信息
Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Aug 12 4AM
Live
PBE
凯尔
凯尔
被动:普攻造成33/50/75 (Ability power)额外魔法伤害。获得基于你弈士等级的额外强度。
6级:每第3次攻击发射一道焰浪,对敌人们造成55/85/125 (Ability power)魔法伤害和持续3秒的20%魔抗击碎效果。
9级:每次攻击发射一道焰浪。焰浪移动得更远。
魔抗击碎:降低魔抗

焰浪伤害:85(Ability power)
[55/85/125]
被动:普攻造成33/50/75 (Ability power)额外魔法伤害。获得基于你弈士等级的额外强度。
6级:每第3次攻击发射一道焰浪,对敌人们造成50/75/110 (Ability power)魔法伤害和持续3秒的20%魔抗击碎效果。
9级:每次攻击发射一道焰浪。焰浪移动得更远。
魔抗击碎:降低魔抗

焰浪伤害:75(Ability power)
[50/75/110]
卢锡安
卢锡安
朝目标发射4颗子弹。每颗子弹对命中的首个敌人造成85/130/200 (Ability power)魔法伤害。每落空一次则回复10 法力值。

伤害:130(Ability power
[85/130/200]
朝目标发射4颗子弹。每颗子弹对命中的首个敌人造成85/130/225 (Ability power)魔法伤害。每落空一次则回复8/8/15 法力值。

伤害:130(Ability power
[85/130/225]
法力返还
[8/8/15]
盖伦
盖伦
治疗386/461/571 (HealthAbility power)生命值并对目标造成150/226/352 (HealthAttack damage)物理伤害。
施放时获得1层。每层提供11/13/15 (Potential)最大生命值。

永久生命值:13 = 4 + 3 HealthPotential
[2/4/6]
治疗386/461/571 (HealthAbility power)生命值并对目标造成150/226/352 (HealthAttack damage)物理伤害。
施放时获得1层。每层提供14/16/18 (Potential)最大生命值。

永久生命值:16 = 4 + 4 HealthxPotential
[2/4/6]
卡特琳娜
卡特琳娜
闪烁至2格内生命值最低的那个敌人身后,并对一个半径1格范围内的敌人们造成140/210/325 (Ability power)魔法伤害。
再次闪烁,造成55/82/127 (Ability powerPotential)魔法伤害。

伤害:210(Ability power
[140/210/325]
额外闪烁伤害:82 (Ability powerPotential) = 13%每Potential210
闪烁至2格内生命值最低的那个敌人身后,并对一个半径1格范围内的敌人们造成130/200/300 (Ability power)魔法伤害。
再次闪烁,造成51/78/117 (Ability powerPotential)魔法伤害。

伤害:200(Ability power
[130/200/300]
额外闪烁伤害:78 (Ability powerPotential) = 13%xPotentialx200
卡莎
卡莎
被动:击杀提供1%永久物理加成。
主动:发射8枚导弹,分散至目标和附近敌人。每枚造成41/63/94 (Attack damageAbility power)物理伤害。

伤害:63 = 55 (Attack damage) + 8 (Ability power)
[35/55/80]
被动:击杀提供1%永久物理加成。
主动:发射8枚导弹,分散至目标和附近敌人。每枚造成44/65/104 (Attack damageAbility power)物理伤害。

伤害:65 = 57 (Attack damage) + 8 (Ability power)
[38/57/90]
可酷伯
可酷伯
获得持续3秒的325/375/450(Ability power)护盾值。下一次普攻造成244/384/622 (Attack damageHealth)额外物理伤害和1.75秒晕眩

护盾值:375 = 375 Ability power
[325/375/450]
获得持续3秒的325/450/575(Ability power)护盾值。下一次普攻造成244/384/622 (Attack damageHealth)额外物理伤害和1.5秒晕眩

护盾值:450 = 450 Ability power
[325/450/575]
拉克丝
拉克丝
朝敌人最密集且包含目标的位置投掷一颗手雷。在抵达时,对半径1格范围内的敌人们造成持续5秒的20%魔抗击碎和由他们均摊的300/450/700 (Ability power)魔法伤害,并对每个敌人造成90/135/210 (Ability power)魔法伤害
朝敌人最密集且包含目标的位置投掷一颗手雷。在抵达时,对半径1格范围内的敌人们造成持续5秒的20%魔抗击碎和由他们均摊的300/450/700 (Ability power)魔法伤害,并对每个敌人造成90/135/210 (Ability power)魔法伤害。
魔抗击碎:降低魔抗值
普朗克
普朗克
2 (Range) 格内生命值最低的那个敌人造成320/480/875 (Attack damage)物理伤害。如果目标阵亡,有40% Ability power几率获得1金币。

