Unidades Pyke Sectario
Asesino
Corriente Fantasma Deja un fantasma en la ubicación actual. Luego, se desplaza detrás del enemigo más lejano. Luego de 1 seg, el fantasma regresa, lo que inflige 150/225/325 ( ) de daño mágico a todos los enemigos que atraviesa y los aturde durante 1.5/2/2.75 seg.
tft10_headliner_default Zed Ninja
Desprecio hacia los Débiles Innato: Al inicio del combate, salta a la línea trasera enemiga.
Pasiva: Cada tercer ataque inflige 30/60/90 ( ) de daño mágico adicional y roba un 25/30/35 % del Daño de Ataque del objetivo actual.
tft10_headliner_default Darius Fortuna
Guillotina de la Fortuna Ataca al objetivo actual e inflige 475/715/1000 ( ) de daño mágico. Mientras ataca, se vuelve Imparable . Si el objetivo muere, vuelve a lanzar este hechizo de inmediato e inflige un 25/20/15 % de daño reducido.
tft10_headliner_default Olaf Almadragón
Ragnarok Obtiene un 140/165/340% de Velocidad de Ataque y se vuelve imparable . Además, los ataques cortan en forma de cono, lo que inflige 50% ( ) de daño físico durante el resto del combate.
tft10_headliner_default Tryndamere Caudillo
Duelista
Cuchillada Giratoria Gira en línea recta hacia la mayor cantidad de enemigos dentro de un radio de 4 hexágonos, lo que inflige 120/180/270 ( ) de daño físico a los enemigos que estén en su camino y potencia sus próximos tres ataques para que inflijan un 64/128/383 ( ) de daño físico adicional.
tft10_headliner_default Samira Temeraria
Francotirador
Gatillo Infernal Se desplaza lejos del objetivo actual, se vuelve Imparable , obtiene un 100% de evasión y realiza 3/3/10 ( ) disparos por segundo a 3/3/9 enemigos dentro de 2.5 hexágonos durante 2 seg. Cada disparo inflige 120/240/1444 de daño físico.
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