信息
Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Sep 18 9PM
Live
PBE
凯南
凯南
回复215/273/353 (HealthAbility power)生命值,然后对2个相距最近的敌人造成130/195/300 (Ability power)魔法伤害和1秒晕眩

治疗:273 = 5% Health + 210 (Ability power)
伤害:195(Ability power
[130/195/300]
回复245/313/413 (HealthAbility power)生命值,然后对2个相距最近的敌人造成100/150/225 (Ability power)魔法伤害和1秒晕眩

治疗:313 = 5% Health + 250 (Ability power)
伤害:150(Ability power
[100/150/225]
卡特琳娜
卡特琳娜
闪烁至2格内生命值最低的那个敌人身后,并对一个半径1格范围内的敌人们造成130/200/300 (Ability power)魔法伤害。
再次闪烁,造成51/78/117 (Ability powerPotential)魔法伤害。

伤害:200(Ability power
[130/200/300]
额外闪烁伤害:78 (Ability powerPotential) = 13%xPotentialx200
闪烁至2格内生命值最低的那个敌人身后,并对一个半径1格范围内的敌人们造成140/210/325 (Ability power)魔法伤害。
再次闪烁,造成55/82/127 (Ability powerPotential)魔法伤害。

伤害:210(Ability power
[140/210/325]
额外闪烁伤害:82 (Ability powerPotential) = 13%xPotentialx210
卡莎
卡莎
被动:击杀提供1%永久物理加成。
主动:发射8枚导弹,分散至目标和附近敌人。每枚造成42/62/98 (Attack damageAbility power)物理伤害。

伤害:62 = 54 (Attack damage) + 8 (Ability power)
[36/54/84]
被动:击杀提供1%永久物理加成。
主动:发射8枚导弹,分散至目标和附近敌人。每枚造成38/56/89 (Attack damageAbility power)物理伤害。

伤害:56 = 48 (Attack damage) + 8 (Ability power)
[32/48/75]
普朗克
普朗克
攻击速度
0.75
攻击速度
0.80
洛
回复350/400/625 (Ability power)生命值并对3个相距最近的敌人造成80/120/180 (Ability power)魔法伤害。
为2个百分比生命值最低的友军治疗165/195/255 (Potential)生命值。

伤害:120(Ability power
[80/120/180]
回复350/400/625 (Ability power)生命值并对3个相距最近的敌人造成55/85/130 (Ability power)魔法伤害。
为2个百分比生命值最低的友军治疗165/195/255 (Potential)生命值。

伤害:85(Ability power
[55/85/130]
烬
被动 :攻击速度恒定为0.75/0.75/0.85。将1额外攻击速度转化为0.8%物理加成。每第四发子弹获得强化,造成230/395/550 (Attack damage)物理伤害。

伤害:395 = 350 (Attack damage) + 45 (Ability power)
[200/350/480]
被动 :攻击速度恒定为0.75/0.75/0.85。将1额外攻击速度转化为0.8%物理加成。每第四发子弹获得强化,造成220/330/510 (Attack damage)物理伤害。

伤害:330 = 285 (Attack damage) + 45 (Ability power)
[190/285/440]
佛耶戈
佛耶戈
攻击速度
0.90
攻击速度
0.85
克格莫
克格莫
被动:获得1x【小怪兽训练师】等级的Ability power。攻击造成36/55/87 (Ability power)额外魔法伤害。
主动:下一次攻击对目标和2个相距最近的敌人造成55/85/130 (Ability power)额外魔法伤害,然后对他们造成持续4秒的30%护甲击碎魔抗击碎
15级:在施放时,获得持续至战斗结束的15%攻击速度。
30级:获得无限距离并且将攻击速度加成提升15%。最大攻击速度现在是6。
魔抗击碎:降低魔抗值
护甲击碎:降低护甲值

