Passiv: Nach 4Aktivierungen erhältst du 40% Angriffstempo und fügst einem anderenGegner in der Nähe 80/120/180() magischen Schaden zu.Aktiv: Du fügst dem aktuellenZiel 210/315/475() magischen Schaden zu. Headliner-Effekt: +20
Du fügst dem aktuellen Ziel und angrenzenden Gegnern 160/240/360() normalen Schaden zu und verwundest sie dann 5()Sekunden lang.Verwunden: Verringert die empfangene Heilung um33%. Headliner-Effekt: +20%
Du fügst dem aktuellen Ziel 200/300/450 () magischen Schaden zu. Du erhältst 150% Angriffstempo, das über 4Sekunden hinweg abfällt. Während die Fähigkeit aktiv ist, stellen Angriffe 25/30/35Leben wieder her. Headliner-Effekt: +100 +20
Du entlädst 2Energiestöße über 2Sekunden hinweg. Jeder Energiestoß fügt einem zufälligen Gegner in Reichweite 145/215/325() magischen Schaden zu und betäubt ihn0.75Sekunden lang.Glitzer-Bonus: Du schießt auf ein zweites Ziel für 50%50% Schaden und Betäubungsdauer. Headliner-Effekt: +75 Energiestöße heilen um 2% des maximalen Lebens.
Nimm eine defensive Haltung ein und erhalte 40/40/45%() Durchhaltevermögen für 2.5 Sekunden. Danach fügst du dem aktuellenZiel 400/600/1125() normalen Schaden zu. Headliner-Effekt: +225
Du fügst angrenzenden Gegnern 180/270/400() magischen Schaden zu. Heilt Lillia um 180/220/260() und ihren nächstbefindlichen Verbündeten um90/110/130(). Headliner-Effekt: +100 „Konfettiblüte“ heilt 12% mehr.
Du erhältst 4Sekunden lang einen Schild in Höhe von 279/360/456()Leben. Tarics nächste 2 Angriffe verursachen 250/375/565() zusätzlichen magischenSchaden. Headliner-Effekt: +150 +15
Du fügst dem aktuellen Ziel 182/272/408 () normalen Schaden zu, oder 248/371/557(), wenn es über mehr aktuelles Leben verfügt als Vi. Du betäubst das Ziel 1.5/1.75/2Sekunden lang und verringerst seine Rüstung für den Rest desKampfes um 15/18/20(). Headliner-Effekt: +200 +15%
Passiv: Yasuo erhält dauerhaft 1.5% Angriffsschaden, wenn er einen gegnerischen Champion tötet (in Hyper Roll verdoppelt). Aktiv: Du fügst dem aktuellenZiel 160/230/335() normalen Schaden zu.Glitzer-Bonus: Synthesizer-Schlag exekutiert Gegner unter 15%15%Leben Headliner-Effekt: +200 +10% Omnivampir
Du verursachst 399/598/897() normalen Schaden und betäubst das aktuelle Ziel 1.5/1.5/2Sekunden lang. Gegner im Umkreis von 1Feld erleiden 40/60/90()normalen Schaden. Wenn das ursprüngliche Ziel stirbt, werden Gegner im Umkreis von einem Feld1Sekunden lang betäubt. Headliner-Effekt: +25%
Du spielst eine Melodie mit 4zufälligen Noten aus den drei folgenden:Doot: Du fügst dem aktuellen Ziel 200/300/450() magischen Schaden zu.Glocke: Du heilst den Verbündeten mit dem niedrigsten Leben um 120/150/180()Leben.Tipp: Du lässt 1Gold fallen und spielst eine weitere Note. (3Gold in Hyper Roll) Headliner-Effekt: Bard spielt in jedem Kampf nach der ersten Aktivierung seiner Fähigkeit eine zusätzliche Doot-Note für je 8Mal, die er seine Fähigkeit in diesem Spiel ausgeführt hat. Doots verursachen 85/125/190 ()magischen Schaden.
Du springst über das aktuelle Ziel, verwandelst dich für den Rest des Kampfes in Mega-Gnar und erhältst 500/550/600()Leben und 70% Angriffsschaden. Nachfolgende Aktivierungen fügen dem aktuellenZiel 184/276/415() normalen Schaden zu. Headliner-Effekt: Du verwandelst dich bei Kampfbeginn in Mega-Gnar.
