~~~~~,持续3秒。
(5) 在~~~~~状态中每秒会获得5%可叠加的物理加成和法术加成。
(7) 提升这些加成15%!
(10) ~~~~~~~~
挑战者 0
挑战者
你的队伍获得10%攻击速度。【挑战者】获得额外攻击速度。当其目标阵亡时,【挑战者】会冲刺向一个新的目标,并提高他们的攻击速度50%,持续2.5秒。
(2) 15% Attack speed
(3) 22% Attack speed
(4) 40% Attack speed
(5) 55% Attack speed
你的队伍获得10%攻击速度。【挑战者】获得额外攻击速度。当其目标阵亡时,【挑战者】会冲刺向一个新的目标,并提高他们的攻击速度50%,持续2.5秒。
(2) 15% Attack speed
(3) 28% Attack speed
(4) 42% Attack speed
(5) 55% Attack speed
救世主 0
救世主
(1) 每激活一个非单人羁绊,你的队伍获得2%/2.5%/3%攻击速度,和2/2.5/3护甲和魔抗。
(1) 每激活一个非单人羁绊,你的队伍获得2%攻击速度,以及2护甲和魔抗。
暗星 0
暗星
(2) 【暗星】创造【黑洞】,【黑洞】会吞噬最大生命值低于<ShowIf.TFT17_DarkStar_HasNeutronStar>0%</ShowIf.TFT17_DarkStar_HasNeutronStar><ShowIfNot.TFT17_DarkStar_HasNeutronStar>8%</ShowIfNot.TFT17_DarkStar_HasNeutronStar>的敌人。
(4) 并且他们获得45% Attack damageAbility power
(6) 并且最强大的【暗星】单位进入【超大质量】状态,获得85%效能的【暗星】加成,并生成2个小型【黑洞】。
(9) 所有的【暗星】进入【超大质量】状态。达到10级后,吞!噬!天!地!万!物!。
(2) 【暗星】创造【黑洞】,【黑洞】会吞噬最大生命值低于<ShowIf.TFT17_DarkStar_HasNeutronStar>0%</ShowIf.TFT17_DarkStar_HasNeutronStar><ShowIfNot.TFT17_DarkStar_HasNeutronStar>8%</ShowIfNot.TFT17_DarkStar_HasNeutronStar>的敌人。
(4) 并且他们获得45% Attack damageAbility power
(6) 并且最强大的【暗星】单位进入【超大质量】状态,获得70%效能的【暗星】加成,并生成2个小型【黑洞】。
(9) 所有的【暗星】进入【超大质量】状态。达到10级后,吞!噬!天!地!万!物!。
狙神 0
狙神
【狙神】获得伤害增幅,这个加成会在对抗更远目标时获得提升。
(2) 18% Damage Amplification;+2% Damage Amplification每格
(3) 24% Damage Amplification;+3% Damage Amplification每格
(4) 28% Damage Amplification;+4% Damage Amplification每格
【狙神】获得伤害增幅,这个加成会在对抗更远目标时获得提升。
(2) 18% Damage Amplification;+2% Damage Amplification每格
(3) 25% Damage Amplification;+3% Damage Amplification每格
(4) 35% Damage Amplification;+4% Damage Amplification每格
观星者 - 女猎手 0
观星者 - 女猎手
【观星者】每局游戏会观测到一个不同的星座。本局游戏:女猎手
对战开始时:标记最高生命值的敌人。
强化格内的友军获得15%攻击速度。【观星者】获得更多,并且当1名被标记的敌人阵亡时,治疗他们15%最大生命值。
(3) 12% Attack speed,3个标记
(5) 35% Attack speed,5个标记
(7) 55% Attack speed,7个标记
玩家每提升1级,就会有更多的格子显露出来
【观星者】每局游戏会观测到一个不同的星座。本局游戏:女猎手
对战开始时:标记最高生命值的敌人。