伤害:480 (Attack damage)
[320/480/875]
2 (Range) 格内生命值最低的那个敌人造成300/450/800 (Attack damage)物理伤害。如果目标阵亡,有40% Ability power几率获得1金币。

伤害:450 (Attack damage)
[300/450/800]
洛
法力值
15 / 65
法力值
25 / 75
烬
攻击速度
0.85
攻击速度
0.90
克格莫
克格莫
被动:获得1x【小怪兽训练师】等级的Ability power。攻击造成33/50/80 (Ability power)额外魔法伤害。
主动:下一次攻击对目标和2个相距最近的敌人造成55/85/130 (Ability power)额外魔法伤害,然后对他们造成持续4秒的30%护甲击碎魔抗击碎
15级:在施放时,获得持续至战斗结束的12%攻击速度。
30级:获得无限距离并且将攻击速度加成提升15%。最大攻击速度现在是6。
魔抗击碎:降低魔抗值
护甲击碎:降低护甲值

命中附伤
[33/50/80]
被动:获得1x【小怪兽训练师】等级的Ability power。攻击造成36/55/87 (Ability power)额外魔法伤害。
主动:下一次攻击对目标和2个相距最近的敌人造成55/85/130 (Ability power)额外魔法伤害,然后对他们造成持续4秒的30%护甲击碎魔抗击碎
15级:在施放时,获得持续至战斗结束的15%攻击速度。
30级:获得无限距离并且将攻击速度加成提升15%。最大攻击速度现在是6。
魔抗击碎:降低魔抗值
护甲击碎:降低护甲值

命中附伤
[36/55/87]
吉格斯
吉格斯
被动:攻击将投掷弹跳炸弹,对第一个命中的敌人造成62/93/145 (Ability powerBase AD)魔法伤害。
主动:对以目标为中心的一个半径1格范围内的敌人们造成200/300/465 (Ability power)魔法伤害。

被动伤害:93 = 30 Base AD + 63 (Ability power)
[42/63/100]
被动:攻击将投掷弹跳炸弹,对第一个命中的敌人造成70/105/165 (Ability powerBase AD)魔法伤害。
主动:对以目标为中心的一个半径1格范围内的敌人们造成200/300/465 (Ability power)魔法伤害。

被动伤害:105 = 30 Base AD + 75 (Ability power)
[50/75/120]
德莱厄斯
德莱厄斯
为自身回复90/130/170 (Ability power)生命值,然后对当前目标造成200/300/480 (Attack damage)物理伤害,在对抗坦克时提升60%。如果该目标阵亡,则立刻再次施放,造成75%伤害。

伤害
[200/300/480]
为自身回复90/130/170 (Ability power)生命值,然后对当前目标造成215/325/520 (Attack damage)物理伤害,在对抗坦克时提升60%。如果该目标阵亡,则立刻再次施放,造成75%伤害。

伤害
[215/325/520]
拉莫斯
拉莫斯
被动:获得1x【小怪兽训练师】等级的ArmorMagic resist
主动:获得425/550/625 (Ability power)护盾值,持续4秒。在护盾被打破时,对相距最近的3个敌人造成72/108/180 (ArmorMagic resist)魔法伤害和1秒晕眩
15级:在施放时,跳到2格内敌人最密集的位置并嘲讽敌人们。每嘲讽一个敌人,获得10/15/20 (Ability power)最大生命值。
30级:训练师每升1级,获得额外的1 Armor 护甲与Magic resist 魔抗。晕眩时长提升至1.5秒。

护盾值
[425/550/625]
被动:获得1x【小怪兽训练师】等级的ArmorMagic resist
主动:获得450/550/675 (Ability power)护盾值,持续4秒。在护盾被打破时,对相距最近的3个敌人造成72/108/180 (ArmorMagic resist)魔法伤害和1秒晕眩
15级:在施放时,跳到2格内敌人最密集的位置并嘲讽敌人们。每嘲讽一个敌人,获得10/15/20 (Ability power)最大生命值。
30级:训练师每升1级,获得额外的1 Armor 护甲与Magic resist 魔抗。晕眩时长提升至1.5秒。

