Units
Diana
Assassine
Fahle Kaskade
Erhält einen Schild in Höhe von 200/300/450 (), der 4 Sekunden lang anhält und beschwört 4/5/6 kreisende Kugeln. Diese Kugeln explodieren, wenn sie einen Gegner treffen, und verursachen 80/85/90 () magischen Schaden. Wenn die letzte explodiert, wird Dianas Schild erneuert.tft10_headliner_default Teemo
Meisterschütze
Sporenwolkenpfeil
Feuert einen Pfeil ab, der bei Kontakt in eine Sporenwolke explodiert, die Gegner in einem Radius von 1 Feld vergiftet. Vergiftete Gegner erleiden 250/400/900 () magischen Schaden über 2.5/3/4.5 Sekunden und werden 2.5/3/4.5 Sekunden lang geblendet.Blenden: Angriffe verfehlen möglicherweisetft10_headliner_default Kindred
Henker
Tanz des Schreckens
Verursacht 300/450/675 () magischen Schaden und löst 5 Sekunden lang Wunden aus, springt dabei zur Seite.Wunden: Verringert erhaltene Heilung um 50 %tft10_headliner_default Yuumi
Mystiker
Ratzfatz
Springt zum Verbündeten mit dem niedrigsten Leben, heilt ihn um 30/45/90% () seines fehlenden Lebens und gewährt ihm 5 Sekunden lang 30/40/60% () Angriffstempo. Wird bei dem Verbündeten, der am weitesten entfernt ist, wiederholt.tft10_headliner_default