魔法术师
在短暂的延迟后,会使具有最高当前生命值的敌人脚下的地面喷发烈焰,对半径1格内的敌人们造成200/350/550 (
)魔法伤害。如果一名敌人处于中心区域,那么该敌人还会被晕眩1.5/2/3秒。tft10_headliner_default
魔法伤害:350 (
) [200/350/550]
魔法刺客
获得一层200/300/450 (
)护盾值,持续4秒,并召唤4/5/6颗护体法球。这些法球会在命中敌人时爆炸,造成80/85/90 (
)魔法伤害,并在最后一颗法球爆炸后刷新这个护盾。tft10_headliner_default
魔法伤害:85 (
) [80/85/90]
护盾值:300 (
) [200/300/450]
魔法坦克
变形为一只蜘蛛,获得40/60/80% (
)最大生命值。蜘蛛形态的攻击会治疗自身40/60/80 (
)生命值并对目标造成35/35/50%破法。破法:最大法力值提升,持续到施放技能为止tft10_headliner_default
额外生命值:60% (
) [40/60/80]
命中回血:60 (
) [40/60/80]
魔法坦克
进入防御姿态,免疫伤害和敌方技能,持续1.5秒。然后,进行打击,对一个附近的敌人造成250/400/600(
)魔法伤害和1/1.5/2秒晕眩。tft10_headliner_default
魔法伤害:400 (
) [250/400/600]
魔法坦克
旋转大剑4秒,在持续期间对邻近敌人造成共450/675/1170 (
)魔法伤害并使即将到来的魔法伤害降低80%。tft10_headliner_default
总计魔法伤害:675 (
) [450/675/1170]
魔法坦克
猛击地面,朝当前目标放出一道冲击波,对命中的敌人们造成225/350/550 (
)魔法伤害和持续3秒的冰冷。冰冷:降低50%攻击速度tft10_headliner_default
魔法坦克
使具有最高百分比生命值的敌人枯萎,在5秒里对其持续造成共350/550/850 (
)魔法伤害、冰冷、以及50%移动速度减缓。冰冷:降低50%攻击速度tft10_headliner_default
魔法术师
朝相距最远的那个敌人投掷一杆标枪,标枪造成100/175/270 (
)魔法伤害,并且每飞行一格就会使这个伤害值提升80%。tft10_headliner_default
魔法坦克
被动:减少15/25/50 (
)所受伤害(来自所有来源)。tft10_headliner_default
伤害减免: 
[15/25/50]
魔法射手
获得60/65/70%攻击速度。攻击造成40/60/80 (
)额外魔法伤害,持续3秒。tft10_headliner_default
魔法术师
对距离内的一个随机目标呈锥形掷出三张卡牌,对途经的每个敌人造成180/270/400 (
)魔法伤害。tft10_headliner_default
伤害:
[180/270/400]
物理战士
用金箍棒猛砸目标,造成170/270/465 (
)物理伤害和1.5/2/3秒晕眩。tft10_headliner_default
伤害:
[50/75/100]
总伤害:270 = 195 (
) + 75 (
) [120/195/365]
物理战士
向前方2格进行打击,对命中的敌人造成135/205/305 (
)物理伤害。如果本次打击不能命中到2名敌人,则会尝试寻找更好的位置发起打击。tft10_headliner_default
伤害:
[20/30/45]
伤害:205 = 175 (
) + 30 (
) [115/175/260]
魔法坦克
用火焰引爆一个锥形区域,对前方的敌人造成180/270/360 (
)魔法伤害,然后给自己生成一个持续8秒的450/700/1000(
)护盾值。tft10_headliner_default
魔法伤害:270 (
) [180/270/360]
护盾值:700 (
) [450/700/1000]
魔法坦克
在敌人最密集的那个方向获得持续4秒的70/75/85% (
)伤害减免。tft10_headliner_default
伤害减免:75% (
) [70/75/85]
魔法术师
为生命值最低的2/3/4个友军提供持续4秒的250/275/350 (
)护盾值。 被施加了护盾的友军在此期间还会获得15/20/25%额外攻击力
。tft10_headliner_default
护盾值:275 (
) [250/275/350]
魔法坦克
将一杆军旗投掷到相距最远的那个敌人附近,并用长矛将自身拉向该军旗,对途经的敌人们造成200/300/500 (
)魔法伤害和1秒晕眩。tft10_headliner_default
魔法伤害:300 (
) [200/300/500]
魔法坦克
在2秒里闪避所有即将到来的攻击,随后对附近所有敌人进行打击,造成150/250/450 (
)魔法伤害和1.5秒晕眩。tft10_headliner_default
魔法伤害:250 (
) [150/250/450]
魔法术师
使最低生命值的那个友军巨大化,并将其附近的敌人晕眩1秒。巨大化的友军获得400/600/950 (
)额外生命值,持续到战斗结束为止。tft10_headliner_default
额外生命值:600 (
) [400/600/950]
魔法坦克
使目标脚下的大地喷发,将目标击飞,造成3/4/5秒晕眩和270/400/600 (
)魔法伤害。【山海绘卷】加成: 还会获得一个持续5秒的护盾来提供50%伤害减免。伤害减免: 降低受到的伤害tft10_headliner_default
派克
2


