Erhält einen Schild in Höhe von 200/300/450 (), der 4 Sekunden lang anhält und beschwört 4/5/6 kreisende Kugeln. Diese Kugeln explodieren, wenn sie einen Gegner treffen, und verursachen 80/85/90 () magischen Schaden. Wenn die letzte explodiert, wird Dianas Schild erneuert.tft10_headliner_default
Kugeln
[4/5/6]
Magischer Schaden: 85 ()
[80/85/90]
Schild: 300 ()
[200/300/450]
AP-Kämpfer
Angriffe gewähren 10 Mana.Erhält 5–30 % Angriffstempo (abhängig von der Phase).Empfohlene Gegenstände:
Grundsätzlich: Assassinen springen zu Beginn des Kampfes in die hintere Reihe des Gegners.Assassinen können mit ihren Fähigkeiten kritisch treffen und erhalten zusätzlich Chance auf kritische Treffer und zusätzlichen kritischen Trefferschaden.