Du fügst dem aktuellen Ziel und angrenzenden Gegnern 160/240/360() normalen Schaden zu und verwundest sie dann 5()Sekunden lang.Verwunden: Verringert die empfangene Heilung um33%. Headliner-Effekt: +20%
Schaden: 240 = 320%
Dauer: 5 = 5%
Gegenstände für Carrys (AD)
Erhöht Angriffsschaden, Angriffstempo und Schaden.