强化格内的友军获得12%攻击速度。【观星者】获得更多,并且当1名被标记的敌人阵亡时,治疗他们15%最大生命值。
(3) 15% Attack speed,3个标记
(5) 45% Attack speed,5个标记
(7) 70% Attack speed,9个标记
玩家每提升1级,就会有更多的格子显露出来
观星者 - 泉水 0
观星者 - 泉水
【观星者】每局游戏会观测到一个不同的星座。本局游戏:泉水
强化格内的友军每2秒治疗1%最大生命值。强化格内的【观星者】额外治疗2.5%并且每2秒获得可叠加的物理加成和法术加成。
(3) 4% Attack damage Ability power
(5) 7% Attack damage Ability power
玩家每提升1级,就会有更多的格子显露出来
【观星者】每局游戏会观测到一个不同的星座。本局游戏:泉水
强化格内的友军每2秒治疗1%最大生命值。强化格内的【观星者】额外治疗3%并且每2秒获得可叠加的物理加成和法术加成。
(3) 4% Attack damage Ability power
(5) 9% Attack damage Ability power
玩家每提升1级,就会有更多的格子显露出来
光明版鬼索的狂暴之刃
光明版鬼索的狂暴之刃
每秒获得14%可叠加的攻击速度。
每秒获得16%可叠加的攻击速度。
光明版纳什之牙
光明版纳什之牙
每次普攻提供4额外法力值,如果暴击则提升至8额外法力值。
每次普攻提供4额外法力值,如果暴击则提升至6额外法力值。
光明版适应性头盔
光明版适应性头盔
从所有来源中获得额外的30%法力值。携带者获得基于角色定位的一个额外加成:
坦克/战士:获得80护甲和魔抗。
射手/术师:获得25%物理加成和法术加成。
+40
魔法抗性
+6%
Mana Regen
从所有来源中获得额外的30%法力值。携带者获得基于角色定位的一个额外加成:
坦克/战士:获得80护甲和魔抗。
射手/术师:获得40%物理加成和法术加成。
+40
魔法抗性
+7%
Mana Regen
光明版石像鬼石板甲
光明版石像鬼石板甲
每有一个敌人正在以携带者为目标,携带者就会获得25护甲和25魔抗。
每有一个敌人正在以携带者为目标,携带者就会获得20护甲和20魔抗。
光明版巨龙之爪
光明版巨龙之爪
获得22%最大生命值。
每2秒治疗5%最大生命值。
获得28%最大生命值。
每2秒治疗5%最大生命值。
木灵族纹章
木灵族纹章
携带者获得【木灵族】羁绊,并且每Potential就获得1额外法力回复
携带者获得【木灵族】羁绊,并且每Potential获得4%伤害增幅和50生命值
法官纹章
法官纹章
+20%
攻击速度
+20
护甲
+20
魔法抗性
+30%
攻击速度
+20
护甲
+20
魔法抗性
游侠纹章
游侠纹章
携带者获得【游侠】羁绊。在50%生命值时,获得40%全能吸血和控制免疫效果,持续5秒。
携带者获得【游侠】羁绊。在50%生命值时,获得25%全能吸血和控制免疫效果,持续5秒。
枯萎珠宝
枯萎珠宝
造成魔法伤害时会将目标的魔抗削减4。如果目标的魔抗是0,则转而会为携带者提供2法力值。
技能伤害每0.5秒仅能在每个敌人身上触发一次此效果。
造成魔法伤害时会将目标的魔抗削减6。如果目标的魔抗是0,则转而会为携带者提供2法力值。
技能伤害每0.5秒仅能在每个敌人身上触发一次此效果。
卢登的激荡
卢登的激荡
在击杀目标时,会对与目标相距最近的3个敌人造成魔法伤害,伤害值为100%的过量伤害外加100。
+55%
攻击力
+55
法术强度
在击杀目标时,会对与目标相距最近的两个敌人造成魔法伤害,伤害值为过量伤害的100%外加100。
+60%
攻击力
+60
法术强度
艾克的耐心
艾克的耐心
技能总伤害提升40%,但改为2秒内分次造成伤害。
技能总伤害提升45%,但改为2秒内分次造成伤害。
亚索的剑艺
亚索的剑艺
+30%
攻击力
+10%
攻击速度
+30%
攻击力
+20%
攻击速度
无人机上行链路
无人机上行链路
+25
法术强度
+15%
Damage Amp
恶意软件矩阵
恶意软件矩阵
对一个敌人造成物理伤害,可削减目标2护甲。(技能伤害冷却时间:0.75秒)
推荐使用者:【易】和【派克】。
+15%
攻击力
+15%
攻击速度
+10%
全能吸血
物理弈子:对一个敌人造成物理伤害时会将该目标的护甲降低2。
魔法弈子:对一个敌人造成魔法伤害时会将该目标的魔抗降低2。
