魔法施法者
在短暂的延迟后,会使具有最高当前生命值的敌人脚下的地面喷发烈焰,对半径1格内的敌人们造成200/300/500 ()魔法伤害。如果一名敌人处于中心区域,那么该敌人还会被晕眩1.5/2/3秒。tft10_headliner_default
魔法伤害:300 () [200/300/500]
魔法战士
获得一层200/300/450 ()护盾值,持续4秒,并召唤4/5/6颗护体法球。这些法球会在命中敌人时爆炸,造成80/85/90 ()魔法伤害,并在最后一颗法球爆炸后刷新这个护盾。tft10_headliner_default
魔法伤害:85 () [80/85/90]
护盾值:300 () [200/300/450]
魔法坦克
变形为一只蜘蛛,获得25/30/45% ()最大生命值。蜘蛛形态的攻击会治疗自身40/80/160 ()生命值并对目标造成35/35/50%破法。破法:最大法力值提升,持续到施放技能为止tft10_headliner_default
额外生命值:30% () [25/30/45]
附带治疗:80 () [40/80/160]
魔法战士
进入防御姿态,免疫伤害和敌方法术效果,持续1.5秒。然后,进行打击,对一个附近的敌人造成250/400/600()魔法伤害和2/2.5/4秒晕眩。tft10_headliner_default
魔法伤害:400 () [250/400/600]
魔法坦克
旋转大剑4秒,在持续期间对邻近敌人造成共450/675/1170 ()魔法伤害并使即将到来的魔法伤害降低80%。tft10_headliner_default
总计魔法伤害:675 () [450/675/1170]
魔法坦克
猛击地面,朝当前目标放出一道冲击波,对命中的敌人们造成225/350/550 ()魔法伤害和持续3秒的冰冷。冰冷:降低50%攻击速度tft10_headliner_default
魔法坦克
使具有最高百分比生命值的敌人枯萎,在5秒里对其持续造成共350/550/850 ()魔法伤害、冰冷、以及50%移动速度减缓。冰冷:降低50%攻击速度tft10_headliner_default
魔法C位
朝相距最远的那个敌人投掷一杆标枪,标枪造成100/175/350 ()魔法伤害,并且每飞行一格就会使这个伤害值提升80%。tft10_headliner_default
魔法坦克
减少15/25/75 ()所受伤害(来自所有来源)。tft10_headliner_default
魔法C位
获得60/65/70%攻击速度并且攻击造成40/60/80 ()额外魔法伤害,持续3秒。tft10_headliner_default
魔法施法者
沿锥形朝当前目标掷出三张卡牌,对途经的每个敌人造成250/350/475 ()魔法伤害。tft10_headliner_default
物理战士
用金箍棒猛砸目标,造成132/206/322 ()物理伤害和1.5/2/3秒晕眩。tft10_headliner_default
物理战士
向前方2格进行打击,对命中的敌人们造成95/150/236 ()物理伤害。如果这个技能无法命中2个敌人,则会尝试冲刺到一个更好的位置。tft10_headliner_default
攻击力:150 = 200% [190/200/210]
魔法坦克
用火焰引爆一个锥形区域,对前方的敌人造成250/350/450 ()魔法伤害,然后给自己生成一个持续8秒的500/700/900()护盾值。tft10_headliner_default
魔法伤害:350 () [250/350/450]
护盾值:700 () [500/700/900]
魔法坦克
在面朝的那个方向获得持续4秒的75/80/90% ()伤害减免。tft10_headliner_default
伤害减免:80% () [75/80/90]
魔法施法者
为生命值最低的2/3/4个友军提供持续4秒的250/275/350 ()护盾值。 被施加了护盾的友军在此期间还会获得20/30/60%额外攻击力。tft10_headliner_default
护盾值:275 () [250/275/350]
魔法战士