命中附伤
[36/55/87]
攻击速度
0.75
被动:普攻造成50/75/120 (Ability power)额外魔法伤害。最大攻击速度提升至6。
主动:下一次攻击对目标和2个相距最近的敌人造成55/85/130 (Ability power)额外魔法伤害,然后对他们造成持续4秒的30%护甲击碎魔抗击碎。在施放时,获得持续至战斗结束的15%攻击速度
魔抗击碎:降低魔抗值
护甲击碎:降低护甲值

命中附伤
[50/75/120]
攻击速度
0.80
吉格斯
吉格斯
攻击速度
0.75
攻击速度
0.80
妮蔻
妮蔻
获得持续2 秒的35/35/40%伤害减免并在此期间持续回复300/350/450 (Ability power)生命值,然后对半径2格内的敌人们造成120/180/290 (Ability power) 魔法伤害。
法力值
20 / 80
获得持续2 秒的40%伤害减免并在此期间持续回复300/350/450 (Ability power)生命值,然后对半径2格内的敌人们造成120/180/290 (Ability power) 魔法伤害。
法力值
20 / 70
拉莫斯
拉莫斯
被动:获得1x【小怪兽训练师】等级的ArmorMagic resist
主动:获得450/550/675 (Ability power)护盾值,持续4秒。在护盾被打破时,对相距最近的3个敌人造成72/108/180 (ArmorMagic resist)魔法伤害和1秒晕眩
15级:在施放时,跳到2格内敌人最密集的位置并嘲讽敌人们。每嘲讽一个敌人,获得10/15/20 (Ability power)最大生命值。
30级:训练师每升1级,获得额外的1 Armor 护甲与Magic resist 魔抗。晕眩时长提升至1.5秒。

护盾值
[450/550/675]
伤害:108 = 90% Armor + 90% Magic resist
[60/90/150]
每嘲讽一个敌人的生命值
[10/15/20]
生命值
900/1620/2916
法力值
40 / 110
获得持续4秒的475/575/675 (Ability power)护盾值。跃向2格内敌人最密集的位置,对命中的敌人们造成48/72/120 (ArmorMagic resist)魔法伤害和嘲讽。获得15/25/35 (Ability power)x被嘲讽敌人数量的最大生命值。
当护盾被打破时,对相距最近的3个敌人发射尖刺,从而对他们重复该伤害并造成1/1.25/1.5秒晕眩

护盾值
[475/575/675]
伤害:72 = 60% Armor + 60% Magic resist
[40/60/100]
每嘲讽一个敌人的生命值
[15/25/35]
晕眩时长:
[1/1.25/1.5]
生命值
1000/1800/3240
法力值
40 / 100
斯维因
斯维因
获得415/531/708 (HealthAbility power)最大生命值,然后对半径2格内的敌人们每秒造成25/35/55 (Ability power)魔法伤害。
后续施放回复355/461/633 (HealthAbility power)生命值并将该伤害提升6/9/14 (Ability power)

生命值获取:531 = 10% Health + 360 (Ability power)
[320/360/400]
治疗值:461 = 10% Health + 290 (Ability power)
[260/290/325]
获得395/511/688 (HealthAbility power)最大生命值,然后对半径2格内的敌人们每秒造成25/35/55 (Ability power)魔法伤害。
后续施放回复395/511/688 (HealthAbility power)生命值并将该伤害提升6/9/14 (Ability power)

生命值获取:511 = 10% Health + 340 (Ability power)
[300/340/380]
治疗值:511 = 10% Health + 340 (Ability power)
[300/340/380]
斯莫德
斯莫德
被动:获得1%x【小怪兽训练师】等级的 Attack damage。伤害造成持续5秒的灼烧重伤
主动:目标造成225/340/540 (Attack damage)物理伤害,并对3个相距最近的目标造成50/75/120 (Ability power)魔法伤害。
15级:每2次施放,对下一个相距最近的敌人发射一个额外火球,造成75%伤害。
30级:无视目标的60%护甲。最大法力值缩减10。
{{TFT_Keyword_Wound}}