护盾值
[450/550/675]
赛娜
赛娜
法力值
15 / 75
法力值
0 / 60
沃利贝尔
沃利贝尔
被动:每第4次攻击对以目标为中心的一个半径1格范围内的敌人们造成90/135/500(Attack damage)物理伤害。在变更目标时,即刻猛砸造成150%伤害。
主动:获得持续5秒的99/99/300%攻击速度、10/10/25% (Ability power)全能吸血和控制免疫。

猛砸伤害:135 (Attack damage)
[90/135/500]
攻击力
65/98/146
被动:每第4次攻击对以目标为中心的一个半径1格范围内的敌人们造成110/165/650(Attack damage)物理伤害。在变更目标时,即刻猛砸造成120%伤害。
主动:获得持续5秒的99/99/300%攻击速度、10/10/25% (Ability power)全能吸血和控制免疫。

猛砸伤害:165 (Attack damage)
[110/165/650]
攻击力
70/105/158
艾希
艾希
下8次攻击会发射额外箭矢,箭矢造成112/168/800 (Attack damageAbility powerAttack speed)总物理伤害,由目标和2格内至多2个随机敌人均摊。

每支箭矢的伤害:21 (Attack damage) = 19 (Attack damage) + 2 (Ability power)
[13/19/90]
下8次攻击会发射额外箭矢,箭矢造成120/184/880 (Attack damageAbility powerAttack speed)总物理伤害,由目标和2格内至多2个随机敌人均摊。

每支箭矢的伤害:23 (Attack damage) = 21 (Attack damage) + 2 (Ability power)
[14/21/100]
布隆
布隆
晕眩目标然后将其旋转1.5秒,对目标造成550/825/9001 (Attack damage)物理伤害并对半径2格内的其它敌人们造成275/415/4501 (Attack damage)物理伤害。
然后,将目标向前投掷,在目标周围1格区域内造成100/150/2000 (Attack damage)伤害。如果目标跌下18% (Ability power)生命值,则转而将其扔出棋盘。

伤害:825 (Attack damage)
[550/825/9001]
晕眩目标然后将其旋转1.5秒,对目标造成575/865/9001 (Attack damage)物理伤害并对半径2格内的其它敌人们造成275/415/4501 (Attack damage)物理伤害。
然后,将目标向前投掷,在目标周围1格区域内造成100/150/2000 (Attack damage)伤害。如果目标跌下18% (Ability power)生命值,则转而将其扔出棋盘。

伤害:865 (Attack damage)
[575/865/9001]
格温
格温
被动:攻击会在一个锥形范围内造成30/45/400 (Ability power)魔法伤害。每第3次施放是【纵魂线断】。
丝缕缠魂:发射3根刺针穿过棋盘,对命中的敌人们造成35/55/1000 (Ability power)魔法伤害并留下细线。
纵魂线断:造成由所有敌人均摊的320/450/9999 (Ability power)伤害并对每个敌人造成 80/120/9001 (Ability power)额外魔法伤害。附近有至少一条细线的敌人会受到10%额外伤害。

锥形伤害:45 (Ability power)
[30/45/400]
均摊伤害:450 (Ability power)
[320/450/9999]
被动:攻击造成10/15/400 (Ability power)魔法伤害,并在一个锥形范围内造成由其中敌人们均摊的40/60/1000 (Ability power)魔法伤害。每第3次施放是【纵魂线断】。
丝缕缠魂:发射3根刺针穿过棋盘,对命中的敌人们造成35/55/1000 (Ability power)魔法伤害并留下细线。
纵魂线断:造成由所有敌人均摊的320/450/9999 (Ability power)伤害并对每个敌人造成80/120/9001 (Ability power)额外魔法伤害。附近有至少一条细线的敌人会受到10%额外伤害。