魔法刺客
在当前位置上留下一道残影,随后冲到相距最远的那个敌人身后。在1秒后,残影折返至本尊处,对途经的所有敌人造成150/225/325 (
)魔法伤害和1.5/2/2.75秒晕眩。tft10_headliner_default
伤害:
[150/225/325]
魔法坦克
冲刺至攻击距离内相距最远的那个敌人,对途经的所有敌人造成2/2.5/3秒缴械,并嘲讽该目标。获得持续4秒的400/500/775 (
)护盾值。缴械:目标无法攻击tft10_headliner_default
护盾值:
[400/500/775]
魔法术师
发射一根吹箭,吹箭会爆炸成一团孢子云,使半径1格范围内的附近敌人们中毒。中毒的敌人将在4/5/6秒内持续受到共340/510/765 (
)魔法伤害,并被施加持续4/5/6秒的致盲。致盲:攻击会未命中tft10_headliner_default
魔法战士
对朝向当前目标的一个锥形范围内的所有敌人造成225/375/575 (
)魔法伤害以及持续8秒的20/30/50%护甲削减。护甲削减: 减少护甲值tft10_headliner_default
魔法战士
对目标造成350/525/790 (
)魔法伤害。 半径2格内的所有友军回复相当于50%造成伤害值的生命值。tft10_headliner_default
物理刺客
固有能力:战斗开始时,跃至敌方后排。被动:每第三次攻击会造成30/60/90 (
)额外魔法伤害并汲取目标25/30/35%的当前物理加成。tft10_headliner_default
魔法伤害:60 (
) [30/60/90]
魔法刺客
对目标投掷苦无,造成190/285/460 (
)魔法伤害。tft10_headliner_default
魔法伤害:285 (
) [190/285/460]
魔法战士
暴扣一名敌人,造成475/715/1000 (
)魔法伤害。在暴扣时,处于不可阻挡状态。如果这个目标阵亡,那么会立刻再次施放此技能,但造成的伤害降低25/20/15%。tft10_headliner_default
伤害:
[475/715/1000]
艾瑞莉娅
3


魔法坦克
朝当前目标释放出一团剑刃风暴,造成150/200/250 (
)魔法伤害并缴械敌人2.5/3/5秒。缴械:目标无法攻击tft10_headliner_default
伤害:
[150/200/250]
魔法专家
被动:长矛会留在目标体内,每根长矛在被移除时造成目标4/6/9% (
)最大生命值的魔法伤害。会在目标身上的长矛数量可造成致命伤害时将它们全部拔出。tft10_headliner_default
生命值伤害百分比:6% (
) [4/6/9]
卡特琳娜
3


