Set 4.5 Info
Tryndamere
4gold
Tryndamere
Caudillo 0
Caudillo
Duelista 0
Duelista
Fulminador 0
Fulminador

Ability

Cuchillada Giratoria
Gira en línea recta hacia la mayor cantidad de enemigos dentro de un radio de 4 hexágonos, lo que inflige 120/180/270 (Attack damage) de daño físico a los enemigos que estén en su camino y potencia sus próximos tres ataques para que inflijan un 64/128/383 (Base AD) de daño físico adicional.
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Daño del giro: Attack damage
[120/180/270]
Daño adicional: 128 = 100% Base AD
[75/100/200]
Peleador de Ataque
Los ataques otorgan 10 de Maná.
Obtienes de un 5 a un 30% de Velocidad de Ataque (según la fase).
Objetos recomendados:
La SanguinariaGuantelete de SterakValor del TitánCapa MercurialVerdugo de GigantesMano de la JusticiaFilo de la NocheÚltimo Suspiro

Estadísticas

Daño de Ataque
85/128/191
Velocidad de Ataque
0.85
Armadura
65
Resistencia Mágica
65
Vida
1000/1800/3240
Rango
1
DPS
72/108/163
Maná
0 / 40

Rasgos

Caudillo 0Caudillo

Garen
Vanguardia 0
Nidalee
Francotirador 0
Jarvan IV
Custodio 0
Vi
Peleador 0
Katarina
Fortuna 0Asesino 0
Azir
Custodio 0Emperador 0
Los Caudillos tienen Health Vida y Ability power Poder de Habilidad adicionales. Cada victoria en combate contra un jugador aumenta el efecto adicional en un 10%, que se acumula hasta 5 veces.
(3) 300 Health y un 30% Ability power
(6) 450 Health y un 45% Ability power
(9) 700 Health y un 70% Ability power
(11) 888 Health y un 88% Ability power Inicio del combate: El ejército del Caudillo se une al combate.

Duelista 0Duelista

Fiora
Iluminado 0
Yasuo
Exiliado 0
Jax
Deidad 0
Kalista
Sectario 0
Lee Sin
Deidad 0
Innato: Los Duelistas se mueven más rápido.
Los ataques de los Duelistas otorgan Attack speed Velocidad de Ataque (hasta 10 acumulaciones).
(2) 10% Attack speed por acumulación
(4) 15% Attack speed por acumulación
(6) 20% Attack speed por acumulación
(8) 30% Attack speed por acumulación

Fulminador 0Fulminador

Pyke
Sectario 0Asesino 0
Zed
Ninja 0
Darius
Fortuna 0
Olaf
Almadragón 0
Samira
Temeraria 0Francotirador 0
Los Fulminadores obtienen Omnivamp Omnivampirismo, que se fortalece mientras su vida disminuye, y también Damage Amplification Amplificación de Daño, que aumenta según la Vida faltante del objetivo.
(3) 15% a 30% Omnivamp y 10% a 30% Damage Amplification
(6) 30% a 60% Omnivamp y 20% a 40% Damage Amplification
(9) 45% a 80% Omnivamp y 30% a 50% Damage Amplification
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