推荐使用者:【易】和【派克】。
技能伤害冷却时间:0.75秒。
+15%
攻击速度
+10%
Damage Amp
+10%
全能吸血
共感植入
共感植入
每5秒,获得1额外法力回复。
推荐使用者:【娑娜】和【维克托】。
+20
法术强度
+2%
Mana Regen
每5秒,获得
魔法弈子:1法力回复。
物理弈子:15%攻击速度。
推荐使用者:【娑娜】和【维克托】。
+15%
攻击速度
+10%
Damage Amp
+2%
Mana Regen
锁敌光学设备
锁敌光学设备
携带者对任何敌人的首次攻击造成150 (Attack damage)额外伤害。
推荐使用者:【派克】和【易】
+15%
攻击力
+35%
攻击速度
当携带者在每场战斗中对每个敌人第一次造成伤害时,获得:
物理弈子: 9%物理加成
魔法弈子: 7%法术加成
推荐使用者:【派克】和【易】。
+10%
攻击力
+20%
攻击速度
+10
法术强度
无人机上行链路
无人机上行链路
+30
法术强度
+20%
Damage Amp
恶意软件矩阵
恶意软件矩阵
对一个敌人造成物理伤害,可削减目标2护甲。(技能伤害冷却时间:0.75秒)
在(4)层级时:如果携带者是【灵能特工】,则每第3次攻击发动顺劈,对附近敌人造成75 (Attack damage)物理伤害。
推荐使用者:【易】和【派克】。
+15%
攻击力
+15%
攻击速度
+10%
全能吸血
物理弈子:对一个敌人造成物理伤害时会将该目标的护甲降低2。
魔法弈子:对一个敌人造成魔法伤害时会将该目标的魔抗降低2。
在(4)层级时:如果携带者是【灵能】,则每第3次攻击发动顺劈,对附近敌人造成75 (Attack damage)物理伤害。
推荐使用者:【易】和【派克】。
技能伤害冷却时间:0.75秒。
+15%
攻击速度
+10%
Damage Amp
+10%
全能吸血
共感植入
共感植入
每5秒,每秒获得1额外法力值。
在(4)层级时:如果携带者是【灵能特工】,其技能会转而造成25%原本技能伤害的真实伤害。
推荐使用者:【娑娜】和【维克托】。
+20
法术强度
+4%
Mana Regen
每5秒,获得:
魔法弈子:1法力回复。
物理弈子:15%攻击速度。
在(4)层级时:如果携带者是【灵能】,其技能会转而造成25%原本技能伤害的真实伤害。
推荐使用者:【娑娜】和【维克托】。
+20%
攻击速度
+10%
Damage Amp
+3%
Mana Regen
锁敌光学设备
锁敌光学设备
携带者对任何敌人的首次攻击造成150 (Attack damage)额外伤害。
在(4)层级时:如果携带者是【灵能特工】,会在其目标阵亡时回复自身20%最大生命值。
推荐使用者:【派克】和【易】。
+25%
攻击力
+35%
攻击速度
当携带者在每场战斗中对每个敌人第一次造成伤害时,获得:
物理弈子: 9%物理加成
魔法弈子: 7%法术加成
在(4)层级时:如果携带者是【灵能】,会在其目标阵亡时回复自身20%最大生命值。
推荐使用者:【派克】和【易】。
+20%
攻击力
+30%
攻击速度
+20
法术强度
充能转移 I
充能转移 I
己方获得5%伤害增幅。对距离最近的敌人造成相当于溢出伤害50%的魔法伤害。
己方获得7%伤害增幅。对距离最近的敌人造成相当于溢出伤害50%的魔法伤害。
充能转移 II
充能转移 II
己方获得8%伤害增幅。对距离最近的敌人造成相当于溢出伤害80%的魔法伤害。
己方获得10%伤害增幅。对距离最近的敌人造成相当于溢出伤害80%的魔法伤害。
坚守防线
坚守防线
战斗开始时,你的前排每有一名己方弈子,后两排的己方弈子就会获得10%法术加成和9%物理加成。
战斗开始时,你的前排每有一名己方弈子,后两排的己方弈子就会获得9%法术加成和8%物理加成。
奢侈品订购
奢侈品订购
获得1个包裹,包含1个5费弈子、1个2星1费弈子和5金币。
在接下来的2个阶段开始时,再次获得该包裹。
获得1个包裹,包含1个5费弈子、1个2星1费弈子和7金币。
在接下来的2个阶段开始时,再次获得该包裹。
心之钢
心之钢
获得1个【坚定之心】。【坚定之心】的携带者每存活10秒,【坚定之心】就会额外获得12永久最大生命值。
获得1个【坚定之心】。【坚定之心】的携带者每存活10秒,【坚定之心】就会额外获得16永久最大生命值。
扩展包
扩展包
获得价值10金币的随机弈子。(保证至少一个3费弈子!)
