Unidades
Fiora

Iluminado
Estocada
Adopta una posición defensiva durante 1.5 seg, lo que la vuelve inmune al daño y a las habilidades enemigas. Después, golpea e inflige 250/400/600 (
) de daño mágico a un enemigo cercano y lo aturde durante 1/1.5/2 seg.tft10_headliner_default Yasuo

Exiliado
Acero Impactante
Ataca hacia adelante 2 hexágonos, lo que inflige 135/205/305 (
) de daño físico a los enemigos alcanzados. Si el alcance del ataque no le permite impactar a, al menos, dos enemigos, intenta desplazarse a una mejor posición.tft10_headliner_default Jax

Deidad
Contraataque
Esquiva todos los ataques durante 2 seg y luego golpea a todos los enemigos cercanos, lo que les inflige 150/250/450 (
) de daño mágico y los aturde durante 1.5 seg.tft10_headliner_default Kalista

Sectario
Desgarrar
Pasiva: Las lanzas permanecen clavadas en el objetivo. Al quitarlas, cada una inflige 4/6/9% (
) de la Vida Máxima del objetivo como daño. Las lanzas se extraerán cuando el daño que inflijan al hacerlo sea letal. tft10_headliner_default Tryndamere

Caudillo

Fulminador
Cuchillada Giratoria
Gira en línea recta hacia la mayor cantidad de enemigos dentro de un radio de 4 hexágonos, lo que inflige 120/180/270 (
) de daño físico a los enemigos que estén en su camino y potencia sus próximos tres ataques para que inflijan un 64/128/383 (
) de daño físico adicional.tft10_headliner_default Lee Sin

Deidad
Puño Divino
Golpea al objetivo, lo que le inflige 200/375/1000 (
) de daño mágico, lo lanza hacia el borde del campo de batalla y lo aturde durante 2/3/10 seg. Los enemigos golpeados por el objetivo reciben la mitad del daño y también quedan aturdidos por 1/1/10 seg.Si el objetivo ya estaba en el borde del campo de batalla, lo lanza hacia afuera y lo elimina del combate.Si el objetivo sobrevive, se desplaza hacia él.tft10_headliner_default