Se cura 386/461/571() de Vida e inflige 150/226/352() de daño físico al objetivo.Obtiene 1 acumulación al lanzar. Cada acumulación otorga 14/16/18 () de Vida Máxima.
Curación: 461 = 8% + 360 ()
[330/360/390]
Daño: 226 = 10% + 100
[80/100/125]
Vida permanente: 16 = 4 + 4 por cada
[2/4/6]
Objetos para Tanque de Ataque
Aumenta el daño de ataque, la vida y las resistencias.
Los campeones de Academia de Combate mejoran sus habilidades y obtienen Potencial . El Potencial mejora sus habilidades. Prismático: Obtienes 1 punto por cada objeto completado que un campeón usa en combate. Se gradúa al tener 160 puntos. (0/160).Verdadero Potencial desbloqueado: +10