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Set 4.5 Info
Set 4.5 Info
Kultist
Wenn dein Team 50 % seines Lebens verloren hat, wird Galio beschworen, der in die größte Gruppe von Gegnern einschlägt und sie betäubt. Galios Stärke erhöht sich abhängig von der Gesamtsternenwertung aller aktiven Kultisten.
(3) Tyrann Galio
(6) Dämonenfürst Galio
(9) Gebieter Galio
(11) Der Todbringer
Units
Elise
Hüter
Spinnengestalt
Verwandelt sich in eine Spinne und erhält
40/60/80% (
)
maximales Leben. Angriffe in Spinnengestalt heilen für
40/60/80 (
)
und das Ziel erleidet
35/35/50 %
„Manaraub“
.
Manaraub: Erhöht das maximale Mana, bis die Fähigkeit aktiviert wird
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Twisted Fate
Magier
Joker
Wirft 3 Karten in einem kegelförmigen Bereich auf ein zufälliges Ziel in Reichweite, die jedem Gegner auf ihrem Weg
180/270/400 (
)
magischen Schaden zufügen.
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Pyke
Assassine
Schlächter
Phantomsog
Pyke hinterlässt an seiner aktuellen Position ein Phantom und springt dann hinter den am weitesten entfernten Gegner. Nach 1 Sekunden kehrt das Phantom zurück, fügt allen getroffenen Gegnern
150/225/325 (
)
magischen Schaden zu und betäubt sie
1.5/2/2.75
Sekunden lang.
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Vladimir
Entzieher
Transfusion
Fügt dem Ziel
350/525/790 (
)
magischen Schaden zu. Alle Verbündeten in einem Radius von 2 Feldern werden um
50 %
des verursachten Schadens geheilt.
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Kalista
Duellant
Reißen
Passiv:
Speere bleiben im Ziel stecken. Jeder Speer verursacht beim Herausreißen
4/6/9% (
)
des maximalen Lebens des Ziels als magischen Schaden. Die Speere werden entfernt, wenn dadurch tödlicher Schaden verursacht würde.
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Sivir
Meisterschütze
Verfolgungsjagd
Mobilisiert Verbündete im Umkreis von 2 Feldern und gewährt ihnen 5 Sekunden lang
40/55/70% (
)
Angriffstempo.
Gewährt für die Dauer
100/150/175 %
zusätzlichen Angriffsschaden
.
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Aatrox
Frontkämpfer
Infernalische Ketten
Zieht
2/2/5
der am weitesten entfernten Gegner heran und fügt in einem Radius von 1 Feld
250/450/1500 (
)
magischen Schaden zu.
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Zilean
Mystiker
Zeitverschiebung
Platziert eine schützende Zeitrune auf die
2/3/10
Verbündeten mit dem niedrigsten Leben (sich selbst ausgenommen). Wenn sie sterben, werden sie nach
3/2/0.5
Sekunden mit
400/600/3000
(
) Leben wiederbelebt und von allen negativen Effekten gereinigt. Nach der Wiederbelebung erhalten sie für den Rest des Kampfes
60/85/1500%
(
) zusätzliches Angriffstempo.
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