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Azir
5gold
Azir
Caudillo 0
Caudillo
Custodio 0
Custodio
Emperador 0
Emperador

Ability

División Imperial
Invoca una hilera de soldados que cargan contra su objetivo, infligen 225/375/8888 (Ability power) de daño mágico y ralentizan a los enemigos impactados durante 3 seg. Los enemigos cercanos son lanzados hacia atrás, y los enemigos lejanos quedan aturdidos durante 1.5 seg.
tft10_headliner_default

Daño de muro: 375 (Ability power)
@TFTUnitProperty.:TFT4_Headliner_TRA@
[225/375/8888]
Objetos para Carry de Magia
Aumenta el poder de habilidad, la velocidad de ataque y el daño.
TFT_Item_GuinsoosRagebladeTFT_Item_JeweledGauntletTFT_Item_ArchangelsStaffTFT_Item_RabadonsDeathcapTFT_Item_MadredsBloodrazorTFT_Item_SpearOfShojinTFT_Item_PowerGauntletTFT_Item_AdaptiveHelm

Estadísticas

Daño de Ataque
70/105/158
Velocidad de Ataque
0.85
Armadura
40
Resistencia Mágica
40
Vida
950/1710/3078
Rango
4
DPS
60/89/134
Maná
75 / 150

Rasgos

Caudillo 0Caudillo

Garen
Vanguardia 0
Nidalee
Francotirador 0
Jarvan IV
Custodio 0
Vi
Peleador 0
Katarina
Fortuna 0Asesino 0
Tryndamere
Duelista 0Fulminador 0
Los Caudillos tienen Health Vida y Ability power Poder de Habilidad adicionales. Cada victoria en combate contra un jugador aumenta el efecto adicional en un 10%, que se acumula hasta 5 veces.
(3) 250 Health y un 25% Ability power
(6) 400 Health y un 40% Ability power
(9) 700 Health y un 70% Ability power
(11) 888 Health y un 88% Ability power Inicio del combate: El ejército del Caudillo se une al combate.

Custodio 0Custodio

Elise
Sectario 0
Jarvan IV
Caudillo 0
Rakan
Bosqueviejo 0
Kennen
Ninja 0
Xayah
Bosqueviejo 0Ejecutor 0
Al comienzo del combate, los Custodios se otorgan a sí mismos y a todos los aliados cercanos un Escudo durante un tiempo. Este Escudo es un 50% más fuerte en los Custodios.
(2) Escudo de 150, 8 seg
(4) Escudo de 200, 10 seg
(6) Escudo de 250, 12 seg
(8) Escudo de 500, 12 seg

Emperador 0Emperador

Azir aparece con dos Guardianes de Arena que se pueden colocar en cualquier lugar del campo de batalla. No se mueven ni atacan, y mueren cuando Azir muere.
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