Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Feb 25 1AM

璐璐

艾克
在目标周围生成一个半径1格的地带,持续3秒。下3次攻击造成150/225/340(
)额外魔法伤害。当地带结束时,它对地带内的所有敌人造成伤害,伤害值相当于130/195/295 (
)魔法伤害+目标在期间内受到的10%伤害。
额外魔法伤害:225(
) [150/225/340]
在目标周围生成一个半径1格的地带,持续3秒。下3次攻击造成160/240/380(
)额外魔法伤害。当地带结束时,它对地带内的所有敌人造成伤害,伤害值相当于130/195/295 (
)魔法伤害+目标在期间内受到的10%伤害。
额外魔法伤害:240(
) [160/240/380]

艾希

佐伊
被动:对一个敌人造成伤害时,会施加持续6秒的30%魔抗击碎。主动:朝附近敌人们踢出2个泡泡,造成330/500/900(
)魔法伤害和持续2秒的30%冰冷。
伤害:500(
) [330/500/900]
被动:对一个敌人造成伤害时,会施加持续6秒的30%魔抗击碎。主动:朝附近敌人们踢出2个泡泡,造成330/500/1000(
)魔法伤害和持续2秒的30%冰冷。
伤害:500(
) [330/500/1000]

德莱文
被动:如果【德莱文】手中持有一柄强化飞斧,则下一次攻击时会将它掷出。每次参与击杀后,获得一层【崇拜】,如果【德莱文】或【德莱厄斯】获得击杀则翻倍。每11层【崇拜】提供1/3/5金币。 主动: 投掷一柄旋转飞斧来替代他的普攻并造成130/185/315(
)物理伤害并在命中一个敌人后折返至【德莱文】。
伤害:185 = 170 (
) + 15 (
) [120/170/290]
被动:如果【德莱文】手中持有一柄强化飞斧,则下一次攻击时会将它掷出。每次参与击杀后,获得一层【崇拜】,如果【德莱文】或【德莱厄斯】获得击杀则翻倍。每11层【崇拜】提供1/3/5金币。 主动: 投掷一柄旋转飞斧来替代他的普攻并造成130/195/375(
)物理伤害并在命中一个敌人后折返至【德莱文】。
伤害:195 = 180 (
) + 15 (
) [120/180/350]

普朗克

蕾欧娜
被动:使即将到来的若干段伤害降低15/30/70(
)。你最强大的那个【蕾欧娜】在存活时,每秒为你最强大的那个【黛安娜】提供3/4/5法术加成。主动:向相距最近的3名敌人降下太阳光束,对其造成1秒晕眩和80/120/200(
)魔法伤害。对其施加持续4秒的重伤和1%灼烧。
伤害减免:30 (
) [15/30/70]
被动:使即将到来的若干段伤害降低15/30/80(
)。你最强大的那个【蕾欧娜】在存活时,每秒为你最强大的那个【黛安娜】提供3/4/5法术加成。主动:向相距最近的3/3/4名敌人降下太阳光束,对其造成1秒晕眩和80/120/200(
)魔法伤害。对其施加持续4秒的重伤和1%灼烧。
伤害减免:30 (
) [15/30/80]

薇恩

阿狸
向目标投出3团狐火,每团狐火造成82/125/195(
)魔法伤害。每第3次施放,投出9团狐火,在目标和至多2名附近敌人之间分摊。如果附近有敌人,则冲刺远离。
伤害:125(
) [82/125/195]
向目标投出3团狐火,每团狐火造成82/125/225(
)魔法伤害。每第3次施放,投出9团狐火,在目标和至多2名附近敌人之间分摊。如果附近有敌人,则冲刺远离。
伤害:125(
) [82/125/225]