锥形伤害:15 (Ability power)
[10/15/400]
锥形均摊伤害:60 (Ability power)
[40/60/1000]
细线均摊伤害:450 (Ability power)
[320/450/9999]
萨勒芬妮
萨勒芬妮
被动: 【终极友谊炸弹】的伤害受益于友谊能量,后者是基于你的小队的所有加成属性(Attack damageAbility powerArmorMagic resistAttack speedCritical strike changeCritical strike damageHealth)。【萨勒芬妮】的属性贡献更多能量。
主动:5 (Range)格内向敌人最密集的位置发射一颗友谊炸弹,在半径2格的范围内造成 (友谊能量)魔法伤害。

伤害:@TFTUnitProperty.trait:TFT15_Seraphine_PowerOfFriendship@ (Attack damageAbility powerArmorMagic resistAttack speedCritical strike changeCritical strike damageHealth)
[125/190/2468]
被动: 【终极友谊炸弹】的伤害受益于友谊能量,后者是基于你的小队的所有加成属性(Attack damageAbility powerArmorMagic resistAttack speedCritical strike changeCritical strike damageHealth)。【萨勒芬妮】的属性贡献更多能量。
主动:1 (Range)格内向敌人最密集的位置发射一颗友谊炸弹,在半径2格的范围内造成 (友谊能量)魔法伤害。