伤害:340 (Attack damage)
[225/340/540]
法力值
0 / 60
被动:伤害造成持续5秒的灼烧重伤。无视目标30%的护甲。
主动:对目标造成265/400/635 (Attack damage)物理伤害,并对3个相距最近的目标造成50/75/120 (Ability power)魔法伤害。每2次施放,对下一个相距最近的敌人发射一个额外火球,造成75%伤害。
{{TFT_Keyword_Wound}}

伤害:400 (Attack damage)
[265/400/635]
法力值
0 / 50
杰斯
杰斯
对以目标为中心的一个半径1格范围内的敌人们造成180/270/415 (Attack damageAbility power)物理伤害。
发射3 (Potential)道火花,由相距最近的3个敌人分摊。火花造成70/105/170 (Attack damage)物理伤害和3护甲削减。

伤害:270 = 240 (Attack damage) + 30 (Ability power)
[160/240/365]
对以目标为中心的一个半径1格范围内的敌人们造成200/300/475 (Attack damageAbility power)物理伤害。
发射3 (Potential)道火花,由相距最近的3个敌人分摊。火花造成70/105/170 (Attack damage)物理伤害和3护甲削减。

伤害:300 = 270 (Attack damage) + 30 (Ability power)
[180/270/425]
玛尔扎哈
玛尔扎哈
感染1个相距最近且未被感染的目标,在15秒内持续造成545/820/1390 (Ability power)魔法伤害。如果一名被感染的目标阵亡,感染就会散播给相距最近且未被感染的目标,直到剩余时长结束为止。
如果所有敌人都已被感染,那么这个效果可以叠加。

伤害:820(Ability power
[545/820/1390]
感染1个相距最近且未被感染的目标,在15秒内持续造成515/775/1315 (Ability power)魔法伤害。如果一名被感染的目标阵亡,感染就会散播给相距最近且未被感染的目标,直到剩余时长结束为止。
如果所有敌人都已被感染,那么这个效果可以叠加。

伤害:775(Ability power
[515/775/1315]
阿狸
阿狸
对当前目标造成430/650/1175 (Ability power)魔法伤害,至多提升至50,基于该目标的已损失生命值。
如果该目标阵亡,则造成55%过度击杀伤害,由2个相距最近的敌人均摊,外加对每个目标造成40/60/95 (Ability power)魔法伤害。

伤害:650(Ability power
[430/650/1175]
次要伤害:60(Ability power
[40/60/95]
对当前目标造成460/690/1275 (Ability power)魔法伤害,至多提升至50,基于该目标的已损失生命值。
如果该目标阵亡,则造成55%过度击杀伤害,由2个相距最近的敌人均摊,外加对每个目标造成10/15/25 (Ability power)魔法伤害。

伤害:690(Ability power
[460/690/1275]
次要伤害:15(Ability power
[10/15/25]
卡尔玛
卡尔玛
法力值
0 / 70
法力值
0 / 65
悠米
悠米
发射15张书页,每张造成24/36/150 (Ability power)魔法伤害,由当前目标和2格内的敌人们均摊。每次后续施放多发射5张书页。
5张书页,发射一张额外书页以造成22/32/135 (PotentialAbility power)真实伤害。

每页伤害:36
[24/36/150]
潜能书页伤害:32 = 30%的36Potential
攻击速度
0.75
发射20张书页,每张造成25/38/150 (Ability power)魔法伤害,由当前目标和2格内的敌人们均摊。每次后续施放多发射4张书页。
4张书页,发射一张额外书页以造成15/23/90 (PotentialAbility power)真实伤害。

每页伤害:38
[25/38/150]
潜能书页伤害:23 = 20%的38Potential
攻击速度
0.80
沃利贝尔
沃利贝尔
被动:每第4次攻击对以目标为中心的一个半径1格范围内的敌人们造成125/190/750(Attack damage)物理伤害。在变更目标时,即刻猛砸造成70%伤害。
主动:获得持续5秒的99/99/300%攻击速度、10/10/25% (Ability power)全能吸血和控制免疫。