(每个弈子都有小几率拥有全息效果!)
获得价值12金币的随机弈子。(保证至少一个3费弈子!)
(每个弈子都有小几率拥有全息效果!)
拥抱 I
拥抱 I
战斗开始时:友军为其他邻格友军提供7护甲和魔法抗性。此效果可叠加。
战斗开始时:友军为其他邻格友军提供6护甲和魔法抗性。此效果可叠加。
拥抱 II
拥抱 II
战斗开始时:友军为其他邻格友军提供10护甲和魔法抗性。此效果可叠加。
战斗开始时:友军为其他邻格友军提供9护甲和魔法抗性。此效果可叠加。
攀登天梯 I
攀登天梯 I
每当一名友军阵亡,至少与其共享一个羁绊的友军会获得3%法术加成、3%物理加成、3护甲和3魔法抗性。
每当一名友军阵亡,至少与其共享一个羁绊的友军会获得3.5%法术加成、3.5%物理加成、3.5护甲和3.5魔法抗性。
攀登天梯 II
攀登天梯 II
每当一名友军阵亡,至少与其共享一个羁绊的友军会获得5%法术加成、5%物理加成、5护甲和5魔法抗性。
每当一名友军阵亡,至少与其共享一个羁绊的友军会获得6%法术加成、6%物理加成、6护甲和6魔法抗性。
时间流
时间流
【未来战士】们在你每次刷新(包括免费刷新)时获得2生命值和0.25%攻击速度。获得1个【伊泽瑞尔】和1个【潘森】。
(生命值:0,攻击速度:0%)
【未来战士】们在你每次刷新(包括免费刷新)时获得6生命值和0.25%攻击速度。获得1个【伊泽瑞尔】和1个【潘森】。
(生命值:0,攻击速度:0%)
狂潮之心
狂潮之心
所有3星弈子现在都会被计入【狂潮虫】的强度。在9级时,如果登场了6个独特的3星弈子,那么【海魔人】们就会召唤【海魔至尊】。获得1个【贝蕾亚】、1个【卑尔维斯】和1个2星【雷克塞】。
已登场的独特3星弈子数量:0 / 6
等级:0 / 9
所有3星弈子现在都会被计入【狂潮虫】的强度。在9级时,如果登场了6个独特的3星弈子,那么【海魔人】们就会召唤【海魔至尊】。获得3个【海魔人】弈子和2个【微型复制器】。
已登场的独特3星弈子数量:0 / 6
等级:0 / 9
甜点
甜点
获得1个【神器锻造器】。弈子每携带1个装备,你的队伍就获得20生命值。
已获得的生命值:0
2024【魔法大乱斗】全球总决赛
获得1个【神器锻造器】。弈子每携带1个装备,你的队伍就获得16生命值。
已获得的生命值:0
2024【魔法大乱斗】全球总决赛
秘传奥义
秘传奥义
每第5次攻击会造成相当于125%攻击力的额外真实伤害。
每第5次攻击会造成相当于100%攻击力的额外真实伤害。
腐蚀
腐蚀
前两排的敌方弈子们每2秒损失4护甲和魔抗。
前两排的敌每2秒损失4护甲和魔抗。
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