魔法坦克
被动:受到的所有伤害降低12/15/25。每秒发射火花,对邻格敌人们造成10/15/25 ()魔法伤害。
伤害:15() [10/15/25]
物理战士
旋转并对邻格敌人们造成132/198/297 ()物理伤害,并回复150/175/200 ()生命值。对目标施加流血效果,在4秒内持续造成共110/165/248 ()物理伤害。
伤害:198() [240/240/240]
治疗效果:175() [150/175/200]
流血伤害:165 () [200/200/200]
物理C位
被动:如果德莱文手中持有一柄强化飞斧,他的下一次普攻会将它投掷出去,造成共计87/131/198 ()物理伤害。强化飞斧命中一名敌人后,会折返至德莱文。主动:旋转一柄强化飞斧。
伤害 [10/15/25]
伤害:131 = 140% + 15% [140/140/140]
魔法坦克
进入防御姿态,获得在3秒里急速衰减的400/475/575 ()护盾值。护盾失效时,对【艾瑞莉娅】周围和面前的敌人造成70/100/150 ()魔法伤害 + 30%已吸收伤害的伤害。
护盾值:475 () [400/475/575]
伤害:100 () [70/100/150]
魔法施法者
为生命值最低的友军提供160/180/240 ()护盾值。拉克丝的下一次攻击造成360/540/900 ()额外魔法伤害。
护盾值:180() [160/180/240]
伤害:540() [360/540/900]
物理施法者
向相距最远的那个敌人发射6颗子弹,子弹会对命中的首个敌人造成73/109/183 ()物理伤害。
伤害 [10/15/25]
伤害:109 = 125% + 15% [125/125/140]
魔法施法者
诅咒相距最近且未受诅咒的那个敌人,在10秒里造成共525/780/1300 ()魔法伤害,并使其受到的护盾效能降低50%。
伤害:780() [525/780/1300]
爆爆
1
魔法施法者
向敌人最密集处派出一只猴子,发生接触时引发一次半径为2格的爆炸。对命中的敌人们造成350/500/700 ()魔法伤害,敌人每远离爆炸中心一格,这个伤害就会降低25%。对命中的全体敌人造成持续5秒的重伤和1%灼烧效果。灼烧:每秒造成目标一部分最大生命值的真实伤害重伤:降低33%受到的治疗效果
伤害:500() [350/500/700]
魔法坦克
获得45/45/50% ()伤害减免,并为本回合造成伤害最高的那个友军提供在4秒内持续衰减的100/120/160%攻击速度。
伤害减免:45% () [45/45/50]
魔法坦克
被动:受到治疗时,相距最近的2名友军也会回复25%该治疗量的生命值。主动:回复270/310/360 ()生命值并对目标进行打击,造成260/390/585 ()魔法伤害。
治疗效果:310() [270/310/360]
伤害:390() [260/390/585]
物理坦克
回复200/220/250 ()生命值并撕咬目标,造成140/210/315 ()物理伤害。根据【特朗德尔】已损失的生命值,两个效果至多可提升至75%。
治疗效果:220() [200/220/250]
伤害:210() [280/280/280]
魔法施法者
对目标造成220/330/550 ()魔法伤害,并在其周围创建一个半径为1格的黑暗区域。短暂延迟后,对仍在区域内的敌人们造成110/165/275 ()魔法伤害。
伤害:330() [220/330/550]
最终伤害:165 () [110/165/275]
魔法施法者
向当前目标放出藤蔓,对其造成1秒晕眩和280/420/630 ()魔法伤害。随后,较小的藤蔓会搜寻2名相距最近的敌人,并对其造成95/140/215 ()魔法伤害。【试验品】加成:技能伤害使敌人流血,在2秒里持续造成共50%额外真实伤害。
伤害:420 () [280/420/630]
附近敌人伤害:140 () [95/140/215]
魔法收割者
朝目标投掷一支手里剑,造成80/120/185 ()魔法伤害并对其进行标记,使其在4秒里所受伤害提升15%。随后冲刺远离目标。短暂延迟后,向其冲刺并造成240/360/550 ()魔法伤害。
伤害:120() [80/120/185]
次要伤害:360 () [240/360/550]
物理战士
