Pasiva: Cura 20/25/30() de Vida al atacar. Por cada 1% de Vida faltante, obtiene un 0.2%() de Velocidadde Ataque. Efecto de Artista Principal: +150 +15 +15
Curación: 25 ()
[20/25/30]
Velocidad de Ataque: 0.2% = 0.2%
Objetos para Peleador de Ataque
Aumenta el daño de ataque, la curación y las resistencias.
Los campeones Pentakill obtienen un 15% de Durabilidad y de Amplificación de daño. Por cada campeón asesinado, un campeón Pentakill rockea y aumenta su Amplificación de daño en un 25%.Cada 5 asesinatos, todos los campeones Pentakill rockean y tu equipo obtiene un 50% de Velocidad de Ataque.