Du heilst dich über 2Sekunden hinweg um 500/625/750Leben. Dann fügst du angrenzenden Gegnern 240/360/555 () magischen Schaden zu und unterkühlst sie3Sekunden lang.Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo um 30%. Headliner-Effekt: Gragas erleidet 10% weniger Schaden und verursacht 18% mehr Schaden.
Du springst zum Gegner mit dem höchsten Leben im Umkreis von 1() Feldern und fügst ihm 240/360/560() magischen Schaden zu. Dann fügst du allen angrenzenden Gegnern 140/210/315 () magischen Schaden zu. Du erhältst 10% Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke für den Rest desKampfes. Headliner-Effekt: +200 +20
Du springst bis zu 2Felder weit und feuerst ein Geschoss auf das aktuelle Ziel ab. Dieses fügt dem ersten getroffenen Gegner 200/299/461 ()normalen Schaden zu. Headliner-Effekt: +25% +2 und springt weiter.
Du schleuderst eine Klinge auf das aktuelle Ziel, die 3-mal abprallt, dabei 150/225/340() magischen Schaden verursacht und 6Sekunden lang Wunden auslöst.Verwundet: Die empfangene Heilung ist um 33% verringert. Headliner-Effekt: +150 und der letzte Klingensprung verursacht 25% mehr magischen Schaden.
Passiv: Angriffe verursachen 35/52/75() zusätzlichen magischen Schaden in Wellen am und hinter dem aktuellen Ziel.Aktiv: Du fügst Gegnern um das Ziel herum 240/360/540() magischen Schaden zu. Belegt getroffene Gegner 4Sekunden lang mit einer Magiefraktur.Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz um 20% Headliner-Effekt: +20%
Leona erhält 3Sekunden lang 45/45/50%() Durchhaltevermögen. Du verursachst anschließend 110/165/248() normalen Schaden an den 3 Gegnern, die Pantheon während derDauer den meisten Schaden zugefügt haben. Headliner-Effekt: +250 +20 +20
Du entfesselst eine Schallwelle am Ort des aktuellen Ziels. Diese pulsiert 3-mal und verursacht 110/165/255()magischen Schaden an Gegnern im Umkreis von 1Feldern.Glitzer-Bonus: –1515 max. Mana Headliner-Effekt: +5 und jeder Impuls wird größer.
Du sendest einen hohen Ton an die größte Gruppe von Einheiten im Umkreis von 1Feld. Gegner erleiden 140/210/315() magischen Schaden. Verbündete heilen sich um 80/120/160()Leben. Headliner-Effekt: „Absolutes Gehör“ sendet bei jeder zweiten Aktivierung eine zusätzliche Note aus, die 40% Schaden verursacht und um 40% heilt.
Du schleuderst eine Flasche auf das aktuelle Ziel, die Gegnern im Umkreis von 1Feld 113/169/253()normalen Schaden zufügt. Sie explodiert in 4Splitter; jeder Splitter fügt einem zufälligen Gegner im Umkreis von 2Feldern 35/50/80() magischen Schaden zu. Jeder Gegner, der von der Flasche kritisch getroffen wurde, erzeugt 1zusätzlichenSplitter. Headliner-Effekt: +15% +20%
Passiv: Bei Angriffen erhältst du 4Rüstung (maximal 25Steigerungen).Aktiv: Du fügst angrenzenden Gegnern 163/216/300() magischen Schaden zu. Jede dritte Aktivierung trifft Gegner im Umkreis von 2Feldern und betäubt sie 1.5Sekunden lang. Headliner-Effekt: +150 Wenn du angegriffen wirst, erhältst du außerdem Magieresistenz.
Du fügst Gegnern im Umkreis von 2Feldern 60/90/145()magischen Schaden zu und betäubst sie 1Sekunden lang. Du erhältst 4Sekunden lang einenSchild in Höhe von 400/450/550()Leben.Glitzer-Bonus: Während der Schild aktiv ist, heilst du dich jedeSekunde um 100100. Headliner-Effekt: +200 +20
Du feuerst ein Geschoss auf das aktuelle Ziel ab. Es fügt dem ersten getroffenen Gegner 250/375/600() magischen Schaden und dem zweiten 150/225/360() magischen Schaden zu. Jede dritte Aktivierung betäubtstattdessen die 3nächstbefindlichen Gegner 1.25Sekunden lang und fügt ihnen 150/225/360() magischen Schaden zu. Headliner-Effekt: +25
Du feuerst einen Strahl in Richtung des am weitesten entfernten Gegners, der allen getroffenenGegnern 260/390/575() magischen Schaden zufügt. Headliner-Effekt: +15% und diese Fähigkeit kann kritisch treffen.
