Set 16 Info
Defensor 0

Defensor

Tu equipo obtiene 12 de Armadura y Resistencia Mágica. Los Defensores obtienen más.
(2) 30 ArmorMagic resist
(4) 55 ArmorMagic resist
(6) 80 ArmorMagic resist

Unidades

Jarvan IV

Demacia 0
Demacia
Jarvan IV

Estandarte Demaciano

Obtiene 350/425/500 (Ability power) de Escudo durante 4 seg. Otorga 20/25/50% (Ability power) de Velocidad de Ataque a todos los aliados durante 4 seg.

Rumble

Yordle 0
Yordle
Rumble

Titán del Desguazadero

Obtiene 350/430/550 (Ability power) de Escudo durante 4 seg. Dispara una ráfaga de llamas que inflige 72/108/162 (Armor) de daño mágico en un cono.

Neeko

Ixtal 0
Ixtal
Arcanista 0
Arcanista
Neeko

Detonación Silvestre

Salta hacia el objetivo y obtiene 400/475/600 (Ability power) de Escudo durante 4 seg. Cae después de un breve retraso, lo que inflige 80/120/180 (Ability power) de daño mágico a los enemigos en un radio de dos hexágonos y aplica un 20% de Congelación durante 2 seg.

Vi

Piltóver 0
Piltóver
Zaun 0
Zaun
Vi

Fuerza Implacable

Obtiene 125/150/175 (Ability power) de Escudo durante 2 seg. Azota al objetivo, lo que inflige 120/180/270 (Attack damage) de daño físico a los enemigos en un radio de 1 hexágonos. Cada tercer lanzamiento inflige 150/225/340 (Attack damage) de daño en un radio de 2 hexágonos y lanza por el aire a los enemigos alcanzados durante 1 seg.

Darius

Noxus 0
Noxus
Darius

Diezmar

Restaura 270/382/572 (HealthAbility power) de Vida y gira, lo que inflige 90/135/210 (Attack damage) de daño físico a los enemigos adyacentes y aplica una acumulación de Hemorragia que inflige 15/25/40 (Attack damage) de daño físico por seg durante 4 seg.
Si la vida de un enemigo con Hemorragia queda por debajo del 8%, lo golpea y lo mata al instante. (Cada acumulación aumenta el umbral de ejecución en un 5%)

Kennen

Jonia 0
Jonia
Yordle 0
Yordle
Kennen

Tempestad Cercenante

Obtiene 600/700/900 (Ability power) de Escudo e invoca una tormenta eléctrica. 6 descargas de rayos golpean a los enemigos en su interior e infligen 120/180/290 (Ability power) de daño mágico a lo largo de 3 seg. Los 3 rayos aturden durante 1.5 segundos a los primeros 3 enemigos que impactan. Múltiples aturdimientos al mismo enemigo tienen una efectividad del 50%.

Sejuani

El Fréljord 0
El Fréljord
Sejuani

Ira del Invierno

Obtiene 475/525/625 (Ability power) de Escudo durante 4 seg. Ataca en un cono y en línea recta. Los enemigos alcanzados reciben 70/105/170 (Ability power) de daño mágico y sufren un 30% de Congelación durante 4 seg. Si ya están Congelados, los aturde durante 1 seg.

Garen

Demacia 0
Demacia
Garen

Juicio

Gira durante 3 seg, obtiene un 50/50/80% de Durabilidad y recibe 420/566/1589 (HealthAbility power) de Curación a lo largo del efecto. Cada segundo, inflige 100/150/1700 (Attack damage) de daño físico a los enemigos adyacentes, mientras reduce su Armadura y Resistencia Mágica en 5.

Sylas

Rompecadenas 0
Rompecadenas
Arcanista 0
Arcanista
Sylas

Poder Robado

Lanza uno de tres hechizos:
Cataclismo: Salta sobre un enemigo cercano. Inflige 100/180/1000 (Ability power) de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 2 hexágonos y los aturde durante 1.5/1.75/30 seg.
Justicia Demaciana: Inflige 670/1000/99999 (Ability power) de Daño Mágico al objetivo. Si tiene menos de un 15% de Vida Máxima, lo ejecuta.
Chispa Final: Obtiene 400/450/800 (Ability power) de Escudo durante 1.25 seg. Inflige 300/475/1000 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos situados en una línea recta.
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