攻击速度:99%
[99/99/300]
攻击力
70/105/158
被动:每第4次攻击对以目标为中心的一个半径1格范围内的敌人们造成125/190/750(Attack damage)物理伤害。在变更目标时,即刻猛砸造成70%伤害。
主动:获得持续5秒的125/125/500%攻击速度、10/10/25% (Ability power)全能吸血和控制免疫。

攻击速度:125%
[125/125/500]
攻击力
75/113/169
艾希
艾希
下8次攻击会发射额外箭矢,箭矢造成120/184/880 (Attack damageAbility powerAttack speed)总物理伤害,由目标和2格内至多2个随机敌人均摊。

每次攻击的箭矢数:8 (Attack speed)
[8/8/8]
每支箭矢的伤害:23 (Attack damage) = 21 (Attack damage) + 2 (Ability power)
[14/21/100]
攻击力
60/90/135
下8次攻击会发射额外箭矢,箭矢造成144/224/1080 (Attack damageAbility power)总物理伤害,由目标和2格内至多2个随机敌人均摊。

每支箭矢的伤害:28 (Attack damage) = 26 (Attack damage) + 2 (Ability power)
[17/26/125]
攻击力
65/98/146
莎弥拉
莎弥拉
被动:在施放后,获得1层评价等级和5%% 全能吸血,至多至4层。在满层时,下一次施放会【火力全开】
直击灵魂:对目标造成105/160/650 (Attack damage)物理伤害并冲刺一小段距离。
火力全开:将被动加成翻倍并跃至敌人最密集的位置,对半径2格内的所有敌人们造成280/420/2425 (Attack damageAbility power)伤害。将你的评价等级重置至0。
被动:在施放后,获得1层评价等级和5%% 全能吸血,至多至4层。在满层时,下一次施放会【火力全开】
直击灵魂:对目标造成105/160/650 (Attack damage)物理伤害并冲刺一小段距离。
火力全开:将被动加成翻倍并跃至一个附近的敌群,对半径2格内的所有敌人们造成280/420/2425 (Attack damageAbility power)伤害。将你的评价等级重置至0。
蕾欧娜
蕾欧娜
法力值
30 / 100
法力值
30 / 90
阿卡丽
阿卡丽
标记4格内相距最远且未被标记的目标,然后按顺序冲刺穿过所有被标记的敌人。每次冲刺会对其目标造成80/120/1000 (Ability power)魔法伤害并对命中的其他敌人造成70/105/1000 (Ability power)魔法伤害。
如果只剩下1个敌人,转而冲刺3次。

打击伤害:120 (Ability power)
[80/120/1000]
冲刺伤害:105 (Ability power)
[70/105/1000]
标记4格内相距最远且未被标记的目标,然后按顺序冲刺穿过所有被标记的敌人。每次冲刺会对其目标造成95/145/1000 (Ability power)魔法伤害并对命中的其他敌人造成80/120/1000 (Ability power)魔法伤害。
如果只剩下1个敌人,转而冲刺3次。

打击伤害:145 (Ability power)
[95/145/1000]
冲刺伤害:120 (Ability power)
[80/120/1000]
布隆
布隆
晕眩目标然后将其旋转1.5秒,对目标造成575/865/9001 (Attack damage)物理伤害并对半径2格内的其它敌人们造成275/415/4501 (Attack damage)物理伤害。
然后,将目标向前投掷,在目标周围1格区域内造成100/150/2000 (Attack damage)伤害。如果目标跌下18% (Ability power)生命值,则转而将其扔出棋盘。

伤害:415 (Attack damage)
[275/415/4501]
晕眩目标然后将其旋转1.5秒,对目标造成575/865/9001 (Attack damage)物理伤害并对半径2格内的其它敌人们造成310/465/4501 (Attack damage)物理伤害。
然后,将目标向前投掷,在目标周围1格区域内造成100/150/2000 (Attack damage)伤害。如果目标跌下18% (Ability power)生命值,则转而将其扔出棋盘。