踢击目标,造成157/236/380 ()自适应伤害。回复相当于33%造成伤害的生命值。自适应伤害:使用目标抗性较低的伤害类型。
伤害 [30/45/70]
伤害:236 = 245% + 45% [245/245/265]
魔法坦克
加固自身3秒,获得50% ()伤害减免。之后,对邻格敌人们造成115/175/270 ()魔法伤害。
伤害减免:50% () [50/50/50]
伤害:175() [115/175/270]
物理收割者
在6秒内,攻击还会使当前目标的邻格敌人们流血,在1秒内持续造成共91/138/238 ()物理伤害。
伤害 [15/25/40]
伤害:138 = 120% + 25% [120/120/140]
芮尔
2
魔法坦克
获得持续4秒的300/350/400 ()护盾值。用长枪对一条直线上的敌人们造成120/180/270 ()魔法伤害,并从命中的敌人们身上窃取10/12/15护甲和魔抗。
护盾值:350() [300/350/400]
伤害:180 () [120/180/270]
魔法施法者
向目标发射一对飞弹。飞弹途经的友军获得持续3秒的95/115/135 ()护盾值。飞弹相撞时,会对目标造成310/465/700 ()魔法伤害,并对邻格的敌人造成155/230/350 ()魔法伤害。
护盾值:115() [95/115/135]
目标伤害:465 () [310/465/700]
爆炸伤害:230 () [155/230/350]
魔法坦克
将两侧的各一名敌人拽到一起,使其相撞,并对其造成180/270/420 ()魔法伤害和1.5/1.5/2秒晕眩。如果仅抓到一名敌人,那么伤害和晕眩时长会提升50%。
伤害:270() [180/270/420]
物理施法者
朝目标发射一颗炮弹,造成271/406/611 ()物理伤害。如果该敌人阵亡,那么炮弹会弹射至相距最近的那个敌人,造成过量击杀伤害。此时永久获得1%攻击力。
伤害 [50/75/115]
伤害:406 = 525% + 75% [525/525/525]
厄加特
2
物理战士
发射一道爆炸充能,对目标造成185/275/446 ()物理伤害,并对邻格的敌人们造成110/163/261 ()物理伤害。 对命中的所有敌人施加持续6秒的20%护甲击碎。护甲击碎: 降低护甲值【试验品】加成:位移至目标处。 在施放技能时,获得8%最大生命值的护盾值和20%攻击速度,持续5秒。
物理坦克
停止攻击并摆出持续2.5秒的防御姿态,获得100/125/150 ()护甲和魔抗。【范德尔】的下一次攻击会被替换为一次打击,造成200/300/450 ()物理伤害,己方队伍中每有一名1或2费弈子,这个伤害值就会提升50/75/113 ()物理伤害。
双抗:125 () [100/125/150]
伤害:300() [400/400/400]
额外伤害:75 () [100/100/100]
弗拉基米尔
2
魔法坦克
回复200/240/300 ()生命值并对目标造成140/210/325 ()魔法伤害。
治疗效果:240() [200/240/300]
伤害:210() [140/210/325]
魔法施法者
向目标投掷一枚炸弹,造成180/270/450 ()魔法伤害。随后,3枚迷你炸弹会从中飞出,对随机敌人们造成80/120/180 ()魔法伤害。
伤害:270 () [180/270/450]
伤害:120 () [80/120/180]
魔法坦克
被动:在承受伤害并存活下来后,对目标造成相当于3%吸收伤害的魔法伤害。主动:获得持续4秒的470/500/550 ()护盾值。震击相距最近的3名敌人,造成40/60/100 ()魔法伤害,同时对该敌人造成持续4秒的10%伤害削减。
护盾值:500() [470/500/550]
伤害:60 () [40/60/100]
魔法施法者
轰炸目标,造成230/345/550 ()魔法伤害。 每第3次施放,对3格内的2个敌人喷洒迷雾,对每个目标造成160/240/385 ()魔法伤害。
伤害:345() [230/345/550]
迷雾伤害:240 () [160/240/385]
伊泽瑞尔
3
物理施法者
向当前目标发射一枚子弹,对1格内的所有敌人造成101/152/232 ()物理伤害。然后,对爆炸中心的弈子造成273/409/627 ()物理伤害。
伤害 [20/30/50]