Du fügst dem aktuellen Ziel 162/243/377() normalen Schaden und dem nächstbefindlichen Gegner dahinter 99/149/223() normalen Schaden zu. Wenn einer von ihnen stirbt, erhältst du4Sekunden lang 40%()Angriffstempo. Headliner-Effekt: +20%
Du erhältst einen Schild in Höhe von 500/575/650() und verursachst 200/300/480()magischen Schaden an nahen Gegnern für 3Sekunden. Du verursachst danach 200/300/480()magischen Schaden an Gegnern in der Nähe.Wenn „Gesichtsschmelzer“ einen Gegner tötet, erhältst du 4% Fähigkeitsstärke und Angriffsschaden, sowie 4 Rüstung undMagieresistenz. Headliner-Effekt: +100 +5 Wenn diese Fähigkeit tötet, erhältst du dauerhaft 1% Fähigkeitsstärke.
Du cosplayst den Verbündeten mit dem meisten Leben und erhältst einen Schild in Höhe von 250/300/350() sowie 8% des Lebens des Teammitglieds für 4Sekunden. Wenn er zerbricht, fügt er nahen Gegnern 90/110/140% seines Anfangswerts als magischen Schadenzu. Headliner-Effekt: +200 Neeko gewährt dem Verbündeten, den sie kopiert, 60Mana.
Für die nächsten 6Sekunden erhältst du einen Schild in Höhe von 250/345/478() und Angriffe fügen ihrem Ziel und Gegnern im Umkreis von 1Feld um dasZiel herum 51/77/115() zusätzlichen normalen Schaden zu. Headliner-Effekt: +200 +10% +10 +10
Passiv: Angriffe, die kritisch treffen, gewähren eine Style-Steigerung, bis zu 6Steigerungen. Jede Steigerung gewährt 20%()Angriffstempo.Aktiv: Fügt dem aktuellen Ziel 180/270/419()normalen Schaden zu, dann zusätzlich 66/99/149()normalen Schaden pro Stapel. Danach werden dieStyle-Steigerungen zurückgesetzt. Headliner-Effekt: +5% +10%
Du erhältst 2Sekunden lang einen Schild in Höhe von 375/425/475. Dieser ist um 1 erhöht für je 4 fehlendes Leben. Du verursachst 250/375/600()magischen Schaden am aktuellen Ziel und 120/180/290()magischen Schaden an Gegnern in einem Kegel um sieherum. Headliner-Effekt: +150 Bei 50% Leben erhältst du dauerhaft 50maximales Leben.
Du wandelst 8Sekunden lang das zusätzliche Angriffstempo in Angriffsschaden um. Angriffe verursachen 111/169/263()normalen Schaden in einem kegelförmigen Bereich und gewähren Urgot 5Sekunden lang einen Schild in Höhe von 20% des verursachten Schadens. Wenn Urgot nur ein Ziel trifft, verursacht er 50% zusätzlichen Schaden. Headliner-Effekt: +15% +10% Omnivampir
Du sendest einen Schatten zum aktuellen Ziel, der Gegner im Umkreis von 1Feld 0.75Sekunden lang betäubt. Dann verursacht er 255/380/610()magischen Schaden an Gegnern im Umkreis voneinemFeld. Headliner-Effekt: +25
Du erhältst steigerbares Lauftempo und 8%()Omnivampir für den Rest des Kampfes. Du schlägst zweimal zu und fügst Gegnern in einem kegelförmigen Bereich 137/205/314() jedesMal normalen Schaden hinzu.Omnivampir: Gewährt einen Prozentsatz des verursachten Schadens als Heilung. Headliner-Effekt: +150 +15%
Wirf dem aktuellen Ziel einen Luftkuss zu. Es erleidet dadurch 275/410/820 () magischen Schaden und wird kurzzeitig betäubt. Falls das Ziel zuvor schon einmal geküsst wurde, erleidet es stattdessen 480/720/1440() magischen Schaden. Headliner-Effekt: +15
Du schleuderst einen Shuriken auf das am weitesten entfernte, nicht markierte Ziel, um es zu markieren. Dann springst du zu jedem markierten Gegner und fügst jedem 80/120/400() normalen Schaden zu. Während des Sprungs getroffene Gegner erleiden 114/171/513() normalen Schaden. Headliner-Effekt: +100 +10%
Du verursachst dreimal 203/305/914() normalen Schaden, aufgeteilt auf die drei nächstbefindlichen Gegner innerhalb von drei Feldern. Für jeden Gegner, der alle drei Wellen überlebt, werden 12/12/20() Mana wiederhergestellt.Glitzer-Bonus: Du heilst dich um 20%20% des mit „Drei-Punkt-Schlag“ verursachten Schadens. Headliner-Effekt: +100 +10%
Passiv: Du fügst alle 2Sekunden einem Gegner in der Nähe 100/150/1000 () magischen Schaden zu.Aktiv: Du erhältst einen Schild in Höhe von650/750/2000 (). Blitzcranks Passiv verursacht 5Sekunden lang jede Sekunde Schaden und zusätzlich magischenSchaden in Höhe von 1% des maximalen Lebens des Ziels. Headliner-Effekt: +200 und das Passiv verursacht stets den magischen Schaden, der vom maximalen Leben abhängt.