伤害:465 (Attack damage)
[310/465/4501]
刀锋领主 0
刀锋领主
【刀锋领主】获得全能吸血和物理加成。在攻击生命值低于50%的敌人时,还会获得40%攻击速度。
(2) 10% Omnivamp,15% Attack damage
(4) 12% Omnivamp,35% Attack damage
(6) 15% Omnivamp,55% Attack damage
【刀锋领主】获得全能吸血和物理加成。在攻击生命值低于50%的敌人时,还会获得40%攻击速度。
(2) 10% Omnivamp,15% Attack damage
(4) 12% Omnivamp,40% Attack damage
(6) 15% Omnivamp,60% Attack damage
奥德赛 0
奥德赛
每登场一个【奥德赛】成员,【奥德赛】弈子们就会获得5%生命值和攻击速度。
每个3星【奥德赛】弈子都会提供一个额外加成。
(1x 3-Star):每次付费刷新+1经验值,并且【奥德赛】弈子们的出现概率绝对不会随着玩家等级的提升而下降。
(2x 3-Star):每回合+1次免费刷新。
(3x 3-Star):造成280伤害即可发射一颗导弹,造成80
(4x 3-Star):每玩家等级会使导弹的发射频率增加2.5%。
(5x 3-Star):发射【行星爆裂弹】。
每登场一个【奥德赛】成员,【奥德赛】弈子们就会获得5%生命值和攻击速度。
每个3星【奥德赛】弈子都会提供一个额外加成。
(1x 3-Star):每次付费刷新+1经验值,并且【奥德赛】弈子们的出现概率绝对不会随着玩家等级的提升而下降。
(2x 3-Star):每回合+1次免费刷新。
(3x 3-Star):造成280伤害即可发射一颗导弹,造成75
(4x 3-Star):每玩家等级会使导弹的发射频率增加2.5%。
(5x 3-Star):发射【行星爆裂弹】。
小怪兽训练师 0
小怪兽训练师
为【璐璐】选择一只小怪兽,让她召唤它替自己出战!每次战斗后它都会赚取经验值,并且它每次参与击杀都会赚取额外经验值。
为【璐璐】选择一只小怪兽,让她召唤它替自己出战!
水晶玫瑰 0
水晶玫瑰
在玩家对战期间的击杀和失败会赚取【水晶能量】。每过3场玩家对战,可选择将【水晶能量】转化为奖励或者“双倍投入”。
在“双倍投入”处于激活状态时,失败会提供额外的100%【水晶能量】,但胜利会损失50%【水晶能量】并立刻提现。
【水晶能量】的获取量会在第3阶段和第4阶段提升。
(3) 每次击杀0;每次失败0
(5) 以及每0次击杀,获得额外战利品并重随一个新的击杀数目。(击杀数: 0)
(7) 150%奖励。【水晶玫瑰】弈子们获得500 Health和20% Damage Amplification
在玩家对战期间的击杀和失败会赚取【水晶能量】。每过3场玩家对战,可选择将【水晶能量】转化为奖励或者“双倍投入”。
在“双倍投入”处于激活状态时,失败会提供额外的100%【水晶能量】,但胜利会损失50%【水晶能量】并立刻提现。
【水晶能量】的获取量会在第3阶段和第4阶段提升。
(3) 每次击杀0;每次失败0
(5) 以及每0次击杀,获得额外战利品并重随一个新的击杀数目。(击杀数: 0)
(7) 150%奖励。【水晶玫瑰】弈子们获得300 Health和15% Damage Amplification
泰坦的坚决
泰坦的坚决
在攻击或承受伤害时获得2%物理加成和2法术加成,至多可叠加25次。
在叠满层数后,获得15护甲与15魔抗,并获得控制免疫。
在攻击或承受伤害时获得2%物理加成和2法术加成,至多可叠加25次。
在叠满层数后,获得10%伤害增幅,并获得控制免疫。
纳什之牙
纳什之牙
