Pasiva: Cada 3.° ataque inflige 247/371/5850() de daño mágico en un área alrededor delobjetivo.Activa: Se desplaza hacia el grupo más grande de unidades e inspira a todos los aliados en un radio de 2 hexágonos, lo que les otorga 500/600/2000() de Escudo durante 4seg. Luego cae en picada e inflige 260/439/3250() de daño mágico adicional a todos los enemigos en un radio de 2hexágonos.
Daño de la pasiva: 371 ()
[380/570/9000]
Daño de colisión: 439 ()
[400/675/5000]
Escudo: 600 ()
[500/600/2000]
Tanque de Magia
Los ataques otorgan 5 de Maná.Además, obtiene maná al recibir daño.Sin embargo, tiene más probabilidades de ser fijado como objetivo.Objetos recomendados:
Cada vez que tu equipo pierde un 25% de su Vida Máxima, las unidades de Demacia se concentran, lo que reduce el costo de Maná de sus habilidades en un 10%. Las unidades demacianas obtienen armadura y resistencia mágica.
(3) 12
(5) 35
(7) 35 . Al concentrarse, lanzan Castigo a los enemigos, lo que inflige un 5% de su Vida Máxima como daño.
Galio no se puede colocar en combate. Sin embargo, sus rasgos cuentan desde la banca y, cuando los demacianos se concentran, se une a la batalla. Al aterrizar, crea una onda expansiva de 3 hexágonos que inflige un 10% de su Vida Máxima como daño mágico. Además, lanza por el aire a los enemigos alcanzados durante un máximo de 1 seg, que se reduce según su distancia del centro del ataque.