Se desplaza hacia el enemigo más lejano dentro de un radio de 2 hexágonos, lo que aturde a todas las unidades en su camino durante 1.5 seg y provoca al objetivo. Luego obtiene un Escudo de 230/350/650 () durante 4 seg. Los ataques otorgan un Escudo adicional de 50/70/100 ().
Cantidad de escudo: 350 ()
[230/350/650]
Duración del desarmado:
[1.5/1.5/1.5]
Escudo adicional: 70 ()
[50/70/100]
Tanque de Magia
Los ataques otorgan 5 de Maná.Además, obtiene maná al recibir daño.Sin embargo, tiene más probabilidades de ser fijado como objetivo.Objetos recomendados:
Innato: Convierte el Maná en Rabia; los ataques generan 15 de Rabia. Después de lanzar una habilidad, se enfurece durante 4 seg: Obtiene un 25% de Velocidad de Ataque, pero no puede obtener Rabia.Obtiene velocidad de ataque y omnivampirismo al estar enfurecido:
(2) 50% y 10%
(4) 100% y 25%
(6) 150% y 40%
(8) 325% y 80%
Los Alafuria no obtienen maná básico por ataque ni maná al recibir daño.
Una vez por combate, con un 50% de Vida, los Guardianes se escudan a sí mismos y a su aliado más cercano por un porcentaje de su vida máxima. ¡Los escudos se acumulan!