Set 4.5 Info
Pyke
2gold
Pyke
Kultist 0
Kultist
Assassine 0
Assassine
Schlächter 0
Schlächter

Ability

Phantomsog
Pyke hinterlässt an seiner aktuellen Position ein Phantom und springt dann hinter den am weitesten entfernten Gegner. Nach 1 Sekunden kehrt das Phantom zurück, fügt allen getroffenen Gegnern 100/175/275 (Ability power) magischen Schaden zu und betäubt sie 2/2.5/4 Sekunden lang.
tft10_headliner_default

Schaden
[100/175/275]
Betäubungsdauer:
[2/2.5/4]
Gegenstände für Tanks (AP)
Erhöht Fähigkeitsstärke, Leben und Resistenzen.
TFT_Item_DragonsClawTFT_Item_RedBuffTFT_Item_GargoyleStoneplateTFT_Item_BrambleVestTFT_Item_WarmogsArmorTFT_Item_RedemptionTFT_Item_NightHarvesterTFT_Item_FrozenHeart

Stats

Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.60
Armor
35
Magic Resist
35
Health
700/1260/2268
Range
1
DPS
30/45/68
Mana
60 / 120

Traits

Kultist 0Kultist

Elise
Hüter 0
Twisted Fate
Magier 0
Vladimir
Entzieher 0
Kalista
Duellant 0
Sivir
Meisterschütze 0
Aatrox
Frontkämpfer 0
Zilean
Mystiker 0
Wenn dein Team 50 % seines Lebens verloren hat, wird Galio beschworen, der in die größte Gruppe von Gegnern einschlägt und sie betäubt. Galios Stärke erhöht sich abhängig von der Gesamtsternenwertung aller aktiven Kultisten.
(3) Tyrann Galio
(6) Dämonenfürst Galio
(9) Gebieter Galio
(11) Der Todbringer

Assassine 0Assassine

Diana
Geist 0
Akali
Ninja 0
Katarina
Glückspilz 0Kriegsfürst 0
Talon
Erleuchtet 0
Grundsätzlich: Assassinen springen zu Beginn des Kampfes in die hintere Reihe des Gegners.
Assassinen können mit ihren Fähigkeiten kritisch treffen und erhalten zusätzlich Critical strike change Chance auf kritische Treffer und Critical strike damage zusätzlichen kritischen Trefferschaden.
(2) 10 % Critical strike change und 25 % Critical strike damage
(4) 30 % Critical strike change und 55 % Critical strike damage
(6) 50 % Critical strike change und 90 % Critical strike damage

Schlächter 0Schlächter

Zed
Ninja 0
Darius
Glückspilz 0
Olaf
Drachenseele 0
Tryndamere
Kriegsfürst 0Duellant 0
Samira
Teufelskerl 0Meisterschütze 0
Schlächter erhalten Omnivamp Omnivampir, der sich mit ihrem fehlenden Leben verstärkt, und Damage Amplification Schadenssteigerung, die sich abhängig vom fehlenden Leben des Ziels erhöht.
(3) 15 % bis 30 % Omnivamp und 10 % bis 30 % Damage Amplification
(6) 30 % bis 60 % Omnivamp und 20 % bis 40 % Damage Amplification
(9) 45 % bis 80 % Omnivamp und 30 % bis 50 % Damage Amplification
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