Set 4.5 Info
Ahnenholz 0

Ahnenholz

Ahnenholz-Champions wachsen alle zwei Sekunden und erhalten zusätzliche Werte. Dieser Effekt kann bis zu 5-mal gesteigert werden.
(3) 15 Armor Magic resist, 5 Attack damage Ability power
(6) 20 Armor Magic resist, 10 Attack damage Ability power
(9) 30 Armor Magic resist, 15 Attack damage Ability power

Units

Maokai

Raufbold 0
Raufbold
Maokai

Dornenschlag

Schlägt auf den Boden, entsendet eine Schockwelle auf das aktuelle Ziel, die getroffenen Gegnern 225/350/550 (Ability power) magischen Schaden zufügt und sie 3 Sekunden lang unterkühlt.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo um 50 %.
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Lulu

Magier 0
Magier
Lulu

Wildwuchs

Verwandelt einen Verbündeten mit niedrigem Leben in einen Riesen, der nahe Gegner 1 Sekunden lang betäubt. Vergrößerte Verbündete erhalten für den Rest des Kampfes 400/600/950 (Ability power) zusätzliches Leben.
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Rakan

Hüter 0
Hüter
Rakan

Entwaffnendes Ablenkungsmanöver

Springt zum am weitesten entfernten Gegner in Angriffsreichweite, entwaffnet 2.5/3/4 Sekunden lang alle Einheiten auf dem Weg und verspottet das Ziel.
Erzeugt 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 200/400/800 (Ability power).
Entwaffnen: Ziel kann nicht angreifen
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Nunu & Willump

Raufbold 0
Raufbold
Nunu & Willump

Konsumieren

Beißt das Ziel und fügt ihm 200/350/500 (Ability power) magischen Schaden zu. Wenn das Ziel über wenig Leben verfügt, werden 50 % zusätzlicher Schaden zugefügt und in absoluten Schaden umgewandelt.
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Veigar

Magier 0
Magier
Veigar

Dunkle Blüte

Feuert auf den Gegner mit dem niedrigsten Leben und verursacht 300/475/700 (Ability power) magischen Schaden.
Gewährt dauerhaft 1/1/2 Fähigkeitsschaden, wenn das Ziel stirbt.
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Xayah

Hüter 0
Hüter
Henker 0
Henker
Xayah

Tosende Federn

Springt in die Luft, kann nicht anvisiert werden und wird unverwundbar. Schleudert einen Fächer aus 9 Dolchen in einem kegelförmigen Bereich auf das aktuell Ziel, die allen getroffenen Gegnern 2.5/2.75/3.5 (Attack damage) normalen Schaden zufügen.
Nach einer kurzen Verzögerung werden die Federn zurückgerufen und getroffene Gegner erleiden 100/200/600 (Ability power) magischen Schaden pro Feder.
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Ornn

Schmied 0
Schmied
Frontkämpfer 0
Frontkämpfer
Ornn

Stampede

Beschwört hinter dem am weitesten entfernten Gegner einen Elementar, der sich auf Ornn zubewegt, alle getroffenen Gegner 3 Sekunden lang unterkühlt und ihnen 175/275/9999 (Ability power) magischen Schaden zufügt.
Wenn der Elementar mit Ornn zusammentrifft, verpasst er ihm einen Kopfstoß und schickt ihn zu einem anderen entfernten Gegner, der 1.5/2/15 Sekunden lang betäubt wird und 175/275/9999 (Ability power) magischen Schaden erleidet.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo um 50 %.
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