伤害:@TFTUnitProperty.trait:TFT15_Seraphine_PowerOfFriendship@ (Attack damageAbility powerArmorMagic resistAttack speedCritical strike changeCritical strike damageHealth)
[135/205/2468]
刀锋领主 0
刀锋领主
【刀锋领主】获得全能吸血和物理加成。在攻击生命值低于50%的敌人时,还会获得40%攻击速度。
(2) 10% Omnivamp,15% Attack damage
(4) 12% Omnivamp,35% Attack damage
(6) 15% Omnivamp,50% Attack damage
【刀锋领主】获得全能吸血和物理加成。在攻击生命值低于50%的敌人时,还会获得40%攻击速度。
(2) 10% Omnivamp,15% Attack damage
(4) 12% Omnivamp,35% Attack damage
(6) 15% Omnivamp,55% Attack damage
天才 0
天才
己方获得法力回复。【天才】们获得更多。
(2) 1 Mana Regen | 3 Mana Regen
(3) 1 Mana Regen | 5 Mana Regen
(4) 2 Mana Regen | 7 Mana Regen
(5) 3 Mana Regen | 8 Mana Regen | 【天才】们的技能为一名友军治疗相当于10%造成伤害的生命值。
己方获得法力回复。【天才】们获得更多。
(2) 1 Mana Regen | 3 Mana Regen
(3) 1 Mana Regen | 4 Mana Regen
(4) 2 Mana Regen | 6 Mana Regen
(5) 3 Mana Regen | 7 Mana Regen | 【天才】们的技能为一名友军治疗相当于12%造成伤害的生命值。
奥德赛 0
奥德赛
每登场一个【奥德赛】成员,【奥德赛】弈子们就会获得5%生命值和攻击速度。
每个3星【奥德赛】弈子都会提供一个额外加成。
(1x 3-Star):每次付费刷新+1经验值,并且【奥德赛】弈子们的出现概率绝对不会随着玩家等级的提升而下降。
(2x 3-Star):每回合+1次免费刷新。
(3x 3-Star):造成280伤害即可发射一颗导弹,造成105
(4x 3-Star):每玩家等级会使导弹的发射频率增加2.5%。
(5x 3-Star):发射【行星爆裂弹】。
每登场一个【奥德赛】成员,【奥德赛】弈子们就会获得5%生命值和攻击速度。
每个3星【奥德赛】弈子都会提供一个额外加成。
(1x 3-Star):每次付费刷新+1经验值,并且【奥德赛】弈子们的出现概率绝对不会随着玩家等级的提升而下降。
(2x 3-Star):每回合+1次免费刷新。
(3x 3-Star):造成280伤害即可发射一颗导弹,造成80
(4x 3-Star):每玩家等级会使导弹的发射频率增加2.5%。
(5x 3-Star):发射【行星爆裂弹】。
小怪兽训练师 0
小怪兽训练师
为【璐璐】选择一只小怪兽,让她召唤它替自己出战!它在每次战斗后都会获得经验值,并且每次参与击杀都会获得额外经验值。
为【璐璐】选择一只小怪兽,让她召唤它替自己出战!每次战斗后它都会赚取经验值,并且它每次参与击杀都会赚取额外经验值。
战斗学院 0
战斗学院
【战斗学院】弈子们升级其技能并获得【潜能】Potential【潜能】可改进其技能。
棱彩条件:在战斗中已使用的每件成装提供1点数。在175点数时毕业。(0/175)
真实潜能已解锁:+10 Potential
(3) 3 Potential
(5) 5 Potential
(7) 7 Potential
【战斗学院】弈子升级技能并获得潜能Potential潜能将强化其技能。
棱彩条件:一个弈子在战斗中使用的每件成装提供1点数。在175点数时毕业。(0/175)。
真实潜能已解锁:+10 Potential
(3) 3 Potential
(5) 5 Potential
(7) 7 Potential
斗魂战士 0
斗魂战士
【斗魂战士】们获得额外生命值,并且每秒获得物理加成和法术加成,至多至8层。在最大层数时,造成额外真实伤害。
棱彩条件:在战斗中击败10个玩家
最!大!斗!魂!能!量!
(2) 120 Health,1% Attack damageAbility power,+10%伤害
(4) 240 Health,2% Attack damageAbility power,+16%伤害
(6) 450 Health,3% Attack damageAbility power,+22%伤害