每次普攻提供2额外法力值,如果暴击则提供额外的4法力值。
每次普攻提供2额外法力值,如果暴击则提升至4额外法力值。
水银
水银
+10%
攻击速度
+20
魔法抗性
+20%
暴击几率
+15%
攻击速度
+20
魔法抗性
+20%
暴击几率
泰坦的誓言
光明版泰坦的坚决
在攻击或承受伤害时获得3%物理加成和3法术加成,至多可叠加25次。
在叠满层数后,获得40护甲与40魔抗,并获得控制免疫。
在攻击或承受伤害时获得3%物理加成和3法术加成,至多可叠加25次。
在叠满层数后,获得20%伤害增幅,并获得控制免疫。
男爵赠礼
光明版纳什之牙
每次普攻提供4额外法力值,如果暴击则提供额外的8法力值。
每次普攻提供4额外法力值,如果暴击则提升至8额外法力值。
千变者贾修
光明版适应性头盔
从所有来源中获得额外的30%法力值。携带者获得基于角色定位的一个额外加成:
坦克/战士:获得75护甲和魔抗。
射手/术师:获得45物理加成和法术加成。
从所有来源中获得额外的30%法力值。携带者获得基于角色定位的一个额外加成:
坦克/战士:获得90护甲和魔抗。
射手/术师:获得60物理加成和法术加成。
至速水银
光明版水银
+25%
攻击速度
+30
魔法抗性
+40%
暴击几率
+40%
攻击速度
+30
魔法抗性
+40%
暴击几率
大亨之铠
大亨之铠
在承受伤害时提供1护甲、1魔抗和10生命值,这个效果至多叠加35次。
在满层时,提供Gold1金币并且每8秒继续提供Gold 1金币。
[唯一 - 每位英雄仅限1件]
在承受伤害时提供1护甲、1魔抗和10生命值,这个效果至多叠加35次。
在满层时,提供Gold1金币并且每10秒继续提供Gold 1金币。
[唯一 - 每位英雄仅限1件]
密银黎明
密银黎明
+120%
攻击力
+60
护甲
+60
魔法抗性
+140%
攻击力
+80
护甲
+80
魔法抗性
飞升护符
飞升护符
+20%
攻击力
+20
法术强度
+300
生命值
+20%
攻击力
+20
法术强度
+500
生命值
大亨之铠
大亨之铠
在承受伤害时提供1护甲、1魔抗和10生命值,这个效果至多叠加35次。
在满层时,提供Gold3金币并且每8秒继续提供Gold 1金币。
[唯一 - 每位英雄仅限1件]
在承受伤害时提供1护甲、1魔抗和10生命值,这个效果至多叠加35次。
在满层时,提供Gold3金币并且每10秒继续提供Gold 1金币。
[唯一 - 每位英雄仅限1件]
低调炫耀
低调炫耀
获得1个携带着1件装备的2星5费弈子。你需要等到4-6才能将它登场。
获得1个携带着1件装备的2星5费弈子。你需要等到4-3才能将它登场。
入门套件
入门套件
获得1个随机4费弈子、1个与该弈子拥有一个相同羁绊的2星1费弈子和4金币。
在接下来的2个阶段开始时,再次获得该4费弈子。
获得1个随机4费弈子、1个与该弈子拥有一个相同羁绊的2星1费弈子和8金币。
在接下来的2个阶段开始时,再次获得该4费弈子。
关爱包裹
关爱包裹
现在以及个阶段开始时,收到一个【关爱包裹】,内含战利品和3金币。
现在以及接下来的2个阶段开始时,收到一个【关爱包裹】,内含战利品和3金币。
副本BOSS
副本BOSS
你最强大的那个【护卫】获得20%最大生命值。在其它【护卫】阵亡时,会将其20%护甲和魔抗转移到最强【护卫】身上。获得1个【慎】和1个【芮尔】。
你最强大的那个【护卫】获得25%最大生命值。在其它【护卫】阵亡时,会将其20%护甲和魔抗转移到最强【护卫】身上。获得1个【慎】和1个【芮尔】。
合一送一!
合一送一!
你合成的下一件成装将提供给你它的一件额外复制品。即刻获得1金币。
你合成的下一件成装将提供给你它的一件额外复制品。即刻获得5金币。
少而明亮
少而明亮
