Units
Garen
Kriegsfürst
Richten
Lässt sein Schwert 4 Sekunden lang herumwirbeln und fügt nahen Gegnern 450/675/1170 () magischen Schaden zu. Eingehender Schaden wird während der Wirkdauer um 80 % verringert.tft10_headliner_default Wukong
Göttlich
Schmetterstoß
Attackiert das Ziel mit einem Stab, fügt ihm 132/206/322 () normalen Schaden zu und betäubt es 1.5/2/3 Sekunden lang.tft10_headliner_default Braum
Drachenseele
Unverwüstlich
Gewährt 4 Sekunden lang 75/80/90% () Durchhaltevermögen in die aktuelle Blickrichtung.tft10_headliner_default Nautilus
Fabelwesen
Einschlagkrater
Lässt den Boden unter dem Ziel aufbrechen und schleudert es hoch, wodurch es 3/4/5 Sekunden lang betäubt wird und 300/450/1000 () magischen Schaden erleidet.Fabelwesen-Bonus: Gewährt außerdem 5 Sekunden lang einen Schild, der 50 % Durchhaltevermögen gewährt.Durchhaltevermögen: Verringert den erlittenen Schaden.tft10_headliner_default Aatrox
Kultist
Infernalische Ketten
Zieht 2/2/5 der am weitesten entfernten Gegner heran. Schlägt dann vor sich auf den Boden und fügt allen getroffenen Gegnern in einem Radius von 1 Feld 400/600/2500 () magischen Schaden zu.tft10_headliner_default Sejuani
Glückspilz
Feuerwerk
Wirft einen riesigen Feuerwerkskörper auf den nächsten Gegner, der nach einer Verzögerung von 2 Sekunden in einem großen Radius explodiert. Gegner, die von der Explosion getroffen werden, erleiden 100/200/1600 () magischen Schaden und werden 2/2.5/8 Sekunden lang betäubt.tft10_headliner_default Ornn
Ahnenholz
Schmied
Stampede
Beschwört hinter dem am weitesten entfernten Gegner einen Elementar, der sich auf Ornn zubewegt, alle getroffenen Gegner 3 Sekunden lang unterkühlt und ihnen 175/275/9999 () magischen Schaden zufügt.Wenn der Elementar mit Ornn zusammentrifft, verpasst er ihm einen Kopfstoß und schickt ihn zu einem anderen entfernten Gegner, der 1.5/2/15 Sekunden lang betäubt wird und 175/275/9999 () magischen Schaden erleidet.Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo um 50 %.tft10_headliner_default