Beschwört hinter dem am weitesten entfernten Gegner einen Elementar, der sich auf Ornn zubewegt, alle getroffenen Gegner 3Sekunden lang unterkühlt und ihnen 225/400/9999 () magischen Schaden zufügt.Wenn der Elementar mit Ornn zusammentrifft, verpasst er ihm einen Kopfstoß und schickt ihn zu einem anderen entfernten Gegner, der 2/2.5/15Sekunden lang betäubt wird und 225/400/9999 () magischen Schaden erleidet.Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo um 50 %.tft10_headliner_default
Schaden:
[225/400/9999]
Betäubungsdauer: 2.5
[2/2.5/15]
AP-Tank
Angriffe gewähren 5 Mana.Erhält beim Erleiden von Schaden Mana.Wird häufiger anvisiert.Empfohlene Gegenstände:
Nach jedem Kampf, an dem Ornn beteiligt war, erhöht sich sein Fortschritt beim Schmieden eines Artefaktgegenstands. Je höher seine Sternenwertung, desto schneller arbeitet er.