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职业
丧尸
当有2个友军阵亡时,【缝合巨怪】将从它的坟墓中爬起。【缝合巨怪】获得基于友方【丧尸】弈子们总星级的额外生命值和攻击力。
在战斗开始时,与坟墓相距最近的3个【丧尸】弈子们还会为【缝合巨怪】各提供他们身上随机一件装备的复制品。
(3) 900
,70%
(4) 1500
,90%
(5) 2000
,110%
黎明使者
每场战斗一次:在50%生命值时,【黎明使者】们会急速治疗自身。当这个效果触发时,所有友方【黎明使者】会获得10%额外伤害。
(2) 30%的最大
(4) 55%的最大
(6) 80%的最大
(8) 100%的最大
龙族
(3) 战斗结束时:你的备战席获得一颗龙蛋。龙蛋越大,孵化所需的时间就越久,并且奖励就越珍稀。
(5) 龙蛋们是金色的!金蛋会孵化成更加珍稀的战利品。
破败军团
【破败军团】弈子们获得额外攻击力和法术强度。每次战斗获胜后,会使这个加成提升10%,至多可叠加5次。
(2) 20%
(4) 40%
(6) 60%
(8) 120%
小恶魔
【小恶魔】们获得攻击速度。
每当一个【小恶魔】阵亡时,一个【次级小恶魔】(低一个星级的弈子)会跳出小恶魔传送门并加入战斗!
(2) 15%
(4) 40%
(6) 80%
(8) 140%
灵罗娃娃
(1) 战斗开始时:【格温】召唤圣霭覆盖她的所有邻格8秒,为留在其中的所有友军提供33%伤害减免。
铁甲卫士
己方弈子们获得护甲。
(2) 30
(3) 60
(4) 120
黑夜使者
【黑夜使者】们在自己的生命值首次跌破50%时,可获得持续8秒的相当于自身一部分最大生命值的护盾值。在这个效果触发时,该【黑夜使者】获得额外伤害。
(2) 30%护盾值,20%
(4) 60%护盾值,30%
(6) 90%护盾值,40%
(8) 200%护盾值,70%
圣光卫士
【圣光卫士】们获得护甲、魔抗、以及法术强度。每当他们阵亡时,他们的加成会均摊给剩余的【圣光卫士】友军们。
(3) 20
,30
(6) 30
,55
(8) 40
,65
(10) 100
,150
复生亡魂
在每场战斗中,【复生亡魂】们会在初次阵亡后复活。一旦复活,他们受到和造成的伤害就会提升25%。
(2) 复活时拥有10%
(3) 复活时拥有25%
(4) 复活时拥有45%
(5) 复活时拥有70%
光明哨兵
战斗开始时:拥有最多装备的(若相同则选择其中攻速最高的)那个【光明哨兵】会获得一层护盾,这个护盾会提供可叠加的攻击速度。当这个护盾被摧毁或到期时,它会弹跳至生命值百分比最低的那个友军并重置护盾值。在护盾弹跳后,这个攻击速度加成仍会存留。
(3) 175护盾值,20%
,4秒持续时长
(6) 1200护盾值,100%
,3秒持续时长
(8) 1600护盾值,180%
,2秒持续时长
(10) 4800护盾值,800%
,1秒持续时长
法师
【法师】们获得额外法术强度,这个法术强度加成会在任何弈子施放技能时提升,持续至战斗结束。
(2) 15
,2额外
(4) 35
,4额外
(6) 70
,8额外
神王·凯旋
当【盖伦】击杀了一个敌人时,他的下一次攻击获得强化,可造成60%目标已损失生命值的额外魔法伤害。
特质
刺客
固有能力:战斗开始时,【刺客】们将跳跃至敌方后排。
【刺客】们的技能可以暴击并且他们本身可获得额外的暴击几率与额外的暴击伤害。
(2) 20%
,10%
(4) 40%
,20%
(6) 75%
,35%
斗士
【斗士】们获得最大生命值。
(2) 400
(4) 1000
(6) 1600
强袭炮手
【强袭炮手】们的每第5次攻击会被替换为一次炮击,引爆目标附近的区域,造成相当于该次攻击一定百分比的物理伤害。
(2) 225%伤害
(4) 475%伤害
(6) 1200%伤害
驯龙大师
(1) 【驯龙大师】们部署一个【龙龙宝贝】,它可以放置在棋盘上的任何地方。【龙龙宝贝】获得它的【驯龙大师】的100%攻击速度并在阵亡时为【驯龙大师】回复80法力值。
重骑兵
固有能力:【重骑兵】们在移动时会高速冲向目标。
【重骑兵】们获得伤害减免。战斗开始时和每次冲锋后,此效果翻倍,持续4秒。
(2) 20%
(3) 25%
(4) 30%
大魔王
在*恰好*仅剩1名敌人在场上时,【提莫】会渴望独处。
【提莫】需要花费玩家生命值而非花费金币来购买。他在被售出时会换来金币而非生命值。别客气。
神谕者
己方弈子们在攻击时回复更多法力值。
(2) 2
(4) 5
骑士
己方弈子们会格挡固定数额的伤害(所有来源)。
(2) 格挡15伤害
(4) 格挡30伤害
(6) 格挡60伤害
征服者
【征服者】们获得攻击速度和全能吸血。
(2) 25%
,15%
(4) 60%
,20%
(6) 100%
,25%
(8) 150%
,35%
秘术师
你的队伍获得魔抗。
(2) 30
(3) 60
(4) 100
(5) 150
游侠
【游侠】们获得一个攻击速度增益,这个增益每过4秒就会在开启和关闭之间切换。这个增益是基于【游侠】的总攻击速度来提升的。
(2) 100%
(4) 200%
(6) 500%
复苏者
【复苏者】们每秒治疗自身一部分最大生命值。如果他们的生命值已满,那么他们会转而回复法力值。
(2) 4%
或4%
(4) 7%
或7%
(6) 10%
或10%
神盾战士
战斗开始时:【神盾战士】们获得护盾值,并且每秒获得额外攻击力。
(3) 20%最大
的护盾值和4%
(6) 50%最大
的护盾值和8%
(8) 70%最大
的护盾值和12%
(10) 150%最大
的护盾值和30%