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Set 14 Update
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Armar Equipo
?
Asesino
Innato: Al inicio del combate, saltan a la línea trasera enemiga.
Las habilidades de los Asesinos pueden asestar Golpes Críticos y obtienen
probabilidad de Golpe Crítico y
daño de Golpe Crítico adicionales.
(2) 10%
y un 25%
(4) 30%
y un 55%
(6) 50%
y un 90%
Unidades
Diana
Espiritual
Cascada Pálida
Obtiene un escudo de
200/300/450 (
)
durante 4 seg e invoca
4/5/6
orbes que la orbitan. Los orbes explotan e infligen
80/85/90 (
)
de daño mágico al impactar a un enemigo y, cuando el último orbe explota, se reactiva el escudo.
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Pyke
Sectario
Fulminador
Corriente Fantasma
Deja un fantasma en la ubicación actual. Luego, se desplaza detrás del enemigo más lejano. Luego de 1 seg, el fantasma regresa, lo que inflige
100/175/275 (
)
de daño mágico a todos los enemigos que atraviesa y los aturde durante
2/2.5/4
seg.
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Akali
Ninja
Ráfaga de los Cinco Filos
Arroja kunais al objetivo actual e inflige
210/305/430 (
)
de daño mágico.
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Katarina
Fortuna
Caudillo
Loto Mortal
Canaliza durante 2.5 seg y lanza cuchillos a
4/5/6
enemigos en un radio de 2 hexágonos, lo que inflige
650/1000/1500 (
)
de daño mágico mientras dure el efecto y aplica
Heridas
durante 5 seg.
Herida: Reduce la curación recibida en un 50%
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Talon
Iluminado
Golpe Preciso
Inflige
390/450/900 (
)
de daño físico al objetivo actual.
Si esta acción mata al objetivo, se vuelve
Imparable
e
Inalcanzable
mientras salta hacia el enemigo con menos armadura.
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