Set 16 Info
Fulminador 0

Fulminador

Los Fulminadores obtienen omnivampirismo y daño de ataque. Aumentan el Daño de Ataque adicional en un 50% según su vida faltante.
(2) 22% Attack damage, 10% Omnivamp
(4) 33% Attack damage, 16% Omnivamp
(6) 44% Attack damage, 20% Omnivamp

Unidades

Briar

Noxus 0
Noxus
Coloso 0
Coloso
Briar

Frenesí Sangriento

Salta hacia el enemigo más lejano en un radio de 2 hexágonos. Durante 4 seg, obtiene velocidad de movimiento aumentada, 25% de daño de ataque y 300% (Ability power) de velocidad de ataque que decae.

Qiyana

Ixtal 0
Ixtal
Qiyana

Despeja la Maleza

Se desplaza hacia un hexágono cercano, golpea hacia adelante e inflige 180/270/405 (Attack damageAbility power) de daño físico a los enemigos en una línea recta que cubre 2 hexágonos.

Tryndamere

El Fréljord 0
El Fréljord
Tryndamere

Furia Inmortal

Se enfurece durante 5 seg. Mientras dure el efecto, obtiene 25% (Ability power) de Durabilidad y los ataques se reemplazan por un golpe que inflige 120/180/270 (Attack damage) de daño físico. Ignora un 30% de Armadura contra enemigos  Congelados.
Vínculo de Jurasangre: Cuando colocas a Ashe y a Tryndamere en el tablero, tus copias más fuertes reciben un aumento de poder permanente con cada asesinato.

Yasuo

Jonia 0
Jonia
Yasuo

Hoja al Viento

Se desplaza y luego inflige 93/137/208 (Attack damageAbility power) de daño físico a los enemigos adyacentes. Si solo impacta a un enemigo, le inflige el doble de daño.
Las Hojas Hermanas: Cuando colocas a Yasuo y a Yone en el tablero, Yasuo asiste los lanzamientos de Yone.

Gangplank

Aguasturbias 0
Aguasturbias
Vencedor 0
Vencedor
Gangplank

Barriles de Pólvora

Lanza barriles a los 3 enemigos más cercanos y los hace explotar. Los barriles infligen 200/300/475 (Attack damageAbility power) de daño, pero se reduce en un 25% por cada barril en la cadena. También reducen la Armadura de su objetivo en 10, y la aumentan a 20 si el daño inflige golpes críticos.

Bel'Veth

Vacío 0
Vacío
Bel'Veth

Banquete Infinito

Pasiva: Después de un derribo, obtienes un 100/100/200% de velocidad de ataque acumulable que decae a lo largo de 3 seg.
Activa: Inflige 150/225/900 (Attack damage) de daño físico en un radio de 2 hexágonos y se transforma hasta el final del combate.
Mientras está transformado, obtiene un 33/33/133% (Ability power) de velocidad de ataque, un 33% de vida máxima y velocidad de movimiento aumentada. Los ataques infligen 15/25/100 de daño verdadero adicional, que aumenta en 3/5/30 cada vez que impactan al mismo enemigo.

Yone

Jonia 0
Jonia
Yone

Linaje de la Espada Manchada

Pasiva: Los ataques se alternan entre infligir 80/120/800 (Attack damage) de daño físico adicional e infligir 140/210/1400 (Ability power) de daño mágico adicional.
Activa: Golpea a la mayor cantidad de enemigos posible en un radio de 3 hexágonos, los lanza por el aire durante 1.5 seg y les inflige 80/120/480 (Attack damageAbility power) de daño físico y 80/120/480 (Attack damageAbility power) de daño mágico. Después, Yone divide 320/480/2160 (Attack damageAbility power) de daño físico y 320/480/2160 (Attack damageAbility power) de daño mágico entre todos los enemigos impactados.
Las Hojas Hermanas: Cuando colocas a Yasuo y a Yone en el tablero, Yasuo asiste los lanzamientos de Yone.

Aatrox

Darkin 0
Darkin
Dest. de Mundos 0
Dest. de Mundos
Aatrox

La Espada Darkin

Al lanzar, alterna entre una de las siguientes habilidades:
Corta en línea recta, lo que inflige 100/195/2500 (Attack damageAbility power) de daño físico a los enemigos impactados y los Desgarra en un 20% durante 4 seg.
Ejecuta una barrida en forma de cono, lo que inflige 120/234/3000 (Attack damageAbility power) de daño físico a los enemigos impactados y los lanza por el aire durante 1 seg.
Azota al objetivo, lo que inflige 160/312/4000 (Attack damageAbility power) de daño físico en un radio de 1 hexágono. Ejecuta a los enemigos que tengan menos de un 15% de su Vida Máxima.
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