Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Mar 18 12PM

烬

璐璐
对目标造成330/500/750(
)魔法伤害并使其跳舞2秒。弹体会弹跳至相距最近的那个目标,造成140/210/315(
)魔法伤害。 对目标造成330/500/750(
)魔法伤害并使其跳舞1秒。弹体会弹跳至相距最近的那个目标,造成140/210/315(
)魔法伤害。 
艾尼维亚
朝目标发射一枚寒冰碎片,造成325/455/650(
)魔法伤害。若目标身上有冰冷效果,该伤害将触发暴击。
伤害:455(
) [325/455/650]
朝目标发射一枚寒冰碎片,造成355/530/750(
)魔法伤害。若目标身上有冰冷效果,该伤害将触发暴击。
伤害:530(
) [355/530/750]

科加斯
回复200/225/400(
)生命值并碎裂目标脚下一个半径2格的范围。短暂延迟后,其中的敌人们会被击飞1.5秒,并受到88/152/248(
)魔法伤害。 获得10/15/25永久最大生命值 (总和:@TFTUnitProperty.:TFT16_ChoGath_BonusHealth@)。回复200/225/400(
)生命值并碎裂目标脚下一个半径2格的圆形范围。短暂延迟后,周围的敌人会被击飞1.5秒,并受到88/152/248(
)魔法伤害。

雷克塞
绕目标冲刺并剪击5(
)次,每次剪击对其造成50/75/120(
)魔法伤害并对一个锥形内的所有其他敌人造成25/35/60(
)伤害。 
玛尔扎哈

米利欧

塔里克
伤害:300(
) [200/300/3000]
伤害:375(
) [250/375/3000]
被动:所有友军获得10/20/100护甲。主动:获得持续4秒的护盾值750/950/3000(
)。沿直线刺穿至多三个附近的敌人,造成84/126/1750(
)物理伤害和1.5/1.75/8秒晕眩。
被动:所有友军获得15/30/100护甲。主动:获得持续4秒的护盾值750/950/3000(
)。沿直线刺穿至多三个附近的敌人,造成84/126/1750(
)物理伤害和1.5/1.75/8秒晕眩。
每秒伤害:18 (
) [8/18/160]
每秒伤害:20 (
) [10/20/160]
伤害:190(
) [125/190/600]
伤害:210(
) [140/210/600]
被动:在玩家对战中每对敌人们造成250技能伤害,就会获得【星尘】。【星尘】会让【天瀑】更加强力。主动:对目标砸下一颗星星,在一个半径2格的范围内造成525/725/5000(
)魔法伤害。【星尘】升级项目:25:生成一个冲击波,在一个半径3格的范围内造成100/150/1000(
)额外魔法伤害。60:星星在砸落时造成15%额外伤害。140:冲击波的范围提升至半径4格。200:对星星砸落范围内的目标们造成1.5秒击飞。300:冲击波的范围提升至半径10格。550:星星砸落时造成33%额外真实伤害。800:还会降下一团流星风暴,造成由还活着的敌人们分摊的500/750/9999(
)魔法伤害。1444:在中心召唤一个黑洞,即刻击杀其中的敌人们。
伤害:725(
) [525/725/5000]
被动:在玩家对战中每对敌人们造成250技能伤害,就会获得【星尘】。【星尘】会让【天瀑】更加强力。主动:对目标砸下一颗星星,在一个半径2格的范围内造成475/700/5000(
)魔法伤害。【星尘】升级项目:25:生成一个冲击波,在一个半径3格的范围内造成100/150/1000(
)额外魔法伤害。60:星星在砸落时造成15%额外伤害。140:冲击波的范围提升至半径4格。200:对星星砸落范围内的目标们造成1.5秒击飞。300:冲击波的范围提升至半径10格。550:星星砸落时造成33%额外真实伤害。800:还会降下一团流星风暴,造成由还活着的敌人们分摊的500/750/9999(
)魔法伤害。1444:在中心召唤一个黑洞,即刻击杀其中的敌人们。
伤害:700(
) [475/700/5000]

时光守护者
每2次施放技能,【时光守护者】会储存1经验值。若储存的经验值足够你升级,他会传输给你所需的经验值。若你已是10级,他转而获得15%伤害增幅。已储存的经验值:0<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>在【恭喜发财】中,获取经验值所需的施放技能次数提升至3,直到阶段3-5为止。</ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT> 每2次施放技能,【时光守护者】会储存2经验值。若储存的经验值足够你升级,他会传输给你所需的经验值。若你已是10级,他转而获得15%伤害增幅。已储存的经验值:0<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>在【恭喜发财】中,获取经验值所需的施放技能次数提升至3,直到阶段3-5为止。</ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT> 
暗裔
(1) 【暗裔】获得15%全能吸血。
(2) 并且你会回复相当于你25%造成玩家伤害的生命值。
(3) 并且每当【暗裔】回复了600生命值,就会对2名最近的敌人造成333魔法伤害。
(1) 【暗裔】获得15%全能吸血。
(2) 并且你会回复相当于你25%造成玩家伤害的生命值。
(3) 并且每当【暗裔】回复了525生命值,就会对2名最近的敌人造成400魔法伤害。

枪手
【枪手】获得物理加成。来自【枪手】的每第4次攻击会造成额外物理伤害。(2) 22%
,100额外伤害 (4) 40%
,200额外伤害 【枪手】获得物理加成。来自【枪手】的每第4次攻击会造成额外物理伤害。(2) 22%
,100额外伤害 (4) 44%
,200额外伤害 
约德尔人
(2) 每登场一个独特的【约德尔人】弈子,【约德尔人】弈子获得40生命值和5%攻击速度。3星【约德尔人】弈子额外提供100%!
(4) 并且每回合的第一个商店都会刷新一个【约德尔人】弈子!
(6) 并且每回合获得1次免费刷新!
(8) 并且每回合获得一个【约德尔人】福袋!
(2) 每登场一个独特的【约德尔人】弈子,【约德尔人】弈子获得40生命值和5%攻击速度。3星【约德尔人】弈子额外提供120%!
(4) 并且每回合的第一个商店都会刷新一个【约德尔人】弈子!
(6) 并且每回合获得1次免费刷新!
(8) 并且每回合获得一个【约德尔人】福袋!

暮光试炼
获得2个【赵信】。你最强大的那个【赵信】现在会持续攻击附近的敌人并将其处决。在用3星【赵信】进行5场对战回合后,解锁【亚恒】。他会替代【赵信】并继承其装备。
获得2个【赵信】。你最强大的那个【赵信】现在会持续攻击附近的敌人并将其处决。在用3星【赵信】进行2场对战回合后,解锁【亚恒】。他会替代【赵信】并继承其装备。

暮光试炼 II
获得1个【赵信】和1个【饮血剑】。【赵信】变成一个物理战士。以3星进行5场玩家对战之后,解锁【亚恒】。他会替代【赵信】并继承其装备。在接下来的2个阶段开始时,获得一个【次级英雄复制器】。 获得1个【赵信】和1个【饮血剑】。【赵信】变成一个物理战士。以3星进行2场玩家对战之后,解锁【亚恒】。他会替代【赵信】并继承其装备。在接下来的2个阶段开始时,获得一个【次级英雄复制器】。