Du feuerst Schüsse auf die 4Gegner, die am weitesten von dir entfernt sind. Die Schüsse fügen dem ersten getroffenenGegner 252/378/1181()normalen Schaden zu. Headliner-Effekt: +5% und feuert einen weiteren Schuss ab, der 60% Schaden verursacht.
Du teleportierst vom aktuellen Ziel weg und fügst ihm 245/368/1103() normalen Schaden zu. Jede dritte Aktivierung fügt allen Gegnern ineinerLinie 305/457/1370() normalen Schaden zu. Headliner-Effekt: +15%
Passiv: Du erhältst Fähigkeitsstärke basierend auf der kritischen Trefferchance. (Aktuell: 0%())Aktiv: Du fügst den 4/4/6Gegnern mit dem niedrigsten Leben 170/255/575()magischen Schaden zu und triffst, wenn möglich, immer kritisch. Du erhältst 40% Fähigkeitsstärke für den Rest des Kampfes. Headliner-Effekt: +15
Passiv: Erhöht den Angriffsschaden basierend auf dem zusätzlichen Leben. (Aktuell: @TFTUnitProperty.unit:TFT10_Poppy_HealthBonus@ %())Aktiv: Erhalte 100 Rüstung und Magieresistenz für 6 Sekunden. Du schlägst den nächstbefindlichen Gegner 3-mal mit dem Hammer; jeder Schlag verursacht 156/234/709() normalen Schaden und heilt dich um 50/90/324()Leben. Wenn ein Gegner dadurch stirbt, führst du einen zusätzlichenSchlag aus. Headliner-Effekt: +200 +15%
Du betäubst die größte Gruppe von Gegnern in der Nähe 1.75/2/8Sekunden lang und fügst ihnen 150/225/1200()magischen Schaden zu. Thresh heilt sich um 250/300/600 + 50% des verursachtenSchadens. Headliner-Effekt: +250 Verringert das maximale Mana um 25.
Wirf 21() Karten, die zwischen dem aktuellen Ziel und den 3 nächstgelegenen Gegnern aufgeteilt werden. Sie verringern die Magieresistenz um 1 und verursachen 45/70/225()magischenSchaden. Headliner-Effekt: Schleudert 3zusätzliche Karten.
Du springst auf ein Feld in der Nähe. Du fügst Gegnern im Umkreis von zwei Feldern 169/253/759() normalen Schaden zu und markierst sie 5()Sekunden lang. Markierte Gegner erleiden 10% erhöhten Schaden aus allenQuellen.Viegos Angriffe auf markierte Gegner verursachenstattdessen 131/197/591()normalen Schaden. Headliner-Effekt: +150 +10%
Du springst 3-mal auf Gegner in der Nähe. Jeder Sprung verursacht 120/180/1200() magischen Schaden, betäubt 1Sekunde(n) lang und heilt Zac um120/160/800()Leben. Headliner-Effekt: +300 +20
Markiert das aktuelle Ziel und lässt einen nicht anvisierbaren Schatten mit 133/200/599() Angriffsschaden für 4Sekunden erscheinen. Nach einer kurzen Verzögerung oder wenn der markierte Gegner unter 15%() Leben fällt, verursachst du zusätzlichen 252/378/1134()normalenSchaden. Headliner-Effekt: +100 +5%
Passiv: Alle 3Sekunden fügen Illaois Tentakel Gegnern in der Nähe 120/120/1000() magischen Schaden zu.Aktiv: Du erhältst 3,5Sekunden lang 90/135/400Rüstung und Magieresistenz. Das Tentakel mit dem niedrigsten Leben wird wiederbelebt oder vollständig geheilt. Du springst zum nächstbefindlichen Gegner. Dann verursachst du 3/3/7 Mal 100/150/4000() magischen Schaden in einem großen kreisförmigen Bereich, während die Tentakel imRhythmus zuschlagen. Headliner-Effekt: +10 +5 +5 und die Tentakel schlagen alle 2Sekunden zu.