(8) 650 Health,4% Attack damageAbility power,+28%伤害
【斗魂战士】们获得额外生命值,并且每秒获得物理加成和法术加成,至多至8层。在最大层数时,造成额外真实伤害。
棱彩条件:赢得10场玩家对战。
最!大!斗!魂!能!量!
(2) 120 Health,1% Attack damageAbility power,+10%伤害
(4) 240 Health,2% Attack damageAbility power,+16%伤害
(6) 450 Health,3% Attack damageAbility power,+22%伤害
(8) 650 Health,4% Attack damageAbility power,+28%伤害
水晶玫瑰 0
水晶玫瑰
在玩家对战期间的击杀和失败会赚取【水晶能量】。每过4场玩家对战,可选择将【水晶能量】转化为奖励或者“双倍投入”。
在“双倍投入”处于激活状态时,失败会提供额外的100%【水晶能量】,但胜利会损失50%【水晶能量】并立刻提现。
【水晶能量】的获取量会在第3阶段和第4阶段提升。
(3) 每次击杀0;每次失败0
(5) 以及每0次击杀,获得额外战利品并重随一个新的击杀数目。(击杀数: 0)
(7) 150%奖励。【水晶玫瑰】弈子们获得500 Health和35% Damage Amplification
在玩家对战期间的击杀和失败会赚取【水晶能量】。每过3场玩家对战,可选择将【水晶能量】转化为奖励或者“双倍投入”。
在“双倍投入”处于激活状态时,失败会提供额外的100%【水晶能量】,但胜利会损失50%【水晶能量】并立刻提现。
【水晶能量】的获取量会在第3阶段和第4阶段提升。
(3) 每次击杀0;每次失败0
(5) 以及每0次击杀,获得额外战利品并重随一个新的击杀数目。(击杀数: 0)
(7) 150%奖励。【水晶玫瑰】弈子们获得500 Health和30% Damage Amplification
法师 0
法师
【法师】们获得额外法术加成。
在一个敌人被一个【法师】伤害后阵亡时,该敌人会对其他敌人们造成该敌人一部分最大生命值的伤害。
(2) 20 Ability power;8%最大Health
(4) 50 Ability power;10%最大Health
(6) 90 Ability power;12%最大Health 至2个敌人
【法师】们获得额外法术加成。
在一个敌人被一个【法师】伤害后阵亡时,该敌人会对其他敌人们造成该敌人一部分最大生命值的伤害。
(2) 20 Ability power;8%最大Health
(4) 50 Ability power;10%最大Health
(6) 80 Ability power;12%最大Health 至2个敌人
重量级斗士 0
重量级斗士
己方弈子获得100生命值。
【重量级斗士】获得额外生命值,以及相当于其一部分生命值的物理加成。
(2) 20% Health | 0.2% HealthAttack damage
(4) 40% Health | 0.4% HealthAttack damage
(6) 55% Health | 0.6% HealthAttack damage
己方弈子获得100生命值。
【重量级斗士】获得额外生命值,以及相当于其一部分生命值的物理加成。
(2) 20% Health | 0.2% HealthAttack damage
(4) 40% Health | 0.4% HealthAttack damage
(6) 60% Health | 0.6% HealthAttack damage
魄罗之心 0
魄罗之心
【魄罗之心】对玩家的胜利会提供2个魄罗粉丝!在失败时,每个魄罗粉丝会防止1玩家伤害,然后你会失去你的75%粉丝。
【魄罗之心】对玩家的胜利会提供等同于他星级的魄罗粉丝。在失败时,每个魄罗粉丝会防止1玩家伤害,然后你会失去你的所有魄罗粉丝。
夜之锋刃
夜之锋刃
+10%
攻击力
+20%
攻击速度
+10
法术强度
+20
护甲
+10%
攻击力
+15%
攻击速度
+10
法术强度
+20
护甲
强袭者的链枷
强袭者的链枷
+20%
攻击速度
+150
生命值
+20%
暴击几率
+10%
Damage Amp
+10%
攻击速度
+150
生命值
+20%
暴击几率
+10%
Damage Amp
锁链强袭者
光明版强袭者的链枷
+35%
攻击速度
+150
生命值
+35%
暴击几率
+20%
Damage Amp
+25%
攻击速度
+150
生命值
+35%
暴击几率
+20%
Damage Amp
9000伏特
9000伏特
获得1个【凯南】。你最强大的那个【凯南】成为一个远程射手。他投掷有穿透性的手里剑,可以晕眩并造成真实伤害。