伤害:152 = 135% + 30% [135/135/135]
普朗克
3
物理战士
回复120/140/160 ()生命值。然后斩击,对一条线上的敌人造成180/270/422 ()物理伤害。如果只命中了一名敌人,则该伤害翻倍。
治疗效果:140() [120/140/160]
伤害:270() [360/360/375]
普朗克
3
物理战士
伤害 [30/45/70]
伤害:313 = 275% + 45% [275/275/290]
魔法C位
被动:普攻造成48/72/120 () 额外魔法伤害。主动:获得25%可叠加的攻击速度,持续至战斗环节结束。每施放3次后,获得+1攻击距离。
伤害:72() [48/72/120]
魔法坦克
获得持续4秒的600/700/800 ()护盾值。这个护盾可将邻格友军们所受伤害的50%重新导向。护盾失效时,在锥形范围内造成150/225/360 ()魔法伤害。
护盾值:700() [600/700/800]
伤害:225() [150/225/360]
魔法施法者
对目标发射一道波浪,它会弹跳至3格内的敌人们3次,并造成120/180/290 ()魔法伤害。
伤害:180() [120/180/290]
努努和威朗普
3
魔法坦克
伤害减免:50% () [50/50/55]
伤害:45() [30/45/65]
次要伤害:225 () [150/225/340]
物理坦克
治疗:555 = 15% + 325% [300/325/375]
伤害:413 () [500/500/500]
最终伤害:165 () [200/200/200]
魔法坦克
向相距最近的3名敌人抛出炸弹,对每名敌人造成1.5/1.5/1.75秒晕眩和80/120/180 ()魔法伤害。回复220/240/270 ()生命值。
伤害:120() [80/120/180]
治疗效果:240() [220/240/270]
物理收割者
跃向4格内携带最少装备的那个敌人。斩击3次,总共造成420/630/958 ()物理伤害。如果目标阵亡,则再次跃击,但伤害值降低30%。
伤害 [70/105/170]
伤害:630 = 500% + 105% [500/500/500]
斯维因
3
魔法坦克
回复240/300/380 ()生命值并飞升6秒。处于飞升状态时,每过一秒,就会回复70/90/125 ()生命值并对邻格的敌人们造成40/60/95 ()魔法伤害。参与击杀时,飞升的持续时长会延长2秒。
治疗效果:300() [240/300/380]
伤害:60() [40/60/95]
每秒治疗:90 () [70/90/125]
斯维因
3
魔法坦克
向目标派出8只乌鸦,总计造成310/465/700 ()魔法伤害。每只乌鸦都会飞向一个附近敌人,并造成40/60/90 ()魔法伤害。
伤害:465() [310/465/700]
次要伤害:60 () [40/60/90]
魔法施法者
向不同目标抛出3张卡牌。蓝色卡牌:为生命值最低的那个友军回复90/110/140 ()生命值。红色卡牌:对敌人们所在的最大圆形区域造成120/180/275 ()魔法伤害。黄色卡牌:对目标造成240/360/560 ()魔法伤害和1秒晕眩。
蓝色卡牌治疗:110 () [90/110/140]
红色卡牌伤害:180 () [120/180/275]
黄色卡牌伤害:360 () [240/360/560]
安蓓萨
4
物理战士
在施放时,【安蓓萨】在两种姿态间切换:锁链:获得+1攻击距离。普攻造成98/146/512 ()物理伤害。在施放时,冲刺至目标处,并在一个半圆区域内进行打击,对命中的敌人们造成163/244/731 ()物理伤害。拳击:获得25/25/45% ()全能吸血,且攻击速度翻倍。施放时,短暂晕眩目标,随后将其砸向地面,造成325/488/1755 ()物理伤害,然后冲刺撤离。
连锁攻击伤害:146 () [150/150/350]
连锁打击伤害:244 () [250/250/500]
拳击全能吸血:25% () [25/25/45]
拳头猛击伤害:488 () [500/500/1200]
物理施法者
锁定目标,横移至一个附近位置,射出21/21/35枚导弹,由目标与两格范围内全体敌人间均摊。每枚导弹造成29/43/124 ()物理伤害,并使护甲降低1。每第7枚导弹造成201/302/866 ()物理伤害并使护甲降低7。
