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Fulminador 0

Fulminador

Los Fulminadores obtienen Omnivamp Omnivampirismo, que se fortalece mientras su vida disminuye, y también Damage Amplification Amplificación de Daño, que aumenta según la Vida faltante del objetivo.
(3) 15% a 30% Omnivamp y 10% a 30% Damage Amplification
(6) 30% a 60% Omnivamp y 20% a 40% Damage Amplification
(9) 45% a 80% Omnivamp y 30% a 50% Damage Amplification

Unidades

Pyke

Sectario 0
Sectario
Asesino 0
Asesino
Pyke

Corriente Fantasma

Deja un fantasma en la ubicación actual. Luego, se desplaza detrás del enemigo más lejano. Luego de 1 seg, el fantasma regresa, lo que inflige 100/175/275 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos que atraviesa y los aturde durante 2/2.5/4 seg.
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Zed

Ninja 0
Ninja
Zed

Desprecio hacia los Débiles

Innato: Al inicio del combate, salta a la línea trasera enemiga.
Pasiva: Cada tercer ataque inflige 25/50/75 (Ability power) de daño mágico adicional y roba un 25/30/35% del Daño de Ataque del objetivo actual.
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Darius

Fortuna 0
Fortuna
Darius

Guillotina de la Fortuna

Ataca al objetivo actual e inflige 450/650/950 (Ability power) de daño mágico. Mientras ataca, se vuelve Imparable. Si el objetivo muere, vuelve a lanzar este hechizo de inmediato e inflige un 25/20/15% de daño reducido.
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Olaf

Almadragón 0
Almadragón
Olaf

Ragnarok

Obtiene un 150/175/350% Velocidad de Ataque, se vuelve Imparable y sus ataques hienden en un cono, lo que inflige 50% (Ability power) de daño físico por el resto del combate.
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Tryndamere

Caudillo 0
Caudillo
Duelista 0
Duelista
Tryndamere

Cuchillada Giratoria

Gira en una línea hacia la mayor cantidad de enemigos dentro de un radio de 4 hexágonos, lo que inflige 119/179/268 (Attack damage) de daño físico a los enemigos en el camino y potencia sus próximos 3 ataques para infligir un 64/128/383 (Attack damageAbility power) de daño físico adicional.
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Samira

Temeraria 0
Temeraria
Francotirador 0
Francotirador
Samira

Gatillo Infernal

Se desplaza lejos del objetivo actual, se vuelve Imparable, obtiene un 100% de evasión y realiza 3/3/10 (Ability power) disparos por segundo a 3/3/9 enemigos dentro de 2.5 hexágonos durante 2 seg. Cada disparo inflige 130/240/1077 de daño físico.
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