Gira en una línea hacia la mayor cantidad de enemigos dentro de un radio de 4 hexágonos, lo que inflige 119/179/268 () de daño físico a los enemigos en el camino y potencia sus próximos 3 ataques para infligir un 64/128/383 () de daño físico adicional.tft10_headliner_default
Daño de giro: 179 () = <scalelevel>140%</scalelevel>
Los Caudillos tienen Vida y Poder de Habilidad adicionales. Cada victoria en combate contra un jugador aumenta el efecto adicional en un 10%, que se acumula hasta 5 veces.
(3) 250 y un 25%
(6) 400 y un 40%
(9) 700 y un 70%
(11) 888 y un 88% Inicio del combate: El ejército del Caudillo se une al combate.
Los Fulminadores obtienen Omnivampirismo, que se fortalece mientras su vida disminuye, y también Amplificación de Daño, que aumenta según la Vida faltante del objetivo.