Passiv: Angriffe generieren 10zusätzliches Mana. Wenn sich auf deiner Bank 4„Großes Finale“-Gewehre befinden, beginnst du zu dirigieren, anstatt anzugreifen. Jedes Gewehr feuert mit derselben Rate wie der Maestro und verursacht 61/94/843() normalenSchaden. Jede vierte Salve verursacht 200%Schaden.Aktiv: Du platzierst 1/1/4„Großes Finale“-Gewehr auf einem deiner leerenBankplätze. Headliner-Effekt: +5% Kampfbeginn: Platziere 1 „Großes Finale“-Gewehr auf einem leeren Bankplatz.
Du springst, dann fügst du angrenzenden Gegnern 400/600/4000() magischen Schaden zu und unterkühlst sie 3Sekunden lang. Wenn Kayn nur ein Ziel trifft, reaktiviert er die Fähigkeitsofort.Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo um 20% Headliner-Effekt: +10 „Schattenassassine“ gewährt 2Gold zusätzlich. Rhaast gewährt zusätzliche 1Taktikerleben.
Du feuerst 14()Schüsse auf den am weitesten entfernten Gegner ab. Jeder Schuss explodiert am ersten getroffenen Gegner, fügt allen Gegnern in der Nähe 54/84/1563() normalen Schaden zu und verringert ihre Rüstung für den Rest desKampfes um 3/5/20.Falls „Arpeggio“ vorzeitig endet, erhältst du Mana, basierend auf den ungenutzten Schüssen. Headliner-Effekt: +5% und „Arpeggio“ feuert 3mehr Schüsse ab.
Rüstungsverringerung
[3/5/20]
Schaden
[15/25/100]
Schaden
[60/60/1000]
Anzahl der Schüsse: 14 = 14 + 1 pro 20% zusätzlicher
Du kopierst 1/1/3 Gegenstände des aktuellen Ziels und gibst sie einem Verbündeten. Du fügst dem am weitesten entfernten Gegner 353/529/1688() normalen Schaden zu und stößt ihn zurück. Hat das Ziel keine Gegenstände, fügst du ihm 212/317/8438() zusätzlichen absoluten Schaden zu und stößt es an den Spielfeldrand.Glitzer-Bonus: Nachdem „Sample und Remix“ einen Champion getötet und einen Gegenstand kopiert hat, werden 1permanenteKomponenten erschaffen.[Lichtgegenstände/ Artefakte/Embleme können nicht kopiert werden.] Headliner-Effekt: +5% Wenn Qiyana einen Gegenstand kopiert, erhält sie dauerhaft 2% Angriffsschaden
Passiv: Angriffe senden stattdessen einen Beat an einen Verbündeten und heilen ihn um 6/9/100% seines maximalen Lebens.Aktiv: Sendet einen Beat an alle Verbündeten und gewährt ihnen einen Schild in Höhe von 350/550/3333() für2.5/2.5/30Sekunden. Headliner-Effekt: +5% Gewährt jedes Mal, wenn sie angreift, 2% Angriffstempo.
Du beschwörst 9/10/25headbangende Ghule in der Spielfeldmitte. Jeder verursacht mit drei Angriffen 132/198/1980() normalen Schaden. Ghule verursachen 20% Fraktur für 3Sekunden.Jede zweite Aktivierung beschwört zudem einen GROSSEN Ghul mit 900/1750/9001() Leben, der bei jedem Angriff220/330/3960()normalen Schaden verursacht.Fraktur: Verringert die Rüstung um20% Headliner-Effekt: +50 Beschwört 2zusätzliche Ghule. Der GROSSE Ghul ist GRÖSSER und verursacht 10% zusätzlichen Schaden.
Du schleuderst eine Bombe auf das aktuelle Ziel, die diesem 360/540/4000()magischen Schaden zufügt. Sie teilt sich in 5 kleinere Bomben auf, die die Magieresistenz des Ziels 4Sekunden verringern und ihm 90/135/500()magischen Schaden zufügen. Jedes Wirken erhöht die Anzahl der kleineren Bomben um1. Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz um 30% Headliner-Effekt: +5 Verringert das maximale Mana um 15.