Set 15 Info
Poppy
4gold
Poppy
Guardiana Estelar 0
Guardiana Estelar
Pesos Pesados 0
Pesos Pesados

Ability

Martillo Galáctico Giratorio
Obtiene 500/575/1200 (Ability power) de Escudo durante 4 seg. Al romperse, inflige 310/498/3782 (HealthAttack damage) de daño físico al objetivo y 115/189/1491 (HealthAttack damage) de daño físico a los enemigos en un radio de 1 hexágono alrededor del objetivo. El objetivo queda aturdido entre 0.5/0.5/8 y 2.5/2.5/10 seg, según cuánto tiempo haya durado el escudo, y otros enemigos también quedan aturdidos brevemente.

Escudo: 575 (Ability power)
[500/575/1200]
Daño: 498 = 300 (Attack damage) + 10% Health
[200/300/2000]
Daño secundario: 189 = 90 (Attack damage) + 5% Health
[60/90/600]
Objetos para Tanque de Ataque
Aumenta el daño de ataque, la vida y las resistencias.
TFT_Item_DragonsClawTFT_Item_WarmogsArmorTFT_Item_BrambleVestTFT_Item_GargoyleStoneplateTFT_Item_RedBuffTFT_Item_RedemptionTFT_Item_FrozenHeartTFT_Item_SpectralGauntlet

Estadísticas

Daño de Ataque
65/98/146
Velocidad de Ataque
0.60
Armadura
60
Resistencia Mágica
60
Vida
1100/1980/3564
Rango
1
DPS
39/59/88
Maná
45 / 105

Rasgos

Guardiana Estelar 0Guardiana Estelar

Rell
Bastión 0
Syndra
Gambito de Cristal 0Prodigio 0
Xayah
Provocador 0
Ahri
Hechicero 0
Neeko
Protector 0
Jinx
Francotirador 0
Seraphine
Prodigio 0
Las Guardianas Estelares tienen una bonificación única de trabajo en equipo que obtienen todas. ¡Aumenta por cada Guardiana Estelar colocada!
Prismático: Gasta 20000 de Maná
DESPERTAR ESTELAR.
Rell: Obtiene escudos.
Syndra: Obtiene poder de habilidad.
Xayah: Inflige daño mágico al atacar.
Ahri: Al lanzar, obtiene maná.
Neeko: Aumenta el valor de las curaciones y los escudos.
Poppy: Se cura cuando tiene poca vida.
Jinx: Obtiene velocidad de ataque.
Seraphine: Obtiene cada estadística.
Emblema: Las demás bonificaciones aumentan.

Pesos Pesados 0Pesos Pesados

Aatrox
Mega Mecha 0Coloso 0
Zac
Espectro 0
Kobuko
Mentor 0
Darius
Células Supremas 0
Jayce
Ac. de Combate 0
Tu equipo obtiene 100 de Vida.
Los Peso Pesado obtienen una bonificación de Vida y Daño de Ataque igual a un porcentaje de su Vida.
(2) 20% Health | 0.2% Health a Attack damage
(4) 40% Health | 0.4% Health a Attack damage
(6) 55% Health | 0.6% Health a Attack damage
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