
凯南

卡特琳娜
伤害:200(
) [130/200/300]
伤害:210(
) [140/210/325]

卡莎

普朗克

洛
伤害:120(
) [80/120/180]
伤害:85(
) [55/85/130]

烬

佛耶戈

克格莫
被动:获得1x【小怪兽训练师】等级的
。攻击造成36/55/87 (
)额外魔法伤害。主动:下一次攻击对目标和2个相距最近的敌人造成55/85/130 (
)额外魔法伤害,然后对他们造成持续4秒的30%护甲击碎和魔抗击碎。15级:在施放时,获得持续至战斗结束的15%攻击速度。30级:获得无限距离并且将攻击速度加成提升15%。最大攻击速度现在是6。魔抗击碎:降低魔抗值护甲击碎:降低护甲值
被动:普攻造成50/75/120 (
)额外魔法伤害。最大攻击速度提升至6。主动:下一次攻击对目标和2个相距最近的敌人造成55/85/130 (
)额外魔法伤害,然后对他们造成持续4秒的30%护甲击碎和魔抗击碎。在施放时,获得持续至战斗结束的15%攻击速度。魔抗击碎:降低魔抗值护甲击碎:降低护甲值

吉格斯

妮蔻
获得持续2 秒的35/35/40%伤害减免并在此期间持续回复300/350/450 (
)生命值,然后对半径2格内的敌人们造成120/180/290 (
) 魔法伤害。 获得持续2 秒的40%伤害减免并在此期间持续回复300/350/450 (
)生命值,然后对半径2格内的敌人们造成120/180/290 (
) 魔法伤害。 
拉莫斯
伤害:108 = 90%
+ 90% 
[60/90/150]
伤害:72 = 60%
+ 60% 
[40/60/100]

斯维因

斯莫德
被动:获得1%x【小怪兽训练师】等级的
。伤害造成持续5秒的灼烧和重伤。主动:对目标造成225/340/540 (
)物理伤害,并对3个相距最近的目标造成50/75/120 (
)魔法伤害。15级:每2次施放,对下一个相距最近的敌人发射一个额外火球,造成75%伤害。30级:无视目标的60%护甲。最大法力值缩减10。{{TFT_Keyword_Wound}}
伤害:340 (
) [225/340/540]
被动:伤害造成持续5秒的灼烧和重伤。无视目标30%的护甲。主动:对目标造成265/400/635 (
)物理伤害,并对3个相距最近的目标造成50/75/120 (
)魔法伤害。每2次施放,对下一个相距最近的敌人发射一个额外火球,造成75%伤害。{{TFT_Keyword_Wound}}
伤害:400 (
) [265/400/635]

杰斯
伤害:270 = 240 (
) + 30 (
) [160/240/365]
伤害:300 = 270 (
) + 30 (
) [180/270/425]

玛尔扎哈
感染1个相距最近且未被感染的目标,在15秒内持续造成545/820/1390 (
)魔法伤害。如果一名被感染的目标阵亡,感染就会散播给相距最近且未被感染的目标,直到剩余时长结束为止。如果所有敌人都已被感染,那么这个效果可以叠加。
伤害:820(
) [545/820/1390]
感染1个相距最近且未被感染的目标,在15秒内持续造成515/775/1315 (
)魔法伤害。如果一名被感染的目标阵亡,感染就会散播给相距最近且未被感染的目标,直到剩余时长结束为止。如果所有敌人都已被感染,那么这个效果可以叠加。
伤害:775(
) [515/775/1315]

阿狸
对当前目标造成430/650/1175 (
)魔法伤害,至多提升至50,基于该目标的已损失生命值。如果该目标阵亡,则造成55%过度击杀伤害,由2个相距最近的敌人均摊,外加对每个目标造成40/60/95 (
)魔法伤害。
伤害:650(
) [430/650/1175]
次要伤害:60(
) [40/60/95]
对当前目标造成460/690/1275 (
)魔法伤害,至多提升至50,基于该目标的已损失生命值。如果该目标阵亡,则造成55%过度击杀伤害,由2个相距最近的敌人均摊,外加对每个目标造成10/15/25 (
)魔法伤害。
伤害:690(
) [460/690/1275]
次要伤害:15(
) [10/15/25]

卡尔玛

悠米
潜能书页伤害:32 = 30%的36每
潜能书页伤害:23 = 20%的38每

沃利贝尔
被动:每第4次攻击对以目标为中心的一个半径1格范围内的敌人们造成125/190/750(
)物理伤害。在变更目标时,即刻猛砸造成70%伤害。主动:获得持续5秒的99/99/300%攻击速度、10/10/25% (
)全能吸血和控制免疫。
被动:每第4次攻击对以目标为中心的一个半径1格范围内的敌人们造成125/190/750(
)物理伤害。在变更目标时,即刻猛砸造成70%伤害。主动:获得持续5秒的125/125/500%攻击速度、10/10/25% (
)全能吸血和控制免疫。

