Erhält einen Schild in Höhe von 200/300/450 (), der 4 Sekunden lang anhält und beschwört 4/5/6 kreisende Kugeln. Diese Kugeln explodieren, wenn sie einen Gegner treffen, und verursachen 80/85/90 () magischen Schaden. Wenn die letzte explodiert, wird Dianas Schild erneuert.tft10_headliner_default
Grundsätzlich: Assassinen springen zu Beginn des Kampfes in die hintere Reihe des Gegners.Assassinen können mit ihren Fähigkeiten kritisch treffen und erhalten zusätzlich Chance auf kritische Treffer und zusätzlichen kritischen Trefferschaden.