当你登场3个或更少【星之守护者】时,【星之守护者】的各个加成给你提升200%。获得一个【辛德拉】和1个【芮尔】。
当你登场3个或更少【星之守护者】时,【星之守护者】的各个加成给你提升150%。获得一个【辛德拉】和1个【芮尔】。
投资策略 I
投资策略 I
你每获得1利息,你的弈子们就获得7永久最大生命值。
你每获得1利息,你的弈子们就获得8永久最大生命值。
棘刺镀板铠甲
棘刺镀板铠甲
获得1个【棘刺背心】。【棘刺背心】多造成1-180%伤害(基于阶段)并且会治疗携带者,数额为实际伤害值的30%
获得1个【棘刺背心】。你的【棘刺背心】多造成20-210%伤害(基于阶段)
游神的神选
游神的神选
随着你的升级,提供更强力的装备。
4级:【基础装备锻造器】
6级:【成装锻造器】
7级:从5件光明武器中选出1件。
随着你的升级,提供更强力的装备。
4级:【基础装备锻造器】
6级:【成装锻造器】
8级:从5件光明武器中选出1件。
漫游训练师 II
漫游训练师 II
获得1个携带着3个永久附着的纹章的【训练假人】。获得6金币。
获得1个携带着3个永久附着的纹章的【训练假人】。获得8金币。
炫目表演
炫目表演
【法师】们的技能伤害会对敌人们施加持续6秒的0伤害削减。获得1个【拉克丝】和1个【卢锡安】。
【法师】们的技能伤害会对敌人们施加持续6秒的0%伤害削减。获得1个【拉克丝】和1个【卢锡安】。
特斯拉线圈
特斯拉线圈
每5秒,每名携带了3件装备的友军发出2道电弧,根据阶段造成250-375魔法伤害。
每5秒,每名携带了3件装备的友军发出2道电弧,根据阶段造成260-320魔法伤害。
终身黄铜 I
终身黄铜 I
每拥有一个黄铜级羁绊,己方弈子们就会获得2.5%伤害增幅。
每拥有一个黄铜级羁绊,己方弈子们就会获得3%伤害增幅。
终身黄铜 II
终身黄铜 II
每拥有一个黄铜级的羁绊,己方弈子们就会获得2.5%伤害增幅和1%伤害减免。
每拥有一个黄铜级的羁绊,己方弈子们就会获得3%伤害增幅和1.5%伤害减免。
逃逸速率
逃逸速率
每次刷新获得1【速率】,并在你升级时获得6【速率】。【奥德赛】单位们每3【速率】速率获得0%攻击速度。
(速率:0)
每次刷新获得1【速率】,并在你升级时获得10【速率】。【奥德赛】单位们每3【速率】速率获得0%攻击速度。
(速率:0)
预先开盾
预先开盾
战斗开始时:【圣盾使】们为自身和相距最近的友军提供相当于其14%最大生命值的护盾值。护盾可叠加。获得1个【洛】。
战斗开始时:【圣盾使】们为自身和相距最近的友军提供相当于其18%最大生命值的护盾值。护盾可叠加。获得1个【洛】。
亡命之徒
在每12次攻击后,向相距最近的敌人发射5枚飞弹,造成相当于140%攻击力的物理伤害。
在每8次攻击后,向相距最近的敌人发射5枚飞弹,造成相当于100%攻击力的物理伤害。
冰霜统御
战斗开始时:【瑞兹】在战斗的最初3秒处于冰封状态。他的技能造成持续4秒的20%冰冷效果,并且对目标邻格的敌人们造成25%额外伤害。
战斗开始时:【瑞兹】在战斗的最初3秒处于冰封状态。他的技能造成持续1秒的20%冰冷效果,并且造成20%额外伤害。
奇点
变为一个半径2格的奇点,每秒造成1% (Health)魔法伤害。当敌人在奇点中阵亡时,获得10永久生命值。(总计:0 Health)
变为一个半径2格的奇点,每秒造成1% (Health)魔法伤害。当敌人在奇点中阵亡时,获得15永久生命值。(总计:0 Health)
星之骑士
每登场一个1费,就会获得6%生命值和10法术加成,如果该1费是3星,则提供双倍此加成。
每登场一个1费,就会获得7%生命值和10法术加成,如果该1费是3星,则提供双倍此加成。
更强照耀
每隔一次施放,【拉克丝】的技能会在一个半径2格的区域内爆炸,并造成10%额外伤害。