艾希
下8次攻击会发射额外箭矢,箭矢造成144/224/1080 (
)总物理伤害,由目标和2格内至多2个随机敌人均摊。

莎弥拉
被动:在施放后,获得1层评价等级和5%% 全能吸血,至多至4层。在满层时,下一次施放会【火力全开】。直击灵魂:对目标造成105/160/650 (
)物理伤害并冲刺一小段距离。火力全开:将被动加成翻倍并跃至敌人最密集的位置,对半径2格内的所有敌人们造成280/420/2425 (
)伤害。将你的评价等级重置至0。 被动:在施放后,获得1层评价等级和5%% 全能吸血,至多至4层。在满层时,下一次施放会【火力全开】直击灵魂:对目标造成105/160/650 (
)物理伤害并冲刺一小段距离。火力全开:将被动加成翻倍并跃至一个附近的敌群,对半径2格内的所有敌人们造成280/420/2425 (
)伤害。将你的评价等级重置至0。 
蕾欧娜

阿卡丽
标记4格内相距最远且未被标记的目标,然后按顺序冲刺穿过所有被标记的敌人。每次冲刺会对其目标造成80/120/1000 (
)魔法伤害并对命中的其他敌人造成70/105/1000 (
)魔法伤害。如果只剩下1个敌人,转而冲刺3次。
打击伤害:120 (
) [80/120/1000]
冲刺伤害:105 (
) [70/105/1000]
标记4格内相距最远且未被标记的目标,然后按顺序冲刺穿过所有被标记的敌人。每次冲刺会对其目标造成95/145/1000 (
)魔法伤害并对命中的其他敌人造成80/120/1000 (
)魔法伤害。如果只剩下1个敌人,转而冲刺3次。
打击伤害:145 (
) [95/145/1000]
冲刺伤害:120 (
) [80/120/1000]

布隆
伤害:415 (
) [275/415/4501]
伤害:465 (
) [310/465/4501]

刀锋领主

奥德赛
每登场一个【奥德赛】成员,【奥德赛】弈子们就会获得5%生命值和攻击速度。每个3星【奥德赛】弈子都会提供一个额外加成。(1x
):每次付费刷新+1经验值,并且【奥德赛】弈子们的出现概率绝对不会随着玩家等级的提升而下降。(2x
):每回合+1次免费刷新。(3x
):造成280伤害即可发射一颗导弹,造成80。(4x
):每玩家等级会使导弹的发射频率增加2.5%。(5x
):发射【行星爆裂弹】。 每登场一个【奥德赛】成员,【奥德赛】弈子们就会获得5%生命值和攻击速度。每个3星【奥德赛】弈子都会提供一个额外加成。(1x
):每次付费刷新+1经验值,并且【奥德赛】弈子们的出现概率绝对不会随着玩家等级的提升而下降。(2x
):每回合+1次免费刷新。(3x
):造成280伤害即可发射一颗导弹,造成75。(4x
):每玩家等级会使导弹的发射频率增加2.5%。(5x
):发射【行星爆裂弹】。 
小怪兽训练师
为【璐璐】选择一只小怪兽,让她召唤它替自己出战!每次战斗后它都会赚取经验值,并且它每次参与击杀都会赚取额外经验值。
为【璐璐】选择一只小怪兽,让她召唤它替自己出战!

水晶玫瑰
在玩家对战期间的击杀和失败会赚取【水晶能量】。每过3场玩家对战,可选择将【水晶能量】转化为奖励或者“双倍投入”。在“双倍投入”处于激活状态时,失败会提供额外的100%【水晶能量】,但胜利会损失50%【水晶能量】并立刻提现。【水晶能量】的获取量会在第3阶段和第4阶段提升。(3) 每次击杀0;每次失败0
(5) 以及每0次击杀,获得额外战利品并重随一个新的击杀数目。(击杀数: 0)
(7) 150%奖励。【水晶玫瑰】弈子们获得500
和20% 
。 在玩家对战期间的击杀和失败会赚取【水晶能量】。每过3场玩家对战,可选择将【水晶能量】转化为奖励或者“双倍投入”。在“双倍投入”处于激活状态时,失败会提供额外的100%【水晶能量】,但胜利会损失50%【水晶能量】并立刻提现。【水晶能量】的获取量会在第3阶段和第4阶段提升。(3) 每次击杀0;每次失败0
(5) 以及每0次击杀,获得额外战利品并重随一个新的击杀数目。(击杀数: 0)
(7) 150%奖励。【水晶玫瑰】弈子们获得300
和15% 
。 
泰坦的坚决
在攻击或承受伤害时获得2%物理加成和2法术加成,至多可叠加25次。在叠满层数后,获得15护甲与15魔抗,并获得控制免疫。 在攻击或承受伤害时获得2%物理加成和2法术加成,至多可叠加25次。在叠满层数后,获得10%伤害增幅,并获得控制免疫。 
纳什之牙
每次普攻提供2额外法力值,如果暴击则提供额外的4法力值。
每次普攻提供2额外法力值,如果暴击则提升至4额外法力值。