将一杆军旗投掷到相距最远的那个敌人附近,并用长矛将自身拉向该军旗,对途经的敌人们造成175/250/750 ()魔法伤害和1秒晕眩。tft10_headliner_default
魔法伤害:250 () [175/250/750]
魔法坦克
在2秒里闪避所有即将到来的攻击,随后对附近所有敌人进行打击,造成150/250/450 ()魔法伤害和1.5秒晕眩。tft10_headliner_default
魔法伤害:250 () [150/250/450]
魔法施法者
使最低生命值的那个友军巨大化,并将其附近的敌人晕眩1秒。巨大化的友军获得400/600/950 ()额外生命值,持续到战斗结束为止。tft10_headliner_default
额外生命值:600 () [400/600/950]
魔法坦克
使目标脚下的大地喷发,将目标击飞,造成3/4/5秒晕眩和300/450/1000 ()魔法伤害。【山海绘卷】加成: 还会获得一个持续5秒的护盾来提供50%伤害减免。伤害减免: 降低受到的伤害tft10_headliner_default
派克
2
魔法坦克
在当前位置上留下一道残影,随后冲到相距最远的那个敌人身后。在1秒后,残影折返至本尊处,对途经的所有敌人造成100/175/275 ()魔法伤害和2/2.5/4秒晕眩。tft10_headliner_default
魔法坦克
冲向攻击距离内相距最远的那个敌人,使途经的所有敌人缴械2.5/3/4秒,并嘲讽该目标。生成持续4秒的200/400/800 ()护盾值。缴械:目标无法攻击tft10_headliner_default
魔法施法者
发射一根吹箭,吹箭会爆炸成一团孢子云,使半径1格范围内的附近敌人们中毒。中毒的敌人将在2.5/3/4.5秒内持续受到共250/400/900 ()魔法伤害,并被施加持续2.5/3/4.5秒的致盲。致盲:攻击会未命中tft10_headliner_default
魔法战士
对朝向当前目标的一个锥形范围内的所有敌人造成250/425/850 ()魔法伤害以及持续8秒的20/30/50%护甲削减。护甲削减: 减少护甲值tft10_headliner_default
魔法坦克
对目标造成400/600/1000 ()伤害。 半径2格内的所有友军回复相当于50%造成伤害值的生命值。tft10_headliner_default
物理战士
固有能力:战斗开始时,跃至敌方后排。被动:每第三次攻击会造成25/50/75 ()额外魔法伤害并汲取目标10/15/20%的当前攻击力。tft10_headliner_default
魔法伤害:50 () [25/50/75]
魔法收割者
对目标投掷苦无,造成210/305/430 ()魔法伤害。tft10_headliner_default
魔法伤害:305 () [210/305/430]
魔法战士
暴扣一名敌人,造成450/650/950 ()魔法伤害。在暴扣时,处于不可阻挡状态。如果这个目标阵亡,那么会立刻再次施放此技能,但造成的伤害降低25/20/15%。tft10_headliner_default
魔法伤害:650 () [450/650/950]
艾瑞莉娅
3
魔法坦克
朝当前目标释放出一团剑刃风暴,造成200/300/700 ()魔法伤害并缴械敌人2.5/3/5秒。缴械:目标无法攻击tft10_headliner_default
魔法伤害:300 () [200/300/700]
被动:长矛会留在目标体内,每根长矛在被移除时造成目标4/6/9% ()最大生命值的魔法伤害。会在目标身上的长矛数量足以击杀目标时将它们全部拔出。tft10_headliner_default
生命值伤害百分比:6% () = 6% [4/6/9]
卡特琳娜
3
魔法收割者
引导2.5秒,朝半径2格内的4/5/6名敌人投掷匕首,在此期间持续造成共650/1000/1500 ()魔法伤害,并施加持续5秒的重伤。重伤:降低50%受到的治疗效果tft10_headliner_default
魔法伤害:1000 () [650/1000/1500]
魔法施法者
召唤一团持续3秒的风暴,每0.5秒对区域内的所有敌人降下闪电箭,并在期间内持续造成共350/550/800 ()魔法伤害。被3道闪电箭击中的敌人会被晕眩1.5秒。tft10_headliner_default
