Samira sucht den Nervenkitzel der Schlacht und führt nach jedem zweiten Angriff einen Sprung aus. Nach jedem Sprung erhält sie einen Schild in Höhe von 10 % ihres maximalen Lebens. Bei ihrem nächsten Angriff feuert sie 2 Schüsse ab und erhält Stylepunkte. Bei maximalem Style führt sie ihre Fähigkeit aus.