丽桑卓
跃向邻格的一名生命值最低的敌人,然后对其造成320/500/2000(
)魔法伤害,并对邻格的敌人们造成100/150/600(
)魔法伤害。若其中任意一名敌人死亡,则再次施放,造成70%伤害。坦克们从这个技能中受到60%额外伤害并且战士们受到30%额外伤害。
伤害:500(
) [320/500/2000]
跃向邻格的一名生命值最低的敌人,然后对其造成290/470/2000(
)魔法伤害,并对邻格的敌人们造成100/150/600(
)魔法伤害。若其中任意一名敌人死亡,则再次施放,造成70%伤害。坦克们从这个技能中受到60%额外伤害并且战士们受到30%额外伤害。
伤害:470(
) [290/470/2000]
额外物理伤害:120 (
) [80/120/800]
额外魔法伤害:210 (
) [140/210/1400]
分摊伤害:480 = 240 (
) + 240 (
) [160/240/1080]
额外物理伤害:85 (
) [55/85/800]
额外魔法伤害:165 (
) [110/165/1400]
分摊伤害:420 = 210 (
) + 210 (
) [140/210/1080]
被动:获得来自所有来源的50%额外法术加成。主动:降下一场由12/12/24颗流星组成的风暴跨越整个战场,每颗流星造成62/93/199(
)魔法伤害。它们天生具有能够产生暴击的能力。每有一颗击杀了一个敌人时,就会永久获得1法术加成。
伤害:93(
) [62/93/199]
被动:获得来自所有来源的50%额外法术加成。主动:降下一场由12/12/24颗流星组成的风暴跨越整个战场,每颗流星造成56/84/199(
)魔法伤害。它们天生具有能够产生暴击的能力。每有一颗击杀了一个敌人时,就会永久获得1法术加成。
伤害:84(
) [56/84/199]
次要伤害:210 (
) [140/210/1350]
次要伤害:240 (
) [160/240/1500]
斩击伤害:210 = 185 (
) + 25 (
) [95/185/2400]
斩击伤害:195 = 170 (
) + 25 (
) [85/170/2400]
施放三种技能中的一种:天崩地裂:跃至附近一名敌人。对2格内的所有敌人造成200/350/1000(
)魔法伤害和1.5/1.75/30秒晕眩。德玛西亚正义:对目标造成700/1050/99999(
)魔法伤害。若目标低于15%最大生命值,则将其直接处决。终极闪光:获得持续1.25秒的400/450/800(
)护盾值。对一条直线上的所有敌人造成300/475/1000(
)魔法伤害。
德玛西亚正义 伤害:1050 (
) [700/1050/99999]
施放三种技能中的一种:天崩地裂:跃至附近一名敌人。对2格内的所有敌人造成200/350/1000(
)魔法伤害和1.5/1.75/30秒晕眩。德玛西亚正义:对目标造成630/950/99999(
)魔法伤害。若目标低于15%最大生命值,则将其直接处决。终极闪光:获得持续1.25秒的400/450/800(
)护盾值。对一条直线上的所有敌人造成300/475/1000(
)魔法伤害。
德玛西亚正义 伤害:950 (
) [630/950/99999]
护盾值:652 = 10%
+ 400 [300/400/66666]
激光伤害:555 = 540 (
) + 15 (
) [360/540/2000]
护盾值:598 = 10%
+ 400 [300/400/66666]
激光伤害:435 = 420 (
) + 15 (
) [280/420/2000]
释放一个符能震波,造成235/425/1500(
)魔法伤害。它会分裂成两个,对两个相距最近的敌人造成33%该伤害。每个次级震波会额外分裂一次。比尔吉沃特:震波在碰撞时会爆炸,造成25%该伤害的物理伤害至邻格的敌人们。德玛西亚:处决低于12%(
)生命值的目标们。弗雷尔卓德:对目标们施加4秒冰冷并造成60/108/194(
)额外真实伤害。艾欧尼亚:震波会额外分裂一次,造成50%伤害。以绪塔尔:战斗开始时以及每10秒获得一个随机地区的效果。诺克萨斯:震波现在会穿过目标们,每命中一个敌人,造成的伤害就会削减60%。皮尔特沃夫:每第三次施放会过载,造成40%额外伤害。暗影岛:震波伤害提升5%(
)。恕瑞玛:击飞目标们0.5秒,并有几率挖掘出金币或宝藏。巨神峰:治疗生命值最低的那个友军,数额相当于10%该造成伤害值。虚空:无视敌人们的30%护甲与魔抗。约德尔人:缩小命中的目标们,将其伤害降低12%,持续4秒。祖安:使目标中毒,在4秒里持续造成3(
)次15/30/500魔法伤害。
伤害:425(
) [235/425/1500]
弗雷尔卓德伤害:108 = 6%最大
释放一个符能震波,造成255/460/1500(
)魔法伤害。它会分裂成两个,对两个相距最近的敌人造成33%该伤害。每个次级震波会额外分裂一次。比尔吉沃特:震波在碰撞时会爆炸,造成18%该伤害的物理伤害至邻格的敌人们。德玛西亚:处决低于12%(
)生命值的目标们。弗雷尔卓德:对目标们施加2秒冰冷并造成80/144/259(
)额外真实伤害。艾欧尼亚:震波会额外分裂一次,造成50%伤害。以绪塔尔:战斗开始时以及每10秒获得一个随机地区的效果。诺克萨斯:震波现在会穿过目标们,每命中一个敌人,造成的伤害就会削减60%。皮尔特沃夫:每第三次施放会过载,造成40%额外伤害。暗影岛:震波伤害提升5%(
)。恕瑞玛:击飞目标们0.5秒,并有几率挖掘出金币或宝藏。巨神峰:治疗生命值最低的那个友军,数额相当于10%该造成伤害值。虚空:无视敌人们的30%护甲与魔抗。约德尔人:缩小命中的目标们,将其伤害降低8%,持续4秒。祖安:使目标中毒,在4秒里持续造成3(
)次15/30/500魔法伤害。
伤害:460(
) [255/460/1500]
弗雷尔卓德伤害:144 = 8%最大
被动汲取:50 = 50 (
) + 1每15 
[30/50/400]
被动汲取:55 = 55 (
) + 1每30 
[35/55/400]

