Set 4.5 Info
Frontkämpfer 0

Frontkämpfer

Frontkämpfer erhalten zusätzlich Armor Rüstung und Magic resist Magieresistenz.
(2) 125 Armor und 20 Magic resist
(4) 275 Armor und 40 Magic resist
(6) 450 Armor und 60 Magic resist
(8) 800 Armor und 100 Magic resist

Units

Garen

Kriegsfürst 0
Kriegsfürst
Garen

Richten

Lässt sein Schwert 4 Sekunden lang herumwirbeln und fügt nahen Gegnern 450/675/1170 (Ability power) magischen Schaden zu. Eingehender Schaden wird während der Wirkdauer um 80 % verringert.
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Wukong

Göttlich 0
Göttlich
Wukong

Schmetterstoß

Attackiert das Ziel mit einem Stab, fügt ihm 132/206/322 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zu und betäubt es 1.5/2/3 Sekunden lang.
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Braum

Drachenseele 0
Drachenseele
Braum

Unverwüstlich

Gewährt 4 Sekunden lang 75/80/90% (Ability power) Durchhaltevermögen in die aktuelle Blickrichtung.
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Nautilus

Fabelwesen 0
Fabelwesen
Nautilus

Einschlagkrater

Lässt den Boden unter dem Ziel aufbrechen und schleudert es hoch, wodurch es 3/4/5 Sekunden lang betäubt wird und 300/450/1000 (Ability power) magischen Schaden erleidet.
Fabelwesen-Bonus: Gewährt außerdem 5 Sekunden lang einen Schild, der 50 % Durchhaltevermögen gewährt.
Durchhaltevermögen: Verringert den erlittenen Schaden.
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Aatrox

Kultist 0
Kultist
Aatrox

Infernalische Ketten

Zieht 2/2/5 der am weitesten entfernten Gegner heran. Schlägt dann vor sich auf den Boden und fügt allen getroffenen Gegnern in einem Radius von 1 Feld 400/600/2500 (Ability power) magischen Schaden zu.
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Sejuani

Glückspilz 0
Glückspilz
Sejuani

Feuerwerk

Wirft einen riesigen Feuerwerkskörper auf den nächsten Gegner, der nach einer Verzögerung von 2 Sekunden in einem großen Radius explodiert. Gegner, die von der Explosion getroffen werden, erleiden 100/200/1600 (Ability power) magischen Schaden und werden 2/2.5/8 Sekunden lang betäubt.
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Ornn

Ahnenholz 0
Ahnenholz
Schmied 0
Schmied
Ornn

Stampede

Beschwört hinter dem am weitesten entfernten Gegner einen Elementar, der sich auf Ornn zubewegt, alle getroffenen Gegner 3 Sekunden lang unterkühlt und ihnen 175/275/9999 (Ability power) magischen Schaden zufügt.
Wenn der Elementar mit Ornn zusammentrifft, verpasst er ihm einen Kopfstoß und schickt ihn zu einem anderen entfernten Gegner, der 1.5/2/15 Sekunden lang betäubt wird und 175/275/9999 (Ability power) magischen Schaden erleidet.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo um 50 %.
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