伤害 [6/9/36]
伤害:43 = 35% + 9% [35/35/60]
魔法坦克
治疗:1106 = 18% + 750% [650/750/2500]
伤害:180() [120/180/1000]
次要伤害:139 () [7/7/35]
艾克
4
魔法收割者
召唤出残影们进行一次强袭,对目标造成300/450/1200 ()魔法伤害,对附近的其他2/2/4名敌人造成150/225/450 ()魔法伤害。残影们会使目标的魔抗降低5,持续至战斗环节结束。
伤害:450() [300/450/1200]
次要伤害:225 () [150/225/450]
伊莉丝
4
魔法坦克
跳跃至附近的一格,并用蛛网缠住2格内的所有敌人,对其造成1.75/2/8秒晕眩和120/180/1200 ()魔法伤害。回复400/450/2000 ()生命值。
伤害:180() [120/180/1200]
治疗效果:450() [400/450/2000]
伊莉丝
4
魔法坦克
对相距最近的4名敌人派出小蜘蛛,接触时发生爆炸,对目标造成220/330/1000 ()魔法伤害并对目标周围的敌人造成70/105/400 ()魔法伤害。
伤害:330() [220/330/1000]
次要伤害:105 () [70/105/400]
物理坦克
治疗:27 = 1.5% [1.5/1.5/5]
护盾值:490 = 15% + 220% [200/220/1500]
伤害:244() [250/250/1500]
附近敌人伤害:122 () [125/125/750]
魔法施法者
朝随机的敌人们发射5/5/7枚导弹,造成50/75/225 ()魔法伤害。每次施放会比前一次施放增加1枚导弹。
伤害:75() [50/75/225]
魔法施法者
向目标投掷一个储罐,造成100/200/1000 ()魔法伤害,并释放出4/4/8只畸变体。畸变体进行5次攻击,每次攻击造成36/55/100 ()魔法伤害。
伤害:200() [100/200/1000]
畸变体伤害:55 () [36/55/100]
物理C位
接下来的8次攻击,获得85%攻击速度、无限射程,并将普攻替换为向随机敌人发射的穿透弩箭。弩箭可造成116/172/593 ()物理伤害,每穿过一个敌人,它的伤害降低40/40/20%。【试验品】加成:每攻击5次后,对相距最近的那个敌人造成相当于其15%最大生命值的物理伤害。
伤害 [18/25/120]
伤害:172 = 140% + 25% [140/140/300]
物理战士
获得持续3秒的280/325/1200 ()护盾值,然后晕眩目标1.5秒。将其向下猛击,对其造成450/675/2025 ()物理伤害并在其所在的那一排引发一道冲击波。被冲击波命中的敌人们受到135/203/844 ()物理伤害并被短暂击飞。
护盾值:325() [280/325/1200]
伤害:675() [600/600/1200]
同排伤害:203 () [180/180/500]
魔法施法者
朝目标发射一颗星星,造成140/210/450 ()魔法伤害。它会弹向4格内相距最远的那个敌人,然后弹回目标。该效果会重复2/2/4次,每次命中一个不同的敌人。
伤害:210() [140/210/450]
物理施法者
伤害 [20/30/100]
伤害:251 = 180% + 30% [180/180/750]
爆头伤害:344 () [280/280/1350]
物理战士
护盾值:275() [200/275/1800]
伤害:450() [600/600/3000]
次要伤害:188 () [250/250/2000]
物理战士
攻击速度:40% () [30/40/300]
相距最近敌人伤害:844 () [625/625/1200]
爆炸伤害:540() [400/400/1000]
物理施法者
【金克丝】在震荡电磁波、嚼火者手雷和超究极死神飞弹技能之间来回切换。震荡电磁波:对一条直线上的敌人造成159/239/2700 ()物理伤害和1.25/1.5/10秒晕眩。嚼火者手雷:对3个1格圆形范围内的敌人们造成159/239/2700 ()物理伤害。超究极死神飞弹:在棋盘中心发射一颗飞弹,飞弹会对所有敌人们造成480/720/12451 ()物理伤害,敌人每远离爆炸中心一格,这个伤害就会降低10%。