魔法伤害:550 () [350/550/800]
魔法施法者
造成300/450/675 ()魔法伤害并施加持续5秒的重伤,与此同时跳离目标。重伤:降低50%受到的治疗效果tft10_headliner_default
魔法伤害:450 () [300/450/675]
魔法施法者
朝一名随机的目标扔出一粒种子。种子可爆炸三次,每次造成150/225/350 ()魔法伤害。每次爆炸的影响范围都会比上一次更广。【山海绘卷】加成:第三次爆炸会获得强化,造成200%额外伤害。tft10_headliner_default
魔法坦克
撕咬当前目标,造成200/350/500 ()魔法伤害。若目标的生命值更低,则造成额外的50%伤害并将其转化为真实伤害。tft10_headliner_default
魔法战士
跳离当前目标,然后变形为龙形态,从而获得40/45/50%额外生命值和30/60/120%攻击力 。攻击获得3格距离,并且会在2秒里持续造成125/250/500 ()额外魔法伤害。tft10_headliner_default
物理C位
振奋2格内的友军们,为其提供持续5秒的40/50/70% ()攻击速度。在此期间,获得100/200/350%额外攻击力 。tft10_headliner_default
魔法施法者
引爆生命值最低的那个敌人,造成300/475/700 ()魔法伤害。如果目标阵亡,那么永久获得1/1/2法术强度。tft10_headliner_default
魔法施法者
冲到生命值最低的那个友军处,为其回复30/45/90% ()已损失生命值并为其提供持续5秒的30/40/60% ()攻击速度。随后会对着相距最远的那个友军重复这个过程。tft10_headliner_default
魔法坦克
拉拽相距最远的2/2/5名敌人,然后猛击前方的地面,在半径1格的范围内造成400/600/2500 ()魔法伤害。tft10_headliner_default
魔法伤害:600 () [400/600/2500]
魔法施法者
沿直线向相距最远的那个敌人喷出闪电,对命中的所有敌人造成225/350/1000 ()魔法伤害和持续10秒的过量充电。如果一个敌人已经过量充电了,那么会消耗该效果并造成50%额外魔法伤害。tft10_headliner_default
魔法伤害:350 () [225/350/1000]
魔法坦克
碎裂一个随机敌人周围半径2.5格的区域,造成200/400/2000()魔法伤害并将区域内的所有敌人晕眩2/2.5/8秒。【山海绘卷】加成:击飞棋盘上的所有敌人。tft10_headliner_default
魔法伤害:400 () [200/400/2000]
魔法C位
登上神阶,使攻击可以附带焰浪,造成110/150/350 ()额外魔法伤害。tft10_headliner_default
魔法伤害:150 () [110/150/350]
魔法施法者
圣化一个随机目标脚下的地面,在5秒里对半径2.5格内的敌人持续造成共250/400/1600 ()魔法伤害和40/40/50%攻击力削减。tft10_headliner_default
魔法伤害:400 () [250/400/1600]
物理战士
获得150/175/350%攻击力,变为不可阻挡状态,并且攻击会顺劈一个锥形范围,造成50% ()物理伤害,持续至战斗环节结束。tft10_headliner_default
顺劈伤害百分比:50% () = 50% [50/50/50]
魔法坦克
朝相距最近的那个敌人扔出一个巨大的爆竹,爆竹会在2秒的延迟后爆炸。爆炸范围内的敌人们会受到100/200/1600 ()魔法伤害和2/2.5/8秒晕眩。tft10_headliner_default
慎
4
魔法坦克
冲刺穿过目标,获得500/800/4000 ()护盾值,并嘲讽邻格的所有敌人4/4/8秒。tft10_headliner_default
物理收割者
对当前目标造成390/450/900 ()物理伤害。如果此技能消灭了目标,则变为不可阻挡和不可被选取状态,同时跃向护甲值最低的敌人。tft10_headliner_default
