Units
Diana

Assassine
Fahle Kaskade
Erhält einen Schild in Höhe von 200/300/450 (
), der 4 Sekunden lang anhält und beschwört 4/5/6 kreisende Kugeln. Diese Kugeln explodieren, wenn sie einen Gegner treffen, und verursachen 80/85/90 (
) magischen Schaden. Wenn die letzte explodiert, wird Dianas Schild erneuert.tft10_headliner_default Teemo

Meisterschütze
Sporenwolkenpfeil
Feuert einen Pfeil ab, der bei Kontakt in eine Sporenwolke explodiert, die Gegner in einem Radius von 1 Feld vergiftet. Vergiftete Gegner erleiden 250/400/900 (
) magischen Schaden über 2.5/3/4.5 Sekunden und werden 2.5/3/4.5 Sekunden lang geblendet.Blenden: Angriffe verfehlen möglicherweisetft10_headliner_default Kindred

Henker
Tanz des Schreckens
Verursacht 300/450/675 (
) magischen Schaden und löst 5 Sekunden lang Wunden aus, springt dabei zur Seite.Wunden: Verringert erhaltene Heilung um 50 %tft10_headliner_default Yuumi

Mystiker
Ratzfatz
Springt zum Verbündeten mit dem niedrigsten Leben, heilt ihn um 30/45/90% (
) seines fehlenden Lebens und gewährt ihm 5 Sekunden lang 30/40/60% (
) Angriffstempo. Wird bei dem Verbündeten, der am weitesten entfernt ist, wiederholt.tft10_headliner_default