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Caudillo 0

Caudillo

Los Caudillos tienen Health Vida y Ability power Poder de Habilidad adicionales. Cada victoria en combate contra un jugador aumenta el efecto adicional en un 10%, que se acumula hasta 5 veces.
(3) 250 Health y un 25% Ability power
(6) 400 Health y un 40% Ability power
(9) 700 Health y un 70% Ability power
(11) 888 Health y un 88% Ability power Inicio del combate: El ejército del Caudillo se une al combate.

Unidades

Garen

Vanguardia 0
Vanguardia
Garen

Juicio

Gira durante 4 seg, lo que inflige 450/675/1170 (Ability power) de daño mágico a los enemigos cercanos y reduce el daño mágico recibido en un 80% durante ese tiempo.
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Nidalee

Francotirador 0
Francotirador
Nidalee

Jabalina

Lanza una jabalina al enemigo más lejano, lo que inflige 100/175/350 (Ability power) de daño mágico más un 80% extra por cada hexágono que atraviese.
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Jarvan IV

Custodio 0
Custodio
Jarvan IV

Golpe Dragón

Lanza su estandarte cerca del enemigo más lejano y lo atrae con una lanza, lo que inflige 175/250/750 (Ability power) de daño mágico a los enemigos que atraviesa y los aturde durante 1 seg.
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Vi

Peleador 0
Peleador
Vi

Golpe Abollante

Inflige 250/425/850 (Ability power) de daño mágico de daño mágico a todos los enemigos en un cono en dirección a su objetivo actual y los desgarra en un 20/30/50% durante 8 seg.
Desgarrar: Reduce la armadura
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Katarina

Fortuna 0
Fortuna
Asesino 0
Asesino
Katarina

Loto Mortal

Canaliza durante 2.5 seg y lanza cuchillos a 4/5/6 enemigos en un radio de 2 hexágonos, lo que inflige 650/1000/1500 (Ability power) de daño mágico mientras dure el efecto y aplica Heridas durante 5 seg.
Herida: Reduce la curación recibida en un 50%
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Tryndamere

Duelista 0
Duelista
Fulminador 0
Fulminador
Tryndamere

Cuchillada Giratoria

Gira en una línea hacia la mayor cantidad de enemigos dentro de un radio de 4 hexágonos, lo que inflige 119/179/268 (Attack damage) de daño físico a los enemigos en el camino y potencia sus próximos 3 ataques para infligir un 64/128/383 (Attack damageAbility power) de daño físico adicional.
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Azir

Custodio 0
Custodio
Emperador 0
Emperador
Azir

División Imperial

Invoca una hilera de soldados que cargan contra su objetivo, infligen 225/375/8888 (Ability power) de daño mágico y ralentizan a los enemigos impactados durante 3 seg. Los enemigos cercanos son lanzados hacia atrás, y los enemigos lejanos quedan aturdidos durante 1.5 seg.
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