总伤害:450 () = 250% + 200 泰达米尔
4
物理战士
旋转伤害:179 () = <scalelevel>140%</scalelevel> [140/140/140]
霞
4
物理施法者
跃向空中,变为不可被选取、免疫伤害、并对当前目标呈扇形掷出9支羽刃,对途经的敌人们造成2.5/2.75/3.5 ()物理伤害。在短暂延迟后,召回羽刃,敌人每被一支羽刃命中就会受到100/200/600 ()魔法伤害。tft10_headliner_default
物理伤害:2.75 = 275% [250/275/350]
每根羽刃的魔法伤害:200 () [100/200/600]
阿兹尔
5
魔法C位
从后方召唤一道禁军之墙向前冲锋,对命中的所有敌人造成225/375/8888()魔法伤害和持续3秒的减速。 附近的敌人会被击退,而远处的敌人会被晕眩1.5秒。tft10_headliner_default
墙体伤害:375 ()@TFTUnitProperty.:TFT4_Headliner_TRA@ [225/375/8888]
魔法坦克
对目标重拳出击,造成200/375/1000 ()魔法伤害,并将其击退到棋盘边缘,造成2/3/10秒晕眩。在击退期间与目标产生碰撞的任何敌人都会受到一半伤害和1/1/10秒晕眩。如果目标已经在棋盘边缘,那么这个技能会将目标踢出棋盘,从而将其从战斗中移出。如果目标在被重拳出击后仍然存活,那么向其冲刺。tft10_headliner_default
魔法伤害:375 () [200/375/1000]
奥恩
5
魔法坦克
从相距最远的敌人身后召唤出一个元素灵体来疾奔向【奥恩】,对命中的所有敌人施加持续3秒的冰冷并造成175/275/9999 ()魔法伤害。如果元素灵体冲到【奥恩】所在位置,那么会对其进行头槌,从而将它重新导向至另一名远处的敌人,对命中的所有敌人造成1.5/2/15秒晕眩和175/275/9999 ()魔法伤害。冰冷:降低50%攻击速度tft10_headliner_default
莎弥拉
5
物理C位
冲刺远离当前目标并变为不可阻挡状态,获得100%闪避几率并且每秒对2.5格内的3/3/9名敌人释放3/3/10 ()颗子弹,持续2秒。每颗子弹造成130/240/1077物理伤害。tft10_headliner_default
每颗子弹伤害:240 () = 40% + 200 魔法收割者
抓住目标然后将其向前猛击,造成目标40/60/800% ()最大生命值的魔法伤害,并对半径3格内的所有其它敌人造成被猛击目标20/30/400% ()最大生命值的魔法伤害。tft10_headliner_default
魔法战士
变形成龙形态,持续6秒,从而获得60/65/100%最大生命值并且每秒对2.5/2.5/5格内的敌人们造成75/150/1000 ()魔法伤害。在龙形态下,每2秒就会对前方的锥形范围进行烈焰吐息,造成175/350/5000 ()魔法伤害,并在10秒里持续灼烧敌人们,共造成相当于其25%最大生命值的真实伤害,并在此期间对敌人们造成重伤。重伤:降低50%受到的治疗效果tft10_headliner_default
魔法收割者
对前方的一条直线进行戳刺,造成900/1300/20000 ()魔法伤害(由命中的所有敌人均摊)。对命中的敌人们施加死亡标记以及持续8秒的40/40/50%魔抗击碎与护甲击碎。这个技能变为【封魔剑魂】,直到场上没有带着死亡标记的敌人。封魔剑魂 (10法力值):冲向带着死亡标记且生命值最低的那个敌人,对其造成400/750/9999 ()魔法伤害,此伤害会基于目标已损失生命值而提升。护甲击碎:降低护甲值魔抗击碎:降低魔抗值tft10_headliner_default
魔法施法者
为生命值最低的2/3/10名友军(基兰自己除外)放置一个保护性的时间符文。在他们死亡时,他们会在3/2/0.5秒后带着350/500/3000 ()生命值复活并移除所有负面效果。在复活之后,他们会获得50/75/1500% ()攻击速度,持续到战斗结束为止。tft10_headliner_default