阿兹尔
被动:在见证来自【阿兹尔】的3次攻击后,【沙漠士兵】们会对其目标造成100/150/3000(
)魔法伤害。主动:在目标附近召唤一个【沙漠士兵】并命令其进行打击。如果已召出2个【沙漠士兵】,则转而使它们即刻造成70/105/5000 (
)魔法伤害。
次要伤害:105 (
) [70/105/5000]
被动:在见证来自【阿兹尔】的3次攻击后,【沙漠士兵】们会对其目标造成100/150/3000(
)魔法伤害。主动:在目标附近召唤一个【沙漠士兵】并命令其进行打击。如果已召出2个【沙漠士兵】,则转而使它们即刻造成90/135/5000 (
)魔法伤害。
次要伤害:135 (
) [90/135/5000]

德玛西亚

恕瑞玛
每一秒,【恕瑞玛】弈子获得2%攻击速度和回复20生命值。战斗开始时,他们获得额外的效果。(2) 20%最大生命值
(3) 50护甲和魔抗
(4)每3秒,一个【恕瑞玛】弈子会飞升成神。
每一秒,【恕瑞玛】弈子们获得2%攻击速度并回复20生命值。在战斗开始时,他们获得额外效果。<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT><ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic>棱彩阶:解锁【内瑟斯】、【雷克顿】、以及【泽拉斯】,然后登场【(4) 恕瑞玛】</ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic></ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>(2) 20%最大生命值
(3) 50护甲和魔抗
(4) <ShowIf.TFT16_Shurima_PrismaticActive>每3秒,一个【恕瑞玛】弈子会飞升成神。</ShowIf.TFT16_Shurima_PrismaticActive><ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT><ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic>仅在【内瑟斯】、【雷克顿】和【泽拉斯】都已被解锁时可用。</ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic></ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>

斗士

时光守护者
每2次施放技能,【时光守护者】会储存1经验值。若储存的经验值足够你升级,他会传输给你所需的经验值。若你已是10级,他转而获得15%伤害增幅。已储存的经验值:0 每2次施放技能,【时光守护者】会储存1经验值。若储存的经验值足够你升级,他会传输给你所需的经验值。若你已是10级,他转而获得15%伤害增幅。已储存的经验值:0<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>在【恭喜发财】中,获取经验值所需的施放技能次数提升至3,直到阶段3-5为止。</ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT> 
裁决战士

远古巫灵
在每个对战回合结束后,一个【飞升法杖】会出现在你的商店。它们拥有强大的效果,并且能够用金币购买。0
在每个对战回合结束后,一个【飞升法杖】会出现在你的商店。它们拥有强大的效果,并且能够用金币购买。0<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>在【恭喜发财】中,【忠实追随者】随机法杖在你达到7级之前不会出现。</ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT> 
肾上腺素模块
获得15%伤害增幅,每3次攻击后提高1%。推荐使用者:【卑尔维斯】和【卡莎】 获得18%伤害增幅,每3次攻击后提高1%。推荐使用者:【卑尔维斯】和【卡莎】 
榨血核体
为生命值最低的那个友军回复相当于15%造成伤害的生命值。对一名敌人造成伤害后,从其身上偷取2%物理加成和法术加成,至多叠加15层(来自所有来源)。推荐使用者:【克格莫】、【玛尔扎哈】和【卡莎】 为生命值最低的那个友军回复相当于15%造成伤害的生命值。对一名敌人造成伤害后,从其身上偷取2%物理加成和法术加成,至多叠加10层(来自所有来源)。推荐使用者:【克格莫】、【玛尔扎哈】和【卡莎】 
C位的觉悟
在战斗开始时处在最前排中心的那个己方弈子获得15%伤害增幅和15%最大生命值。
在战斗开始时处在最前排中心的那个己方弈子获得15%伤害增幅和25%最大生命值。