震荡电磁波伤害:239 () [265/265/2000]
嚼火者手雷伤害:239 () [265/265/2000]
超究极死神飞弹伤害 [60/90/300]
超究极死神飞弹伤害:720 = 700% + 90% [700/700/9001]
魔法施法者
用锁链将相距最近的4/4/20名敌人锁在一起5秒,造成由他们均摊的650/975/5000 ()魔法伤害。当其中一人受到伤害时,18/25/100%的伤害额会作为额外真实伤害均摊给其他人。【乐芙兰】的下3次攻击会造成160/240/900 ()额外魔法伤害,每有一名被锁住的敌人阵亡于初始伤害,这个额外伤害就会提升50%。
伤害:975() [650/975/5000]
额外伤害:240 () [160/240/900]
魔法施法者
在一条横跨目标的5格长直线上召唤一道门。在命中敌人时造成100/150/1000 ()魔法伤害和持续4秒的20%魔抗击碎。【玛尔扎哈】在命中的敌人们之间传播5层感染效果。感染每秒造成16/24/400 ()魔法伤害,持续至战斗环节结束。此效果可无限叠加。受到感染的目标在阵亡时,会将层数传播给附近敌人。魔抗击碎:降低魔抗值
伤害:150() [100/150/1000]
感染伤害:24 () [16/24/400]
魔法战士
伤害:240() [160/240/800]
猛击目标伤害:500 () [330/500/3000]
猛击环状伤害:125 () [85/125/1500]
兰博
5
魔法战士
向目标所在的那一排发射5枚飞弹,每枚飞弹都会对命中的目标造成500/750/4000 ()魔法伤害、持续5秒的重伤和1%灼烧效果。每有一枚未命中敌人的飞弹,回复20法力值。如果敌方只剩下1名敌人,则向其发射所有飞弹。灼烧:每秒造成目标一部分最大生命值的真实伤害重伤:受到的治疗效果降低33%
伤害:750 () [500/750/4000]
塞薇卡
5
物理战士
随机施放3个技能中的1个,有机会中头奖!喷火器:每秒对目标造成212/318/3200 ()真实伤害,直至目标阵亡。目标周围锥形范围内的敌人们受到物理伤害,数额相当于该伤害值降低了50%。伸缩拳:对目标造成636/954/9600 ()物理伤害并将其震开。然后冲刺至其身边并在其周围的半径1格内造成276/413/4160 ()物理伤害。嚼一嚼:对目标造成678/1018/10240 ()物理伤害。如果该目标的剩余生命值低于15/15/100%以下,那么会处决该目标并对2/2/10格内生命值最低的那个目标再次施放此技能,造成80%伤害。
喷火器伤害:318 = 240% + 30% [20/30/500]
魔法收割者
冲刺至一个附近的格子,然后获得300/600/10000护盾值并为2个附近的友军提供等额的护盾值。这些护盾格挡的50%伤害会被储存为不稳定能量。在冲刺后,对3个附近的敌人造成200/500/2700 ()魔法伤害。 每第3次施放,释放不稳定能量+1600/4000/99999 ()魔法伤害,由5个相距最近的敌人均摊。
伤害:500() [200/500/2700]
释放伤害:4000 () [1600/4000/99999]
被动:攻击被替换为死亡射线,在2格长的直线上造成50/180/2000 ()魔法伤害和25/90/1000真实伤害。对被命中的敌人造成30%护甲击碎和魔抗击碎,持续5秒。主动:召唤一团混沌风暴席卷战场,将全体敌人击飞至空中2/3/30秒。持续时长结束时,将敌人猛击至地面,对其造成100/300/9999 ()外加其8/20/100%最大生命值的魔法伤害。护甲击碎:降低护甲值,魔抗击碎:降低魔抗值
死亡射线伤害:180 () [50/180/2000]
魔法伤害:300 () [100/300/9999]
物理战士
被动:在嗜血期间,移动得更快、获得20/25/110% ()全能吸血、40%攻击速度、并每秒对目标造成418/894/6657 ()物理伤害。在击杀5名敌人后,进入不可阻挡和嗜血状态,持续至战斗环节结束。主动:进入嗜血状态,持续4秒。【试验品】加成:击杀目标时,对阵亡目标邻格的敌人们造成1.5秒晕眩。
全能吸血:25% = 10% + 15% [10/15/100]
伤害:894 = 300 + 400% x 100% [240/400/2500]