魔法刺客
引导2.5秒,朝半径2格内的4/5/6名敌人投掷匕首,在此期间持续造成共345/520/825 (
)魔法伤害,并施加持续5秒的重伤。重伤:降低50%受到的治疗效果tft10_headliner_default
伤害:
[345/520/825]
魔法坦克
召唤一团持续3秒的风暴,每0.5秒对区域内的所有敌人降下闪电箭,并在期间内持续造成共350/550/800 (
)魔法伤害。被3道闪电箭击中的敌人会被晕眩1.5秒。tft10_headliner_default
伤害:
[350/550/800]
魔法术师
造成325/490/730 (
)魔法伤害并施加持续5秒的重伤,与此同时跳离目标。重伤:降低33%受到的治疗效果tft10_headliner_default
魔法伤害:490 (
) [325/490/730]
魔法术师
朝一名随机的目标扔出一粒种子。种子可爆炸三次,每次造成150/225/350 (
)魔法伤害。每次爆炸的影响范围都会比上一次更广。【山海绘卷】加成:第三次爆炸会获得强化,造成200%额外伤害。tft10_headliner_default
伤害:
[150/225/350]
魔法坦克
撕咬当前目标,造成200/350/500 (
)魔法伤害。若目标的生命值更低,则造成额外的50%伤害并将其转化为真实伤害。tft10_headliner_default
魔法战士
跳离当前目标,然后变形为龙形态,从而获得15/20/25%额外生命值和15/40/90%攻击力
。攻击获得3格距离,并且会在2秒里持续造成125/250/500 (
)额外魔法伤害。tft10_headliner_default
物理射手
振奋2格内的友军们,为其提供持续5秒的40/55/70% (
)攻击速度。在此期间,获得100/150/175%额外攻击力
。tft10_headliner_default
魔法术师
引爆距离内生命值最低的那个敌人,造成400/600/900 (
)魔法伤害。如果目标阵亡,那么永久获得1/2/3法术加成。tft10_headliner_default
魔法术师
冲到生命值最低的那个友军处,为其回复30/40/50% (
)已损失生命值并为其提供持续5秒的30/40/60% (
)攻击速度。随后会对着相距最远的那个友军重复这个过程。tft10_headliner_default
魔法坦克
拉拽相距最远的2/2/5个敌人,然后在一个半径1格的范围内造成250/450/1500 (
)魔法伤害。tft10_headliner_default
魔法伤害:450 (
) [250/450/1500]
魔法术师
沿直线向相距最远的那个敌人喷出闪电,对命中的所有敌人造成225/350/1000 (
)魔法伤害和持续10秒的过量充电。如果一个敌人已经过量充电了,那么会消耗该效果并造成50%额外魔法伤害。tft10_headliner_default
魔法伤害:350 (
) [225/350/1000]
魔法坦克
碎裂一个随机敌人周围半径2.5格的区域,造成200/400/1500(
)魔法伤害并将区域内的所有敌人晕眩2/2.5/8秒。【山海绘卷】加成:击飞棋盘上的所有敌人。tft10_headliner_default
魔法伤害:400 (
) [200/400/1500]
魔法射手
登上神阶,使攻击可以附带焰浪,造成80/120/360 (
)额外魔法伤害。tft10_headliner_default
魔法伤害:120 (
) [80/120/360]
魔法术师
圣化一个随机目标脚下的地面,在5秒里对半径2.5格内的敌人持续造成共300/475/2000 (
)魔法伤害和40/40/50%物理加成削减。tft10_headliner_default
魔法伤害:475 (
) [300/475/2000]
物理战士
获得140/165/340%攻击速度,变为不可阻挡状态,并且攻击会顺劈一个锥形范围,造成50% (
)物理伤害,持续至战斗环节结束。tft10_headliner_default
攻击力百分比:50% (
) [50/50/50]
顺劈伤害:64 (
) 魔法坦克
朝相距最近的那个敌人扔出一个巨大的爆竹,爆竹会在2秒的延迟后爆炸。爆炸范围内的敌人们会受到150/250/1600 (
)魔法伤害和2.5/2.5/8秒晕眩。tft10_headliner_default
魔法伤害:250 (
) [150/250/1600]
慎
4


魔法坦克
冲刺穿过目标,获得500/800/4000 (
)护盾值,并嘲讽邻格的所有敌人4/4/8秒。tft10_headliner_default
物理刺客
对当前目标造成290/490/1350 (
)物理伤害。如果此技能消灭了目标,则变为不可阻挡和不可被选取状态,同时跃向护甲值最低的那个敌人。tft10_headliner_default
伤害:
[190/290/750]
总伤害:490 (
) = 290
+ 200 泰达米尔
4


物理战士
朝着4格内拥有最多敌人的一条直线进行旋风斩,对途经的敌人们造成120/180/270 (
)物理伤害,并强化下3次攻击以造成64/128/383 (
)额外物理伤害。tft10_headliner_default
旋转伤害:
[120/180/270]
额外伤害:128 = 100% 
[75/100/200]
霞
4


