Ahnenholz-Champions wachsen alle zwei Sekunden und erhalten zusätzliche Werte. Dieser Effekt kann bis zu 5-mal gesteigert werden. Units
Maokai

Raufbold
Dornenschlag
Schlägt auf den Boden, entsendet eine Schockwelle auf das aktuelle Ziel, die getroffenen Gegnern 225/350/550 (
) magischen Schaden zufügt und sie 3 Sekunden lang unterkühlt.Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo um 50 %.tft10_headliner_default Lulu

Magier
Wildwuchs
Verwandelt einen Verbündeten mit niedrigem Leben in einen Riesen, der nahe Gegner 1 Sekunden lang betäubt. Vergrößerte Verbündete erhalten für den Rest des Kampfes 400/600/950 (
) zusätzliches Leben.tft10_headliner_default Rakan

Hüter
Entwaffnendes Ablenkungsmanöver
Springt zum am weitesten entfernten Gegner in Angriffsreichweite, entwaffnet 2.5/3/4 Sekunden lang alle Einheiten auf dem Weg und verspottet das Ziel.Erzeugt 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 200/400/800 (
).Entwaffnen: Ziel kann nicht angreifentft10_headliner_default Nunu & Willump

Raufbold
Konsumieren
Beißt das Ziel und fügt ihm 200/350/500 (
) magischen Schaden zu. Wenn das Ziel über wenig Leben verfügt, werden 50 % zusätzlicher Schaden zugefügt und in absoluten Schaden umgewandelt.tft10_headliner_default Veigar

Magier
Dunkle Blüte
Feuert auf den Gegner mit dem niedrigsten Leben und verursacht 300/475/700 (
) magischen Schaden.Gewährt dauerhaft 1/1/2 Fähigkeitsschaden, wenn das Ziel stirbt.tft10_headliner_default Xayah

Hüter

Henker
Tosende Federn
Springt in die Luft, kann nicht anvisiert werden und wird unverwundbar. Schleudert einen Fächer aus 9 Dolchen in einem kegelförmigen Bereich auf das aktuell Ziel, die allen getroffenen Gegnern 2.5/2.75/3.5 (
) normalen Schaden zufügen.Nach einer kurzen Verzögerung werden die Federn zurückgerufen und getroffene Gegner erleiden 100/200/600 (
) magischen Schaden pro Feder.tft10_headliner_default Ornn

Schmied

Frontkämpfer
Stampede
Beschwört hinter dem am weitesten entfernten Gegner einen Elementar, der sich auf Ornn zubewegt, alle getroffenen Gegner 3 Sekunden lang unterkühlt und ihnen 175/275/9999 (
) magischen Schaden zufügt.Wenn der Elementar mit Ornn zusammentrifft, verpasst er ihm einen Kopfstoß und schickt ihn zu einem anderen entfernten Gegner, der 1.5/2/15 Sekunden lang betäubt wird und 175/275/9999 (
) magischen Schaden erleidet.Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo um 50 %.tft10_headliner_default