获得1个【凯南】。你最强大的那个【凯南】成为一个远程射手。他投掷有穿透性的手里剑,可以晕眩并造成魔法伤害。
主人公
主人公
获得1个随机1费英雄强化符文和1个【基础装备锻造器】。在每个回合开始时,获得该英雄的一个弈子。
获得一个随机1费英雄强化符文。在每个回合开始时,获得该英雄的一个弈子。
主宰之冕
主宰之冕
获得1个【主宰纹章】、1个【斯特拉克的挑战护手】和1个【亚托克斯】。
获得1个【主宰纹章】、1个【生命盔甲】和1个【蒙多医生】。
主宰之环
主宰之环
获得1个【主宰纹章】、1个【瑟提】和1个【巨人腰带】。
获得1个【主宰纹章】、1个【乌迪尔】和1个【巨人腰带】。
假面摔角手之冕
假面摔角手之冕
获得1个【假面摔角手纹章】、1个【泰坦的坚决】和1个【蒙多医生】。
获得1个【假面摔角手纹章】、1个【斯特拉克的挑战护手】和1个【蒙多医生】。
兵王之环
兵王之环
获得1个【兵王纹章】和1个【卡莎】。
获得1个【兵王纹章】和1个【阿卡丽】。
决斗大师之冕
决斗大师之冕
获得1个【决斗大师纹章】、1个【鬼索的狂暴之刃】和1个【凯尔】。
获得1个【决斗大师纹章】、1个【海妖之怒】和1个【普朗克】。
刀锋领主之冕
刀锋领主之冕
获得1个【刀锋领主纹章】 、1个【饮血剑】和1个【慎】。
获得1个【刀锋领主纹章】、1个【正义之手】和1个【亚索】。
友谊能量
友谊能量
【星之守护者】如果在战斗开始时与至少一个【星之守护者】相邻,则获得2法力回复、15护甲和15魔抗
【星之守护者】如果在战斗开始时与至少一个【星之守护者】相邻,则获得1法力回复、20护甲和20魔抗。获得1个【芮尔】
司令之环
司令之环
获得1个【司令纹章】、1个【瑞兹】和1个【女神之泪】。
获得1个【司令纹章】、1个【吉格斯】和1个【女神之泪】。
后备舞者
后备舞者
战斗开始时:每3秒,你的备战席的最右3格每有一个弈子,你的小队就会获得3.5%攻击速度。
战斗开始时:每3秒,你的备战席的最右3格每有一个弈子,你的小队就会获得3%攻击速度。
圣盾使之冕
圣盾使之冕
获得1个【圣盾使纹章】、1个【圣盾使的誓约】和1个【凯南】。
获得1个【圣盾使纹章】、1个【圣盾使的誓约】和1个【妮蔻】。
圣盾使之环
圣盾使之环
获得1个【圣盾使纹章】、1个【奎桑提】和1个【巨人腰带】。
获得1个【圣盾使纹章】、1个【妮蔻】和1个【巨人腰带】。
大满贯
大满贯
当【假面摔角手】羁绊处于激活状态时,【假面摔角手】们在战斗开始时跳跃开战。【假面摔角手】的跳跃造成相当于其300%攻击力的伤害。获得1个【纳尔】。
【假面摔跤手】们获得10%攻击速度。当【假面摔角手】羁绊处于激活状态时,【假面摔角手】们在战斗开始时跳跃开战。【假面摔角手】的跳跃造成相当于其300%攻击力的伤害。获得1个【蒙多医生】。
天才之环
天才之环
获得1个【天才纹章】、1个【悠米】和1个【无用大棒】。
获得1个【天才纹章】、1个【玛尔扎哈】和1个【无用大棒】。
太空营地
太空营地
每当你将一个【奥德赛】弈子升星时,就会额外获得一个随机的1或2费【奥德赛】弈子。获得1个【墨菲特】。
每当你将一个【奥德赛】弈子升到2星时,就会获得一个随机的1或2费【奥德赛】弈子。获得1个【墨菲特】。
好事成双
好事成双
如果你恰好登场了相同英雄的2个弈子,那么他们都会获得30%物理加成和30法术加成、护甲和魔抗。当你将弈子升到3星时,获得该英雄的1个2星弈子。
如果你恰好登场了相同英雄的2个弈子,那么他们都会获得33%物理加成和33法术加成、护甲和魔抗。当你将弈子升到3星时,获得该英雄的1个2星弈子。
战斗学院之环
战斗学院之环
获得1个【战斗学院纹章】和1个【盖伦】。
获得1个【战斗学院纹章】和1个【】。
护卫之冕
护卫之冕
获得1个【护卫纹章】、一个【薄暮法袍】和1个【赵信】。
获得1个【护卫纹章】、一个【冕卫】和1个【斯维因】。
指虎
指虎
获得1个【蔚】。你最强大的那个【蔚】成为一个物理战士。她现在造成重度单体目标伤害并获得物理加成,数额基于你的小队已携带的基础装备数量。
获得1个【蔚】。你最强大的那个【蔚】成为一个物理战士并且在击杀时有几率掉落战利品。她现在造成重度单体目标伤害并获得物理加成,数额基于你的小队已携带的基础装备数量。
教师理事会
教师理事会
各个【大导师】加成提升10%,并无视你场上的【大导师】数量为你的小队提供其加成。获得1个【乌迪尔】。
各个【大宗师】加成提升10%,并无视你场上的【大宗师】数量为你的小队提供其加成。获得1个【乌迪尔】。
斗魂战士之冕
斗魂战士之冕
获得1个【斗魂战士纹章】、1个【纳什之牙】和1个【卡莉丝塔】。
获得1个【斗魂战士纹章】、1个【朔极之矛】和1个【卡莉丝塔】。
无序进化
无序进化
给一个弈子升星时会为其提供以下加成之一:100生命值、6%伤害减免、12法术加成、12%物理加成、10%攻击速度。这些加成可以叠加。