伺机待发 II
你备战席上的英雄们每回合永久获得50生命值、4%物理加成和4%法术加成。英雄们初始拥有1层此效果,并且至多可叠加至4层。
你备战席上的英雄们每回合永久获得50生命值、5%物理加成和5%法术加成。英雄们初始拥有1层此效果,并且至多可叠加至4层。

单身板甲
获得1个【石像鬼石板甲】。战斗开始时:携带了【石像鬼石板甲】并且独自站一排的那些己方弈子获得15%最大生命值。
获得1个【石像鬼石板甲】。战斗开始时:携带了【石像鬼石板甲】并且独自站一排的那些己方弈子获得20%最大生命值。

恶意货币化
获得2金币。接下来3个回合,敌方弈子在被击杀时会掉落2金币。0 获得10金币。接下来2个回合,敌方弈子在被击杀时会掉落2金币。0 
水乳交融
获得1个随机纹章和1个【成装锻造器】。与该纹章有同一羁绊的己方弈子们获得20%攻击速度。(纹章羁绊:0)2025【双城之战2】全球总决赛 获得1个随机纹章和1个【成装锻造器】。与该纹章有同一羁绊的己方弈子们获得25%攻击速度。(纹章羁绊:0)2025【双城之战2】全球总决赛 
班德尔奖金 I
每有1个你已经解锁的【约德尔人】弈子,以及之后每解锁1个【约德尔人】弈子,获得2金币。通往班德尔城的小径,会揭示隐藏的【(10)约德尔人】层级。获得1个【兰博】和【璐璐】。
达到10级并登场10个独特的【约德尔人】即可揭示班德尔小径的秘密。获得1个【璐璐】和1个【兰博】。

班德尔奖金 II
每有1个你已经解锁的【约德尔人】弈子,以及之后每解锁1个【约德尔人】弈子,获得4金币。通往班德尔城的小径,会揭示隐藏的【(10)约德尔人】层级。获得1个【崔丝塔娜】和【提莫】。
每有1个你已经解锁的【约德尔人】弈子,以及之后每解锁1个【约德尔人】弈子,获得2金币。达到10级并登场10个独特的【约德尔人】即可揭示班德尔小径的秘密。获得1个【崔丝塔娜】和1个【提莫】。

神力天铸
获得1个随机神器。当你降至35生命值时,额外获得3个随机神器。2023【强音争霸】全球总决赛 获得1个随机神器。当你降至40生命值时,额外获得3个随机神器。2023【强音争霸】全球总决赛 
羁绊树
获得3个随机纹章和2金币。
获得3个随机纹章、一个【装备重铸器】和2金币。

行走于真实之道 I
获得1个【次级英雄复制器】、1个【慎】、1个【烬】和6金币。【(10)艾欧尼亚】层级会获得棱彩级的进化。
获得1个【次级英雄复制器】和1个【亚索】。达到10级并登场10个独特的【艾欧尼亚】即可解锁一个棱彩阶升级。

行走于真实之道 II
获得2个【次级英雄复制器】、1个【烬】、1个【慎】和1个【无尽之刃】。【(10)艾欧尼亚】层级会获得棱彩级的进化。
获得2个【次级英雄复制器】、1个【亚索】和1个【暴风大剑】。达到10级并登场10个独特的【艾欧尼亚】即可解锁一个棱彩阶升级。

进化,然后征服
【突变】后的己方【虚空】弈子每参与击杀5个弈子,获得2经验值。获得1个【科加斯】和1个2星【克格莫】。0【虚空】提供独特的【突变】。 【突变】后的己方【虚空】弈子每参与击杀6个弈子,获得2经验值。获得1个【科加斯】和1个2星【克格莫】。0【虚空】提供独特的【突变】。 
金色炊具
在每回合开始时,所有持有【金锅锅】或【金铲铲】装备的己方弈子都会给最近的弈子提供50永久生命值。获得1个【金锅锅】。
在每回合开始时,所有持有【金锅锅】或【金铲铲】装备的己方弈子都会给最近的弈子提供60永久生命值。获得1个【金锅锅】。

魔像化
失去你场上和备战席上的所有弈子。获得1个魔像,魔像拥有失去弈子总生命值的60%和总物理加成的50%。魔像每阶段获得1200生命值。获得1个非坦克的2星3费弈子。
失去你场上和备战席上的所有弈子。获得1个魔像,魔像拥有失去弈子总生命值的60%和总物理加成的50%。魔像每阶段获得1200生命值。获得1个非坦克的2星2费弈子。