Adopta una posición defensiva durante 1.5 seg, lo que la vuelve inmune al daño y a los efectos de los hechizos enemigos. Después, golpea e inflige 250/400/600 () de daño mágico a un enemigo cercano y lo aturde durante 2/2.5/4 seg.tft10_headliner_default
Daño mágico: 400 ()
[250/400/600]
Duración de aturdimiento:
[2/2.5/4]
Peleador de Magia
Los ataques otorgan 10 de Maná.<br>Obtienes de un 5 a un 30% de Velocidad de Ataque (según la fase).<br><br><tftitemrules>Objetos recomendados:</tftitemrules>