水银

光明版泰坦的坚决
在攻击或承受伤害时获得3%物理加成和3法术加成,至多可叠加25次。在叠满层数后,获得40护甲与40魔抗,并获得控制免疫。 在攻击或承受伤害时获得3%物理加成和3法术加成,至多可叠加25次。在叠满层数后,获得20%伤害增幅,并获得控制免疫。 
光明版纳什之牙
每次普攻提供4额外法力值,如果暴击则提供额外的8法力值。
每次普攻提供4额外法力值,如果暴击则提升至8额外法力值。

光明版适应性头盔
从所有来源中获得额外的30%法力值。携带者获得基于角色定位的一个额外加成:坦克/战士:获得75护甲和魔抗。射手/术师:获得45物理加成和法术加成。 从所有来源中获得额外的30%法力值。携带者获得基于角色定位的一个额外加成:坦克/战士:获得90护甲和魔抗。射手/术师:获得60物理加成和法术加成。 
光明版水银

大亨之铠
在承受伤害时提供1护甲、1魔抗和10生命值,这个效果至多叠加35次。在满层时,提供
1金币并且每8秒继续提供
1金币。[唯一 - 每位英雄仅限1件] 在承受伤害时提供1护甲、1魔抗和10生命值,这个效果至多叠加35次。在满层时,提供
1金币并且每10秒继续提供
1金币。[唯一 - 每位英雄仅限1件] 
密银黎明

飞升护符

大亨之铠
在承受伤害时提供1护甲、1魔抗和10生命值,这个效果至多叠加35次。在满层时,提供
3金币并且每8秒继续提供
1金币。[唯一 - 每位英雄仅限1件] 在承受伤害时提供1护甲、1魔抗和10生命值,这个效果至多叠加35次。在满层时,提供
3金币并且每10秒继续提供
1金币。[唯一 - 每位英雄仅限1件] 
低调炫耀
获得1个携带着1件装备的2星5费弈子。你需要等到4-6才能将它登场。
获得1个携带着1件装备的2星5费弈子。你需要等到4-3才能将它登场。

入门套件
获得1个随机4费弈子、1个与该弈子拥有一个相同羁绊的2星1费弈子和4金币。在接下来的2个阶段开始时,再次获得该4费弈子。 获得1个随机4费弈子、1个与该弈子拥有一个相同羁绊的2星1费弈子和8金币。在接下来的2个阶段开始时,再次获得该4费弈子。 
关爱包裹
现在以及每个阶段开始时,收到一个【关爱包裹】,内含战利品和3金币。
现在以及接下来的2个阶段开始时,收到一个【关爱包裹】,内含战利品和3金币。

副本BOSS
你最强大的那个【护卫】获得20%最大生命值。在其它【护卫】阵亡时,会将其20%护甲和魔抗转移到最强【护卫】身上。获得1个【慎】和1个【芮尔】。
你最强大的那个【护卫】获得25%最大生命值。在其它【护卫】阵亡时,会将其20%护甲和魔抗转移到最强【护卫】身上。获得1个【慎】和1个【芮尔】。

合一送一!
你合成的下一件成装将提供给你它的一件额外复制品。即刻获得1金币。
你合成的下一件成装将提供给你它的一件额外复制品。即刻获得5金币。

少而明亮
当你登场3个或更少【星之守护者】时,【星之守护者】的各个加成给你提升200%。获得一个【辛德拉】和1个【芮尔】。
当你登场3个或更少【星之守护者】时,【星之守护者】的各个加成给你提升150%。获得一个【辛德拉】和1个【芮尔】。

投资策略 I
你每获得1利息,你的弈子们就获得7永久最大生命值。
你每获得1利息,你的弈子们就获得8永久最大生命值。

棘刺镀板铠甲
获得1个【棘刺背心】。【棘刺背心】多造成1-180%伤害(基于阶段)并且会治疗携带者,数额为实际伤害值的30%。
获得1个【棘刺背心】。你的【棘刺背心】多造成20-210%伤害(基于阶段)。

游神的神选
随着你的升级,提供更强力的装备。4级:【基础装备锻造器】6级:【成装锻造器】7级:从5件光明武器中选出1件。 随着你的升级,提供更强力的装备。4级:【基础装备锻造器】6级:【成装锻造器】8级:从5件光明武器中选出1件。 
漫游训练师 II
获得1个携带着3个永久附着的纹章的【训练假人】。获得6金币。
获得1个携带着3个永久附着的纹章的【训练假人】。获得8金币。