给一个弈子升星时会为其提供以下加成之一:100生命值、4%伤害减免、10法术加成、10%物理加成、10%攻击速度。这些加成可以叠加。
星落
星落
获得1个【妮蔻】。你最强大的那个【妮蔻】成为一个魔法战士,并且获得攻击速度提升。她的技能治疗更多生命值、造成更多伤害、并且每次施放都会提升其半径。
获得1个【妮蔻】。你最强大的那个【妮蔻】成为一个魔法战士,并且获得攻击速度提升。她的技能造成更多伤害、并且每次施放都会提升其半径。
更要命的帽子
更要命的帽子
获得1个【灭世者的死亡之帽】。【灭世者的死亡之帽】的携带者每参与击杀4次,就会获得1法术加成。
获得1个【灭世者的死亡之帽】。【灭世者的死亡之帽】的携带者每参与击杀3次,就会获得1法术加成。
更要命的战刃
更要命的战刃
获得1个【死亡之刃】。携带者每参与击杀5次,【死亡之刃】获得1%物理加成。
获得1个【死亡之刃】。携带者每参与击杀4次,【死亡之刃】获得1%物理加成。
最后一秒营救
最后一秒营救
各己方弈子在首次跌下35%生命值时,会回复30%最大生命值。
各己方弈子在首次跌下35%生命值时,会回复22%最大生命值。
棱彩命运
棱彩命运
获得1个随机的棱彩阶强化符文和8金币。
获得1个随机的棱彩阶强化符文和5金币。
法师之冕
法师之冕
获得1个【法师纹章】、1个【蓝霸符】和1个【拉克丝】。
获得1个【法师纹章】 、1个【珠光护手】和1个【阿狸】。
狙神之冕
狙神之冕
获得1个【狙神纹章】、1个【无尽之刃】和1个【】。
获得1个【狙神纹章】、1个【无尽之刃】和1个【凯特琳】。
白银命运
白银命运
获得1个随机白银阶强化符文和4金币。
获得1个随机白银阶强化符文和3金币。
白银命运+
白银命运+
获得1个随机白银阶强化符文和8金币。
获得1个随机白银阶强化符文和4金币。
白银命运++
白银命运++
获得1个随机白银阶强化符文和10金币。
获得1个随机白银阶强化符文和7金币。
终身黄铜 I
终身黄铜 I
每拥有一个黄铜级羁绊,己方弈子们就会获得3%伤害增幅。
每拥有一个黄铜级羁绊,己方弈子们就会获得2.5%伤害增幅。
终身黄铜 II
终身黄铜 II
每拥有一个黄铜级的羁绊,己方弈子们就会获得3.5%伤害增幅和1%伤害减免。
每拥有一个黄铜级的羁绊,己方弈子们就会获得2.5%伤害增幅和1%伤害减免。
至高天之冕
至高天之冕
获得1个【至高天纹章】、1个【日炎斗篷】和1个【扎克】。
获得1个【至高天纹章】、1个【海克斯科技枪刃】和1个【玛尔扎哈】。
至高天之环
至高天之环
获得1个【至高天纹章】和1个【扎克】。
获得1个【至高天纹章】和1个【奎桑提】。
见贤思齐
见贤思齐
每当你给一个弈子升星时,该弈子从你已拥有的独特【大宗师】弈子处永久获得他们50%【大宗师】加成。得1个【亚索】。
每当你给一个弈子升星时,该弈子从你的场上或备战席上的每个独特【大宗师】那里永久获得其50%【大宗师】加成。获得1个【亚索】。
黄金命运
黄金命运
获得1个随机黄金阶强化符文和6金币。
获得1个随机黄金阶强化符文和4金币。
黄金命运+
黄金命运+
获得1个随机黄金阶强化符文和12金币。
获得1个随机黄金阶强化符文和6金币。
不可屈服
在战斗的最初15秒获得15%全能吸血和控制免疫。
获得15%全能吸血。在战斗的最初15秒获得控制免疫。
傲岸雄姿
战斗开始时进入全盛姿态,获得20%伤害减免和50%物理加成。全盛姿态下不再衰减生命值。
战斗开始时进入全盛姿态,获得20%伤害减免和40%物理加成。全盛姿态下不再衰减生命值。
帽子戏法
获得20%物理加成和法术加成。 每次参与击杀时,戴上一顶帽子,每顶帽子额外提供0.5%。阵亡时,失去你的50%帽子。(当前帽子数:0)
获得20%物理加成和法术加成。 每次参与击杀时,戴上一顶帽子,每顶帽子额外提供0.75%。阵亡时,失去你的50%帽子。(当前帽子数:0)
影分身
创造一个该弈子的完美复制品(携带同样装备),可造成25%伤害
创造一个该弈子的完美复制品(携带同样装备),可造成25%伤害并拥有75%生命值
替身忍术
(1) 在低生命值时获得8%伤害增幅,生成一个训练假人,并冲刺至相距最远的那个敌人。
(2) 12% Damage Amplification;训练假人获得1250 Health
(1) 在低生命值时获得4%伤害增幅,生成一个训练假人,并冲刺至相距最远的那个敌人。
(2) 6% Damage Amplification;训练假人获得1250 Health
点金手
普攻和技能将处决生命值低于10%的敌人。击杀有25%几率掉落1金币。
普攻和技能将处决生命值低于10%的敌人。击杀有25%几率掉落1金币。(金币:0)
纯粹弹幕地狱
技能发射35%额外飞弹。
技能发射30%额外飞弹。
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