Set 4.5 Info
Diana
1gold
Diana
Geist 0
Geist
Assassine 0
Assassine

Ability

Fahle Kaskade
Erhält einen Schild in Höhe von 200/300/450 (Ability power), der 4 Sekunden lang anhält und beschwört 4/5/6 kreisende Kugeln. Diese Kugeln explodieren, wenn sie einen Gegner treffen, und verursachen 80/85/90 (Ability power) magischen Schaden. Wenn die letzte explodiert, wird Dianas Schild erneuert.
tft10_headliner_default

Kugeln
[4/5/6]
Magischer Schaden: 85 (Ability power)
[80/85/90]
Schild: 300 (Ability power)
[200/300/450]
Gegenstände für Kämpfer (AP)
Erhöht Fähigkeitsstärke, Heilung und Resistenzen.
TFT_Item_BloodthirsterTFT_Item_MadredsBloodrazorTFT_Item_JeweledGauntletTFT_Item_TitansResolveTFT_Item_UnstableConcoctionTFT_Item_IonicSparkTFT_Item_RabadonsDeathcapTFT_Item_Crownguard

Stats

Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.70
Armor
30
Magic Resist
30
Health
550/990/1782
Range
1
DPS
35/53/79
Mana
0 / 70

Traits

Geist 0Geist

Teemo
Meisterschütze 0
Kindred
Henker 0
Yuumi
Mystiker 0
Wirkt ein Geist seine Fähigkeit zum ersten Mal, erhalten alle Verbündeten Attack speed Angriffstempo.
(2) 18 % Attack speed
(4) 30 % Attack speed
(6) 50 % Attack speed

Assassine 0Assassine

Pyke
Kultist 0Schlächter 0
Akali
Ninja 0
Katarina
Glückspilz 0Kriegsfürst 0
Talon
Erleuchtet 0
Grundsätzlich: Assassinen springen zu Beginn des Kampfes in die hintere Reihe des Gegners.
Assassinen können mit ihren Fähigkeiten kritisch treffen und erhalten zusätzlich Critical strike change Chance auf kritische Treffer und Critical strike damage zusätzlichen kritischen Trefferschaden.
(2) 10 % Critical strike change und 25 % Critical strike damage
(4) 30 % Critical strike change und 55 % Critical strike damage
(6) 50 % Critical strike change und 90 % Critical strike damage
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