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职业
幻灵战队
每个层级,挑出一件随机【幻灵战队】武器,用于在战斗期间周期性开火。【幻灵战队】弈子们获得护甲、魔抗和伤害增幅。
(3) 10
,5%
, Choose a weapon
(5) 30
,12%
, Choose a weapon
(7) 45
,20%
, Choose a weapon
(10) 75
,25%
, Choose an ultimate weapon
武器会受益于【幻灵战队】弈子们的星级以及阶段。
战地机甲
【战地机甲】们每造成400伤害,就会向一个附近的敌人发射一颗造成魔法伤害的导弹。8%的承受伤害会被计入造成伤害。
(2) 150魔法伤害
(4) 325魔法伤害
(6) 发射两颗导弹,每颗造成225魔法伤害
赛博老大
你最强大的那个【赛博老大】会升级为它的最终形态并获得生命值、法术强度、并且它的技能会命中更多敌人。
(2) 25%
, 20
(3) 33%
, 30
(4) 所有【赛博老大】升级。你最强大的那个【赛博老大】获得40%
和40
执事
通过输掉战斗获得【情报】,获取量会在连败时提升。击杀敌人时获得少量【情报】。
你可以用你的【情报】进行一次战利品交易,在以下回合进行交易:
3-3、3-7、4-3, 4-7、或5-5。
在交易【情报】后,【执事】们获得攻击力和法术强度。
(3) 1x【情报】,30%
(4) 1.5x【情报】,45%
(5) 2x【情报】,55%
圣灵使者
【圣灵使者】弈子会为你的小队提供独特的属性,该加成会随着已登场的【圣灵使者】弈子数量而提升。
【圣灵使者】弈子们获得双倍。
(1) 100% 加成。
(2) 110% 加成。
(3) 125% 加成。
(4) 140% 加成。
(5) 160% 加成。
(6) 180% 加成。
(7) 200% 加成。
【莫甘娜】 -
9%
【拉亚斯特】 -
6
【赛娜】 -
8%
【古拉加斯】 -
50
【薇古丝】 -
7%
【雷克顿】 -
5%
纹章 -
3
源计划
获得仅供【源计划】弈子们携带的独特装备。他们每携带一件装备就会获得生命值和攻击速度。
(3) 50
,2%
, Exotech Item #1
(5) 150
,5%
, Exotech Item #2
(7) 225
,9%
, Exotech Item #3
(10) 500
,40%
,
改良。
网络之神
2个玩家对战回合后,打开一个武器库,内含的羁绊改件可永久对一个弈子进行重新编程,使其受益于一个羁绊(但不贡献羁绊计数)。
你每次获得一个【羁绊改件】时,下一个所需的回合数就需要增加1。
剩余回合数:0
弈子仅能拥有一个【羁绊改件】。
福牛守护者
【福牛守护者】们获得伤害增幅,并且在击杀时有一定几率掉落金币。
如果你在单个回合内花费0金币用于刷新或经验值,则会永久提升其伤害增幅以及下次加成所需的金币数量。在计算金币花费时,刷新所用的金币算作双倍。
(【福牛守护者】必须在上个回合进行过战斗)
(2) 13%
,20%金币
(4) 20%
,50%金币
(6) 25%
,75%战利品,战利品有7%几率是一件基础装备
魔装机神
每回合,独特的【魔装机神】们都会给R-080T提供基于各自星级的【铬】。每份【铬】提供14生命值和1法术强度。
在200份【铬】时,它会升级为T-43X!
(3) 召唤R-080T!
(4) 发射一束巨大激光!
每星级的【铬】份数:0/0/0/0
鳄霸
【鳄霸】咬一口他身后格子内的弈子,造成该弈子40%最大生命值的真实伤害。他获得该弈子的40%生命值和该弈子的25%攻击力。
弑魂者
获得一个全息投影,模仿【佛耶戈】上回合参与击杀的最高费敌人。投影拥有900/1350/9001生命值,造成30%/40%/200%伤害,并拥有1件推荐装备。
街头恶魔
在【彩绘格】中的友军将获得生命值、法术强度和攻击力。一些格子是【签名格】并多提供50%此加成。
【街头恶魔】使所有此加成翻倍。
(3) +6%
,6
,6%
(5) +10%
,10
,10%
(7) +15%
,15
,15%
(10) +50%
,50
, 50%
尽情绘画!
辛迪加
获得一个【主理人之帽】,用于将一个【辛迪加】弈子的技能进行独特升级。
【辛迪加】弈子们获得生命值和伤害增幅。
(3) 100
,5%
,1个【主理人】
(5) 400
,15%
,2个【主理人】
(7) 500
,20%
,升级【主理人】效果。
病毒魔人
【病毒魔人】有10%几率感染你的商店,感染时会生成一个细胞组织。购买后,细胞组织会合并并使最强大的那个【扎克】提升3%最大生命值和4法术强度。
特质
超频战士
【超频战士】们可以通过该羁绊专有的【超频】(
)属性来给他们的技能提供独特增强。
(2) +1
,+100
(3) +2
,+200
(4) +3
,+350
(5) +4
,+500
堡垒卫士
你的小队获得10护甲和魔法抗性。【堡垒卫士】们获得更多。
战斗开始后的最初10秒,【堡垒卫士】们将其加成提升100%。
(2) 18
(4) 40
(6) 70
非【堡垒卫士】弈子们获得额外的30
。
斗士
你的小队获得100生命值。【斗士】们获得更多。
(2) 20%
(4) 45%
(6) 70%
人造人
每3秒,你的小队获得法力值。【人造人】们多获得100%。
(2) 5
(3) 7
(4) 10
裁决使
【裁决使】的技能可以暴击。他们会获得额外的暴击几率和暴击伤害。
如果目标的生命值低于20%,这个加成的暴击伤害会翻倍。
(2) 25%
,5%
(3) 35%
,10%
(4) 45%
,15%
(5) 50%
,15%
;还会获得12%伤害减免
强袭射手
【强袭射手】们获得攻击力。在战斗8秒后,他们将其加成提升100%。
(2) 18%
(4) 35%
。在8秒后,每6秒获得20%
。
迅捷射手
你的小队获得10%攻击速度。【迅捷射手】们在每次攻击时获得更多,至多可叠加10次。
(2) 每层4%
(4) 每层10%
(6) 每层24%
杀手
【杀手】们获得攻击力和全能吸血。过量治疗将转而为百分比生命值最低的【杀手】回复50%的溢出额。
(2) 15%
,15%
(4) 40%
,15%
(6) 70%
,20%
战略分析师
战斗开始时:
后2排的友军获得伤害增幅。前2排的友军获得伤害减免。【战略分析师】们获得三倍。
(2) 6%
,4%
(3) 9%
,6%
(4) 12%
,8%
(5) 15%
,10%
高级工程师
【高级工程师】们获得法术强度。
他们的技能在命中敌人们后,会对这些敌人造成持续3秒的10%伤害削减。
(2) 20
(4) 50
(6) 85
(8) 125
对命中的敌人们造成18%伤害削减。
重装战士
【重装战士】们在有护盾时获得10%伤害减免。
战斗开始时和50%生命值时:获得一部分最大生命值的护盾值,持续10秒。
(2) 16%最大生命值
(4) 32%最大生命值
(6) 40%最大生命值;
在有护盾时获得16%