Set 16 Info
Noxus 0

Noxus

Cuando el equipo enemigo haya perdido un 15% de Vida, invoca a Atakhan, Heraldo de la Ruina. El nivel de estrella de cada campeón noxiano aumenta su poder.
(3) Corta a los enemigos y les inflige daño mágico.
(5) Cuanto más tiempo siga con vida, más poderosos se vuelven los noxianos.
(7) Drena las almas de los enemigos al lanzar una habilidad.
(10) Tras 10 seg, DESATA LA RUINA.

Unidades

Briar

Fulminador 0
Fulminador
Coloso 0
Coloso
Briar

Frenesí Sangriento

Salta hacia el enemigo más lejano en un radio de 2 hexágonos. Durante 4 seg, obtiene velocidad de movimiento aumentada, 25% de daño de ataque y 300% (Ability power) de velocidad de ataque que decae.

Sion

Matón 0
Matón
Sion

Horno del Alma

Pasiva: Los derribos otorgan 18/20/50 de Vida Máxima permanente. 
Activa: Obtiene 226/272/334 (HealthAbility power) de Escudo durante 4 seg. Cuando se rompe, inflige 26/47/84 (Health) de daño mágico a los enemigos adyacentes.

Darius

Defensor 0
Defensor
Darius

Diezmar

Restaura 270/382/572 (HealthAbility power) de Vida y gira, lo que inflige 90/135/210 (Attack damage) de daño físico a los enemigos adyacentes y aplica una acumulación de Hemorragia que inflige 15/25/40 (Attack damage) de daño físico por seg durante 4 seg.
Si la vida de un enemigo con Hemorragia queda por debajo del 8%, lo golpea y lo mata al instante. (Cada acumulación aumenta el umbral de ejecución en un 5%)

Draven

Ataque Relámpago 0
Ataque Relámpago
Draven

Hachas Giratorias

Pasiva: Si Draven tiene un hacha potenciada en la mano, su siguiente ataque la lanza. Al lograr un derribo, obtiene una acumulación de Adoración que se duplica si Draven o Darius consiguen el asesinato. Cada 11 acumulaciones de Adoración, recibes 1/3/5 de oro.
Activa: Hace girar un hacha potenciada que reemplaza su ataque básico y que inflige 150/225/375 (Attack damageAbility power) de daño físico y regresa a Draven luego de impactar a un enemigo.

LeBlanc

Conjurador 0
Conjurador
LeBlanc

Distorsiones

Invoca 3 reflejos que se desplazan y atacan al objetivo, y a un máximo de 2 enemigos cercanos. El objetivo recibe 270/405/630 (Ability power) de daño mágico y queda aturdido durante 1 seg, mientras que otras unidades impactadas reciben 150/225/350 (Ability power) de daño mágico.

Swain

Arcanista 0
Arcanista
Coloso 0
Coloso
Swain

Nunca Más

Pasiva: Cada seg, restaura 36/52/158 (HealthAbility power) de Vida e inflige 20/30/90 (Ability power) de daño mágico a los enemigos en un radio de 1 hexágono.
Activa: Abre un ojo demoniaco en el grupo más grande de enemigos cercanos, lo que inflige 100/150/1800 (Ability power) de daño mágico y los aturde durante 1.5/1.75/8 seg.

Ambessa

Vencedor 0
Vencedor
Ambessa

Lacerar

Azota al objetivo y se desplaza a su alrededor, lo que inflige 50/75/350 (Attack damageAbility power) de daño físico a los enemigos en el camino. Luego, golpea y encadena al objetivo, lo que inflige 138/206/963 (Attack damageAbility power) de daño físico en línea recta. Si cualquier enemigo muere, vuelve a lanzar esta habilidad de inmediato e inflige un 100% de daño.

Mel

Disruptor 0
Disruptor
Mel

Eclipse Radiante

Pasiva: Al obtener maná, lanza 2/2/9 orbes radiantes que orbitan alrededor del objetivo. Infligen 40/60/90 (Ability power) de daño mágico en un radio de 1 hexágono y drenan 1 de Maná por seg a los enemigos alcanzados. Después de drenar 235/235/10 de Maná, obtiene un objeto Radiante aleatorio. 
Activa: Detona orbes contra el objetivo, lo que genera un radio de explosión de 3 hexágonos que le inflige 900/1500/10000 (Ability power) de daño mágico y 400/600/10000 (Ability power) de daño al resto de enemigos alcanzados.
tactics.tools isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.