Pasiva: Cada 7 seg, el siguiente ataque inflige 114/190/332() de daño físico adicional.Activa: Obtiene 325/380/450() de Vida Máxima durante 1.5 seg y activa inmediatamente la pasiva.
Daño: 190 = 8% + 75
[50/75/125]
Curación: 380 ()
[325/380/450]
Objetos para Tanque de Ataque
Aumenta el daño de ataque, la vida y las resistencias.
Los Luchadores obtienen Daño de ataque adicional.Cuando tienen un 50% de Vida, los Luchadores eliminan los efectos negativos, se curan, vuelven a la pelea y aturden a los enemigos en un radio de 1 hexágono durante 1 seg.