物理术师
跃向空中,变为不可被选取、免疫伤害、并对当前目标呈扇形掷出9支羽刃,对途经的敌人们造成170/290/480 (
)物理伤害。在短暂延迟后,召回羽刃,敌人每被一支羽刃命中就会受到100/200/600 (
)魔法伤害。tft10_headliner_default
伤害:
[170/290/480]
伤害:
[100/200/600]
阿兹尔
5


魔法术师
从后方召唤一道禁军之墙向前冲锋,对命中的所有敌人造成350/550/8888(
)魔法伤害和持续3秒的减速。 附近的敌人会被击退,而远处的敌人会被晕眩1.5秒。tft10_headliner_default
墙体伤害:550 (
)@TFTUnitProperty.:TFT4_Headliner_TRA@ [350/550/8888]
魔法战士
对目标重拳出击,造成200/375/1000 (
)魔法伤害,并将其击退到棋盘边缘,造成2/3/10秒晕眩。在击退期间与目标产生碰撞的任何敌人都会受到一半伤害和1/1/10秒晕眩。如果目标已经在棋盘边缘,那么这个技能会将目标踢出棋盘,从而将其从战斗中移出。如果目标在被重拳出击后仍然存活,那么向其冲刺。tft10_headliner_default
魔法伤害:375 (
) [200/375/1000]
奥恩
5


魔法坦克
从相距最远的敌人身后召唤出一个元素灵体来疾奔向【奥恩】,对命中的所有敌人施加持续3秒的冰冷并造成225/400/9999 (
)魔法伤害。如果元素灵体冲到【奥恩】所在位置,那么会对其进行头槌,从而将它重新导向至另一名远处的敌人,对命中的所有敌人造成2/2.5/15秒晕眩和225/400/9999 (
)魔法伤害。冰冷:降低50%攻击速度tft10_headliner_default
伤害:
[225/400/9999]
莎弥拉
5


物理专家
冲刺远离当前目标并变为不可阻挡状态,获得100%闪避几率并且每秒对2.5格内的3/3/9名敌人释放3/3/10 (
)颗子弹,持续2秒。每颗子弹造成120/240/1444物理伤害。tft10_headliner_default
伤害:40 (
) [20/40/1144]
每颗子弹伤害:240 = 40 (
) + 200 魔法战士
抓住目标然后将其向前猛击,造成目标20/30/400% (
)最大生命值的魔法伤害,并对半径3格内的所有其它敌人造成被猛击目标10/15/200% (
)最大生命值的魔法伤害。tft10_headliner_default
主要伤害:30% (
) [20/30/400]
次要伤害:15%(
) [10/15/200]
魔法坦克
变形成龙形态,持续6秒,从而获得60/65/100%最大生命值并且每秒对2.5/2.5/5格内的敌人们造成90/135/1000 (
)魔法伤害。在龙形态下,每2秒就会对前方的锥形范围进行烈焰吐息,造成175/350/5000 (
)魔法伤害,并在10秒里持续灼烧敌人们,共造成相当于其20%最大生命值的真实伤害,并在此期间对敌人们造成重伤。重伤:降低33%受到的治疗效果tft10_headliner_default
魔法战士
对前方的一条直线进行戳刺,造成725/1050/15000 (
)魔法伤害(由命中的所有敌人分摊)。对命中的敌人们施加死亡标记以及持续8秒的40/40/50%魔抗击碎与护甲击碎。这个技能变为【封魔剑魂】,直到场上没有带着死亡标记的敌人。封魔剑魂 (10法力值):冲向带着死亡标记且生命值最低的那个敌人,对其造成275/600/9999 (
)外加其10%已损失生命值的魔法伤害。护甲击碎:降低护甲值魔抗击碎:降低魔抗值tft10_headliner_default
施放伤害:
[725/1050/15000]
封魔剑魂 基础伤害:
[275/600/9999]
魔法术师
为生命值最低的2/3/10名友军(基兰自己除外)放置一个保护性的时间符文。在他们死亡时,他们会在3/2/0.5秒后带着400/600/3000 (
)生命值复活并移除所有负面效果。在复活之后,他们会获得60/85/1500% (
)攻击速度,持续到战斗结束为止。tft10_headliner_default
生命值回复:600 (
) [400/600/3000]
额外攻击速度:85% (
) [60/85/1500]