Set 4.5 Info
Samira
5gold
Samira
Teufelskerl 0
Teufelskerl
Meisterschütze 0
Meisterschütze
Schlächter 0
Schlächter

Ability

Infernaler Abzug
Springt vom aktuellen Ziel weg und wird unaufhaltsam. Dabei erhält sie 100 % Ausweichchance und feuert 2 Sekunden lang 3/3/10 (Ability power) Schüsse pro Sekunde auf 3/3/9 Gegner innerhalb von 2,5 Feldern ab. Jeder Schuss verursacht 130/240/1077 normalen Schaden.
tft10_headliner_default

Schüsse pro Sekunde
[3/3/10]
Anzahl der Ziele
[3/3/9]
Prozentualer Angriffsschaden
[30/40/777]
Zusätzlicher Schaden
[100/200/300]
Schaden pro Schuss: 240 (Attack damage) = 40 % Attack damage + 200
Schüsse insgesamt = 3
Gegenstände für Carrys (AD)
Erhöht Angriffsschaden, Angriffstempo und Schaden.
TFT_Item_GuinsoosRagebladeTFT_Item_MadredsBloodrazorTFT_Item_DeathbladeTFT_Item_InfinityEdgeTFT_Item_RunaansHurricaneTFT_Item_LastWhisperTFT_Item_PowerGauntletTFT_Item_RapidFireCannon

Stats

Attack Damage
65/98/146
Attack Speed
0.85
Armor
30
Magic Resist
30
Health
900/1620/2916
Range
2
DPS
55/83/124
Mana
0 / 4

Traits

Teufelskerl 0Teufelskerl

Samira sucht den Nervenkitzel der Schlacht und führt nach jedem zweiten Angriff einen Sprung aus. Nach jedem Sprung erhält sie einen Schild in Höhe von 10 % ihres maximalen Lebens. Bei ihrem nächsten Angriff feuert sie 2 Schüsse ab und erhält Stylepunkte. Bei maximalem Style führt sie ihre Fähigkeit aus.

Meisterschütze 0Meisterschütze

Nidalee
Kriegsfürst 0
Tristana
Drachenseele 0
Teemo
Geist 0
Sivir
Kultist 0
Angriffe und Fähigkeiten von Meisterschützen prallen auf nahe Gegner ab und fügen ihnen verringerten Schaden zu.
(2) 2 Querschläger mit 65 % geringerem Schaden
(4) 3 Querschläger mit 45 % geringerem Schaden
(6) 4 Querschläger mit 30 % geringerem Schaden

Schlächter 0Schlächter

Pyke
Kultist 0Assassine 0
Zed
Ninja 0
Darius
Glückspilz 0
Olaf
Drachenseele 0
Tryndamere
Kriegsfürst 0Duellant 0
Schlächter erhalten Omnivamp Omnivampir, der sich mit ihrem fehlenden Leben verstärkt, und Damage Amplification Schadenssteigerung, die sich abhängig vom fehlenden Leben des Ziels erhöht.
(3) 15 % bis 30 % Omnivamp und 10 % bis 30 % Damage Amplification
(6) 30 % bis 60 % Omnivamp und 20 % bis 40 % Damage Amplification
(9) 45 % bis 80 % Omnivamp und 30 % bis 50 % Damage Amplification
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