Adopta una posición defensiva durante 1.5 seg, lo que la vuelve inmune al daño y a los efectos de los hechizos enemigos. Después, golpea e inflige 250/400/600 () de daño mágico a un enemigo cercano y lo aturde durante 2/2.5/4 seg.tft10_headliner_default
Daño mágico: 400 ()
[250/400/600]
Duración de aturdimiento:
[2/2.5/4]
Objetos para Peleador de Magia
Aumenta el poder de habilidad, la curación y las resistencias.