炫目表演
【法师】们的技能伤害会对敌人们施加持续6秒的0伤害削减。获得1个【拉克丝】和1个【卢锡安】。
【法师】们的技能伤害会对敌人们施加持续6秒的0%伤害削减。获得1个【拉克丝】和1个【卢锡安】。

特斯拉线圈
每5秒,每名携带了3件装备的友军发出2道电弧,根据阶段造成250-375魔法伤害。
每5秒,每名携带了3件装备的友军发出2道电弧,根据阶段造成260-320魔法伤害。

终身黄铜 I
每拥有一个黄铜级羁绊,己方弈子们就会获得2.5%伤害增幅。
每拥有一个黄铜级羁绊,己方弈子们就会获得3%伤害增幅。

终身黄铜 II
每拥有一个黄铜级的羁绊,己方弈子们就会获得2.5%伤害增幅和1%伤害减免。
每拥有一个黄铜级的羁绊,己方弈子们就会获得3%伤害增幅和1.5%伤害减免。

逃逸速率
每次刷新获得1【速率】,并在你升级时获得6【速率】。【奥德赛】单位们每3【速率】速率获得0%攻击速度。(速率:0) 每次刷新获得1【速率】,并在你升级时获得10【速率】。【奥德赛】单位们每3【速率】速率获得0%攻击速度。(速率:0) 
预先开盾
战斗开始时:【圣盾使】们为自身和相距最近的友军提供相当于其14%最大生命值的护盾值。护盾可叠加。获得1个【洛】。
战斗开始时:【圣盾使】们为自身和相距最近的友军提供相当于其18%最大生命值的护盾值。护盾可叠加。获得1个【洛】。
在每12次攻击后,向相距最近的敌人发射5枚飞弹,造成相当于140%攻击力的物理伤害。
在每8次攻击后,向相距最近的敌人发射5枚飞弹,造成相当于100%攻击力的物理伤害。
战斗开始时:【瑞兹】在战斗的最初3秒处于冰封状态。他的技能造成持续4秒的20%冰冷效果,并且对目标邻格的敌人们造成25%额外伤害。
战斗开始时:【瑞兹】在战斗的最初3秒处于冰封状态。他的技能造成持续1秒的20%冰冷效果,并且造成20%额外伤害。
变为一个半径2格的奇点,每秒造成1% (
)魔法伤害。当敌人在奇点中阵亡时,获得10永久生命值。(总计:0
) 变为一个半径2格的奇点,每秒造成1% (
)魔法伤害。当敌人在奇点中阵亡时,获得15永久生命值。(总计:0
) 每登场一个1费,就会获得6%生命值和10法术加成,如果该1费是3星,则提供双倍此加成。
每登场一个1费,就会获得7%生命值和10法术加成,如果该1费是3星,则提供双倍此加成。
每隔一次施放,【拉克丝】的技能会在一个半径2格的区域内爆炸,并造成10%额外伤害。
每隔一次施放,【拉克丝】的技能会在一个半径2格的区域内爆炸,并造成20%额外伤害。
获得10%攻击速度,并且每3次参与击杀永久获得1%。(当前:0%
) 获得15%攻击速度,并且每3次参与击杀永久获得1%。(当前:0%
) 获得相当于4%最大生命值的攻击速度,攻击会提供5额外法力值。
获得相当于5%最大生命值的攻击速度,攻击会提供5额外法力值。
每次攻击提供3%可叠加的攻击速度。
每次攻击提供3.5%可叠加的攻击速度。
战斗开始时:标记邻近格子4回合。处于标记过的格子中的友军们获得10%伤害增幅和120生命值。这个弈子获得200%该加成。
战斗开始时:标记邻近格子。处于标记过的格子中的友军们获得6%伤害增幅和60生命值。这个弈子获得300%该加成。
这个弈子的最底部羁绊对其提供40%额外效能。
这个弈子的最底部羁绊对其提供45%额外效能。
获得20%暴击几率。攻击在暴击时造成40%额外魔法伤害。
获得20%暴击几率。攻击在暴击时造成30%额外魔法伤害。
每当你获得利息时,永久获得1.5x已收集金币的物理加成。(当前加成:0
) 每当你获得利息时,永久获得2%x已收集金币的物理加成。(当前:0%
) (1) 召唤一个风暴,风暴会回响相当于25%造成伤害值的魔法伤害。
(2) 两个弈子都会贡献伤害。风暴更加大型。
(1) 召唤一个风暴,风暴会回响相当于22%造成伤害值的魔法伤害。
(2) 两个弈子都会贡献伤害。风暴更加大型。