每隔一次施放,【拉克丝】的技能会在一个半径2格的区域内爆炸,并造成20%额外伤害。
最大速度
获得10%攻击速度,并且每3次参与击杀永久获得1%。(当前:0% Attack speed)
获得15%攻击速度,并且每3次参与击杀永久获得1%。(当前:0% Attack speed)
机甲神兵
获得相当于4%最大生命值的攻击速度,攻击会提供5额外法力值。
获得相当于5%最大生命值的攻击速度,攻击会提供5额外法力值。
机甲驾驶员
(1) 驾驶【超级机甲】,为其提供一部分你的属性:60% Health;80% Attack damageAbility powerAttack speed。在60%生命值时脱离。
(2) 【超级机甲】受益于驾驶员的羁绊。
(1) 驾驶【超级机甲】,为其提供一部分你的属性:60% Health;70% Attack damageAbility powerAttack speed。在60%生命值时脱离。
(2) 【超级机甲】受益于驾驶员的羁绊。
渴血英雄
获得100生命值和8%物理加成 。每回合,你可以支付3玩家生命值来换取100 Health和4 Attack damage
<TFTTrackerLabel>(总计:0 Health 0 Attack damage)</TFTTrackerLabel>
获得100生命值和10%物理加成 。每回合,你可以支付3玩家生命值来换取150 Health和4 Attack damage
<TFTTrackerLabel>(总计:0 Health 0 Attack damage)</TFTTrackerLabel>
狂暴渐长
每次攻击提供3%可叠加的攻击速度。
每次攻击提供3.5%可叠加的攻击速度。
社交名流
战斗开始时:标记邻近格子4回合。处于标记过的格子中的友军们获得10%伤害增幅和120生命值。这个弈子获得200%该加成。
战斗开始时:标记邻近格子。处于标记过的格子中的友军们获得6%伤害增幅和60生命值。这个弈子获得300%该加成。
粉丝福利
【霞】和【洛】获得基于彼此星级的额外属性。
(1) 8% Attack damageAttack speed | 150 Health,8 ArmorMagic resist
(2) 15% Attack damageAttack speed | 300 Health,15 ArmorMagic resist
【霞】和【洛】获得基于彼此星级的额外属性。
(1) 8% Attack damageAttack speed | 115 Health,5 ArmorMagic resist
(2) 15% Attack damageAttack speed | 225 Health,10 ArmorMagic resist
职业风采
这个弈子的最底部羁绊对其提供40%额外效能。
这个弈子的最底部羁绊对其提供45%额外效能。
英灵剑
获得20%暴击几率。攻击在暴击时造成40%额外魔法伤害。
获得20%暴击几率。攻击在暴击时造成30%额外魔法伤害。
金手套
每当你获得利息时,永久获得1.5x已收集金币的物理加成。(当前加成:0 Attack damage)
每当你获得利息时,永久获得2%x已收集金币的物理加成。(当前:0% Attack damage)
风暴统御
(1) 召唤一个风暴,风暴会回响相当于25%造成伤害值的魔法伤害。
(2) 两个弈子都会贡献伤害。风暴更加大型。
(1) 召唤一个风暴,风暴会回响相当于22%造成伤害值的魔法伤害。
(2) 两个弈子都会贡献伤害。风暴更加大型。
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