Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Aug 1 1PM

崔斯特
按幸运几率随机抽取一张数值在1到9之间的卡牌,然后将其扔向目标。基于抽到的卡牌,造成205/305/460 (
)到450/675/1015 (
)魔法伤害。过量击杀伤害将弹跳至相距最近的那个敌人。3星加成:如果扔出一张9,则生成1金币。幸运:进行两次判定,选择较优的结果。
最小伤害:305 (
) [205/305/460]
最大伤害:675 (
) [450/675/1015]
按幸运几率随机抽取一张数值在1到9之间的卡牌,然后将其扔向目标。根据所抽取卡牌,造成30/45/70 (
)到680/1020/1550 (
)之间的魔法伤害。过量伤害会弹射至相距最近的敌人。如果扔出一个9,则生成1金币。如果扔出一个1,则受到15%最大生命值的真实伤害。幸运:进行两次判定,选择较优的结果。
最小伤害:45 (
) [30/45/70]
最大伤害:1020 (
) [680/1020/1550]

小木灵

米利欧
朝当前目标踢出一个球,造成255/380/575 (
)魔法伤害。产生碰撞时,这个球有100% 幸运几率弹跳至一个新目标,造成85/130/190 (
)魔法伤害。这些弹跳还可以触发更多弹跳,但每次弹跳的几率减半。幸运:进行两次判定,选择较优的结果。
伤害:380(
) [255/380/575]
弹跳伤害:130 (
) [85/130/190]
朝当前目标踢出一颗火球,火球会造成200/300/470 (
)魔法伤害。产生碰撞时,火球有100% 幸运几率弹跳至一个新目标,造成60/90/150 (
)魔法伤害。这些弹跳还可以触发更多弹跳,但每弹跳一次概率减半。【米利欧】有40%几率施放对一个额外目标进行额外的一次施放。额外的施放可以触发更多额外的施放。幸运:进行两次判定,选择较优的结果。
伤害:300(
) [200/300/470]
弹跳伤害:90 (
) [60/90/150]