Pasiva: Cada 7 seg, el siguiente ataque inflige 114/190/332() de daño físico adicional.Activa: Obtiene 240/280/350() de Vida Máxima durante 1.5 seg y activa inmediatamente la pasiva.
Daño: 190 = 8% + 75
[50/75/125]
Curación: 280 ()
[240/280/350]
Tanque de Ataque
Los ataques otorgan 5 de Maná.<br>Además, obtiene maná al recibir daño.<br>Sin embargo, tiene más probabilidades de ser fijado como objetivo.<br><br><tftitemrules>Objetos recomendados:</tftitemrules>
Los Luchadores obtienen Daño de ataque adicional.Cuando tienen un 50% de Vida, los Luchadores eliminan los efectos negativos, se curan, vuelven a la pelea y aturden a los enemigos en un radio de 1 hexágono durante 1 seg.